كرومبو 3.0

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

المقدمة

جلسة/لعبة للتعرُّف على بعض أساسيات الأمان الرقمي والشبكات البسيطة

الأهداف المعرفية

  • أساسيات الأمان الرقمي
  • فكرة عن شبكات الحاسوب

الأهداف القيمية

  • تساؤل
  • تحليل
  • تشارك وتعاون

مهارات و معارف الطلاب اللازمة للاستفادة من الجلسة

لا يوجد متطلبات سابقة

الفئة العمرية

  • من 12 لـ 15
  • من 16 لـ 18

المتطلبات

المدة الزمنية

3 ساعات

خطوات تنفيذ الجلسة

  • اللعبة هتكون على دورين
  • الدور الأول
  1. هنحط المشاركيت في أدوار مختلفة: مرسل ومستقبل وراوتر وقرصان وسنترال ومقدم خدمة الرسائل (واتساب كمثال)
  2. المرسل هيكتب رسالة يريد ارسالها لزميله المستقبِل
  3. عند ارسالها هتمُر على الراوتر، بدوره هيمررها للسنترال، قبلما تصل الرسالة من الراوتر للسنترال سيعترض طريقها قرصان يلقي نظرة على الرسالة ويقرأها ويممرها للسنترال كطريقها العادي، السنترال بدوره يقوم بتسجيل بعض البيانات: عنوان المُرسِل والمُستقبِل، توقيت الارسال، نسخة من الرسالة
  4. ثم يقوم السنترال بتمرير الرسالة لمُقدِّم خدمة الرسائل (واتساب كمثال)، يقوم مقدم الخدمة بتسجيل بعض البيانات (عنوان المُرسِل والمُستقبِل، توقيت الارسال) قبلما يمررها رجوعاً إلى السنترال مرة أخرى
  5. تبدأ الرسالة في رحلة العودة من مقدم الخدمة للسنترال للراوتر للمستقبل
  6. يقرأ المستقبل الرسالة وينتهي الدور 1 من اللعبة
  7. نفتح نقاش عن ما حدث في رحلة الرسالة، وماذا فعل كل طرف في دوره المختلف
  8. نكمل النقاش في كيفية حماية الرسالة من القرصنة في الدور القادم
  9. نسمع أرائهم ونفكر معهم (ممكن بتشفير بسيط أو ظرف مغلق مكتوب عليه تعليمات)
  10. نختار الطريقة المناسبة لحماية الرسالة ثم نبدأ دور 2
  • الدور الثاني
  1. يكتب المستقبل في الدور الأول رد على الرسالة ويصبح هنا في الدور الثاني هو المرسل
  2. بعدما يكتب رسالته، يفعل بها ما قررناه في النقاش لحماية الرسالة من القرصنة (تشفير أو ظرف أو كلاهما أو ما تقرره المشاركيت)
  3. تنطلق الرسالة المحمية من المرسل حالياً للراوتر للسنترال الذي بدوره يقوم بتسجيل بعض البيانات: عنوان المُرسِل والمُستقبِل، توقيت الارسال، نسخة من الرسالة كما هي محمية
  4. يقوم السنترال بتمرير الرسالة لمُقدِّم خدمة الرسائل (واتساب كمثال)، يقوم مقدم الخدمة بتسجيل بعض البيانات (عنوان المُرسِل والمُستقبِل، توقيت الارسال) قبلما يمررها رجوعاً إلى السنترال مرة أخرى
  5. قبلما تصل الرسالة إلى السنترال يعترضها قرصان آخر فيجد أنها محمية فيسرقها كما هي بحمايتها ويستبدلها برسالة أخرى مُجهزة مسبقاً
  6. تُكمِل الرسالة الجديدة طريقها كما لو كانت القديمة
  7. تصل للسنترال ومنه إلى الراوتر ثم إلى المستقبل
  8. يكتشف المستقبل أن هذه الرسالة ليست رداً على رسالته التي أرسلها في الدور الماضي
  9. تنتهي اللعبة
  10. نبدأ نسمع منهم تعليقاتهم ونعقّب ونتناقش فيما حدث في الدور الثاني
  11. نتناقش في الفرق ما بين الدورين، ونوعين القرصنة، وكيف حمينا الرسالة، هل استفاد القرصان في الدور التاني، كيف حمينا الرسالة، هل يوجد أنواع حماية أخرى على أرض الواقع، ونقاشات أخرى حسب السياق والتجاوب
  • ملاحظات:
  1. توجد لهذه اللعبة تنويعات وتطويرات عديدة جداً، تختلف حسب الأعمار والأماكن والسياقات المختلفة
  2. لو اختاروا المشاركيت حماية الرسالة بالتشفير، هنحتاج ندردش في التشفير والتظهير والتشفير الاستبدالي كمثال بسيط، والنص الصريح والمعمّى ومفتاح فك الشفرة