مدارس أضف 2023

من ويكي أضِف
مراجعة 15:04، 30 أكتوبر 2023 بواسطة فلكس (نقاش | مساهمات) (اضافة صور)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)

مدارس أضف 2023 هي امتداد الدورة السادسة لمشروع مدارس أضف، بهدف استمرار بناء التراكم المعرفي والقيمي للمشاركين و المشاركات من خلال إتاحة أنشطة وورش تدريبية دورية تمكنهم من مواصلة تطبيق ما تم اكتسابه وتطوير مهاراتهم.

يشارك في مدارس أضف الصيفية في الصعيد في هذه الدورة 55 فتاة و فتى تتراوح أعمارهم بين 12 - 15 سنة و يقوم بتيسير الورش مدربين و مدربات من فريق عمل المساحات الشريكة ممن شاركوا في برنامج أضف لتدريب المدربين خلال 2021 - 2023، مما نعتبره نجاحا لنا و لشركائنا من المؤسسات والجمعيات على مدار ثلاث سنوات من التعاون و نقل المعرفة وتبادل الخبرات.

الفريق

المدربين


الإدارة

  • مديرة المشروع: لمياء سعيد / رأفت بيومي
  • مسؤولة الشراكات والتواصل مع المساحات الشريكة: لمياء سعيد
  • متابعة الإدارة واللوجيستيات: مارتينا سمير / زياد إسامة
  • مسئول التواصل مع المدربين والميسريين: رأفت بيومي

مساحات شريكة

عُقدت في 3 مساحات شريكة وهم مشروع أسوان للموسيقى في جمعية أم حبيبة في أسوان وجمعية مفتاح الحياة في مدينة أرمنت في الأقصر وجمعية أصدقاء أحمد بهاء الدين في قرية الدوير في أسيوط. تقوم كل مساحة بتنفيذ مدرستين في مجالين مختلفين من مجالات التعبير الرقمي الأربعة (الفيديو وصناعة الأفلام، الصوت و الموسيقى، التعبير البصري و الحوسبة.)


المحتوى والجلسات

ورشة الفنون : استطاع المشاركات والمشاركين أن ينتجوا مجسمات بالصلصال الحراري ذات استخدامات متعددة ( ديكورات منزلية واكسسوارات) ، إلى جانب تعرفهم على نظرية ودائرة الألوان، وعناصر ومباديء التصميم بالإضافة إلى صناعة سيرك من مجموعة اراجوزات ورقية تتحرك مثل عرائس الماريونت، وقد بدأوا بمشروع صناعة "تشكيلات ورقية" سيقوموا باستكماله في الاسبوع الثاني من المدارس.

ورشة الصوت : تعلم المشاركين والمشاركات صناعة الموسيقى على برنامج (LMMS) إلى جانب الإيقاعات الحية التي نفذوها على برنامج هيدروجين.

ورشة البرمجة : تعرف المشاركات والمشاركين على أساسيات الالكترونيات؛ قاموا بعمل مشاريع من خلاله، وبدأوا في (pictoblox) صنعوا منه العاب وقاموا بدمجه مع التعلم الآلي ليقوموا بصناعة (face detector) ، وفي نهاية الأسبوع تعرفوا على الاردوينو وأهميته وكيفية برمجته.

ورشة الفيديو : قام المشاركون بالتعرف على الكاميرا، كيفية استخدامها والتصوير بها وخلق قصص بالصور عن طريق الـ(stop motion).

نماذج من مشاريع المشاركات/ين