كولاج البطل الخارق

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

ملخص::يهدف هذا النشاط الي إطلاق العنان لخيال المتدرب وتوسيع المدى الإبداعي لديه عن طريق تحويل ما هو مألوف إلى غير مألوف.

فئة النشاط ,|x|x| و }}

في مجال {{#arraymap:التصميم البصري|,|x|x| و }}

عدد المشاركيت من عدد المشاركيت الأدنى::8 إلى عدد المشاركيت الأقصى::16
الفئة العمرية ,|x|x| و }}
الأهداف المعرفية قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأهداف المهارية قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأهداف القيمية قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأهداف العقدية قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأهداف السلوكية قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
وسائل تعليمية مطلوبة قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأدوات المطلوبة قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الخامات المطلوبة قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
متطلبات أخرى قائمة_منقطة_من_فاصلات|،|\n}}
الأدوار المطلوبة ،|x|دور::x| و }}
وصف المكان المناسب لتطبيق النشاط قاعة مغلقة

خلفية

نشاط من منهج التعبير البصري والتصميم "مشروع تمكين الشباب رقميا"

المخرجات

  • المرونة في العمل الفني وتعدد وجهات النظر وأنماط التذوق
  • لوح كولاج متنوعة

تفصيل النشاط

  1. يشرح المدرب بأن أمام كل متدرب ٤٥ دقيقة لخلق أغرب كائن ممكن من خلال الصور الموجودة بالمجلات والمطبوعات التي أمامه. إذا انتهى أحد المتدربين من العمل في وقت أقل من المدة المحددة، يقوم بعمل أكبر عدد ممكن من الكائنات ويختار أغربها -من وجهة نظره- ليستعرضه في النهاية.
  2. على كل متدرب أن يقوم ببناء الكائن الخاص به مستخدما ورقة بيضاء فارغة (٣٥ سم x٥٠ سم) كخلفية.
  3. يجب أن يفكر كل متدرب في اسم للشخصية التي سيقوم بخلقها؛ قد يكون ذلك الاسم خياليا تماما وبلغة غير مفهومة، كما أنه يجب على كل متدرب أن يفكر في مهنة الكائن الخاص به، أو الأنشطة التي يمارسها، وما يحب أن يأكله، ألخ. أي أن عليهم خلق حياة كاملة خيالية حول الشخصية التي سيقومون بابتكارها.
  4. يشرح المدرب أن على كل متدرب ابتكار أصدقاء لشخصيته، أوأفراد عائلته، والأشياء التي يحب أن يأكلها، والمكان الذي يسكن به عن طريق القص واللصق.

في نهاية النشاط يقوم كل متدرب بعرض ما أنتجه على الحائط، ويفتح المجال لنقاش جماعي حول رأي المتدربين في الأعمال وتجربتهم أثناء صنعها. {{#declare:فئة النشاط=فئة النشاط |مجال مهاري=مجال مهاري |مطوِّر=مطوّر |فئة عمرية=فئة عمرية }}