عدوى الزومبي

من ويكي أضِف
اذهب إلى: تصفح، ابحث

ملخص::نشاط حركي لاضفاء جو من المرح بين المجموعة.

فئة النشاط سلوكي

في مجال الرياضة و المسرح

عدد المشاركيت من عدد المشاركيت الأدنى::10 إلى عدد المشاركيت الأقصى::18
الفئة العمرية 15-12
الأهداف المعرفية
الأهداف المهارية
الأهداف القيمية
  • التواصل
الأهداف العقدية
الأهداف السلوكية
  • المرونة
  • المفاضلة بين اختيارات
وسائل تعليمية مطلوبة
الأدوات المطلوبة
  • سماعة مكبرة
الخامات المطلوبة
متطلبات أخرى
الأدوار المطلوبة دور::شرح التمارين لغوياً وحركياً و دور::شرح الألعاب
وصف المكان المناسب لتطبيق النشاط قاعة وساعة / مكان مفتوح.

خلفية

نشاط في مجال المسرح من انشطة معسكرات أضف.

تفصيل النشاط

  1. يطلب المدرب من المشاركيت الوقوف في دائرة، على ان يجلس احدهم قرفصاء داخل الدائرة.
  2. يطلب الميسر من اللاعب الجالس ان يفكر في هيئة الزومبي بالنسبة له وصتة وملامحة.
  3. يعطي الميسر الاشارة للزومبي بالتحرك، حيث يختار احد الأفراد الواقفين في الدائرة ويتواصل معاه بالعين وبيبدأ بالتحرك تجاه هذا الشخص ببطء،، لحد ما يوصل للشخص اللي أختاره ويلمسة، وقتها الشخص ده بيتحول لزومبي وبينضم للزومبي وبيكونوا أتنين، وبعدين بيختاروا حد تاني بالعين وبيتحركوا تجاهه، وهكذا.
  4. عشان أي حد في المجموعة يحمي نفسه من عدوى الزومبي، لازم يعمل تواصل بالعين فقط، مع حد تاني من المجموعة من غير كلام، والشخص الثاني اللي تم عمل معاه تواصل بالعين بيقول أسمه قبل الزومبي مايوصل له.


  • تكون اللعبة احيانا اذا كان كل اللاعبين يعرفون بعضهم جيدا ان يتباطئ احدهم فيستطيع الزومبي ان يلمس الضحية ويتحولوا لزومبي.

{{#declare:فئة النشاط=فئة النشاط |مجال مهاري=مجال مهاري |مطوِّر=مطوّر |فئة عمرية=فئة عمرية }}