كروما - الشاشة الخضراء

من ويكي أضِف
اذهب إلى: تصفح، ابحث

ملخص::التعرف على كيفية استخدام شاشة الكروما.

فئة النشاط مهاري و معرفي

في مجال الفيديو و التصميم البصري

عدد المشاركيت من عدد المشاركيت الأدنى::10 إلى عدد المشاركيت الأقصى::20
الفئة العمرية 15-12
الأهداف المعرفية
  • تكوين تصور أعمق عن كيفية خلق عناصر لقطة معينة
الأهداف المهارية
  • مهارة استخدام الكروما
الأهداف القيمية
  • تجنب الأحكام المسبقة.
  • التعبير والثقة بالنفس
الأهداف العقدية
الأهداف السلوكية
وسائل تعليمية مطلوبة
  • نماذج بصرية لاستخدامات الكروما
الأدوات المطلوبة
  • وحدات اضائة
  • كاميرا فوتوغرافية
  • حاسوب
  • شاشة عرض
  • بروجيكتور
  • قارئ وحدات تخزين (ريدير)
الخامات المطلوبة
  • قماشة كروما
  • فقاعات حوار فارغة
متطلبات أخرى
الأدوار المطلوبة دور::التيسير و دور::تيسير النقاش و عرض المادة المرئية و المسموعة ثم تيسير انتاج المخرجات في مجموعات
وصف المكان المناسب لتطبيق النشاط قاعة واسعة مغلقة

خلفية

نشاط من منهج التعبير البصري والتصميم "مشروع تمكين الشباب رقميا"

المخرجات

لقطات فوتوغرافية مع إضافة فقاعات حوار لها.

تفصيل النشاط

الأصدار الأول

  1. يجب أن يضمن المدرب أن الركن الخاص بشاشة الكروما جاهز، ويقوم بتشغيل الإضاءة، كما يجب أن يضع الكاميرا في موقع مناسب ويجب عليه ضبط إعداداتها قبل بدء التدريب.
  2. يقوم المدرب بوضع أسماء المتدربين في سلة ويقوم بسحب الاسم الأول بشكل عشوائي.
  3. يقوم المتدرب صاحب الاسم بتجهيز مشهده ويحدد الممثلين، وحاملي الفقاعات الحوارية المطلوبين، كما يجب عليه تحديد حجم الكادر. يمكن للمتدرب أخذ الصورة بنفسه، ولكن يمكن للمدرب المساعدة في التقاط الصور توفيرًا للوقت.
  4. يجب على المدرب تقسيم الوقت بشكل عادل بين المتدربين مستعينًا بميقاتي الساعة.
  5. يقوم باقي المتدربين المتوفرين بالمساعدة -إذا لزم الأمر- مع الانتباه لتعليمات المتدرب صاحب المشهد، يجب على جميع المتدربين الالتفاف لمشاهدة عملية تصوير جميع المشاهد.
  6. يتكرر ذلك لحين انتهاء الجميع من التقاط صورهم.
  7. يقوم المدرب بنقل الصور إلى الحاسوب واستعراضها على الجميع،

الاصدار الثاني

  1. يطلب الميسر من المشاركين البحث وتحميل صور ذات خلفية زرقاء من على الانترنت
  2. يبدأ الميسر في تعريف برنامج جيمب وكيف يتم فصل الخلفية الزرقاء من الصور وكيف يتم اضافة خلفيات للصور المفصولة
  3. يطلب الميسر من المشاركين تأليف قصة خيالية قد تدور في اي مكان متخيل او غير تقليدي
  4. يقوم المشاركون بتقسيم القصص لصور وقد يستعين بزملائه في تمثيل بعض الادوار او التصوير
  5. يبدأ المشاركون في تصوير قصصهم على الخلفية الزرقاء
  6. يتم تنزيل الصور على الاجهزة
  7. يطلب الميسر من المشاركين فصل الصور وتركيب خلفيات تتناسب مع الافكار التي وضعوها بالبداية
  8. يتم تجميع الصور المنتجة في فولدر واحد ويتم ترتيبهم

{{#declare:فئة النشاط=فئة النشاط |مجال مهاري=مجال مهاري |مطوِّر=مطوّر |فئة عمرية=فئة عمرية }}