مرح دوينو

من ويكي أضِف
مراجعة 01:18، 23 يوليو 2019 بواسطة أحمد (نقاش | مساهمات) (استبدال النص - 'الحاسب الآلي' ب'الحاسوب')
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث

{{#default_form:ورشة معسكرات}} لتعديل هذه الصفحة استخدم الاستمارة: خاص:تعديل_البيانات/ورشة_معسكرات/مرح دوينو {{#arraymap:2014|,|x|تاريخ::x}} {{#arraymap:2014|,|x|}}


المجال ,|x|في مجال::x}} المدة مدة::4 ساعات دقيقة
أهداف الورشة {{#arraymap:* تعلم المتحكمات الدقيقة و كيفية عملها
  • نظرة علي العتاد مفتوح المصدر و مميزاته
  • تعلم تصميم الإلكترونيات التفاعلية
  • تعلم مبادئ البرمجة باستخدام الأردوينو
  • استخدام المستشعرات المختلفة
  • توضيح مبدأ تحويل الأوامر البرمجية إلي واقع ملموس
  • فتح افاق و مدارك جديدة للأطفال|,|x|هدف ورشة::x}}
الأهداف التربوية ,|x|هدف تربوي::x}} طورها ,|var|var|،}}|،|x|مطور::x}}
ملخص ملخص::هي ورشة لتعليم الإلكترونيات التفاعلية و برمجة المتحكمات الدقيقة بسهولة و يسر و بناء العاب ممتعة باستخدام الأردوينو


{{#arraymap:الصنّاع|,|x|}}

جلسة مرح دوينو
مكان التنفيذ ,|x|ميزة مكان::x}}
أهداف الجلسة التربوية ,|x|هدف تربوي::x}}
أهداف الجلسة ,|x|هدف ورشة::x}}
الإنجازات {{#arraymap:{{#arraymap:تعلم أساسيات لغة الأردوينو سي

استيعاب الإلكترونيات التفاعلية بصورة أعمق و في غاية البساطة|,|var|var|،}}|،|x|x}}

المعدات ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}}
خامات ،|x|خامة::x}}
مطبوعات ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}}
وسائل إيضاح وسيلة إيضاح::

تحضير ما قبل الجلسة

  • يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.

http://arduino.cc/en/Main/Software

  • يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.

الخطوات التفصيلية للجلسة

  • شرح الحوسبة بشكل عام بطريقة مبسطة
  • نظرة عامة علي المتحكمات الدقيقة و انواعها
  • الأردوينو و العتاد مفتوح المصدر
  • تشغيل دايود ضوئي
  • التعامل مع الدخل الرقمي
  • انواع المتغيرات
  • شرح الفرق بين الإشارة الرقمية و التماثلية
  • استخدام المقاومة المتغيرة كدخل تماثلي
  • استخدام مستشعر الضوء التماثلي
  • المؤثرات الضوئية بالتحكم في عرض النبضة

ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)

جلسة مرح دوينو
مكان التنفيذ ,|x|ميزة مكان::x}}
أهداف الجلسة التربوية ,|x|هدف تربوي::x}}
أهداف الجلسة ,|x|هدف ورشة::x}}
الإنجازات {{#arraymap:{{#arraymap:* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب
  • عمل اللعبة|,|var|var|،}}|،|x|x}}
المعدات ,|var|var|،}}|،|x|أداة::x}}
خامات ،|x|خامة::x}}
مطبوعات ,|var|var|،}}|،|X|20px|thumb|X}}
وسائل إيضاح وسيلة إيضاح::

تحضير ما قبل الجلسة

  • التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.

http://arduino.cc/en/Main/Software

  • التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
  • التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة

الخطوات التفصيلية للجلسة

  • كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"
  • إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب.
  • تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب
  • نبذة عن أنواع شاشات العرض
  • توصيل شاشة العرض الرسومية.
  • عمل اللعبة :)

ملاحظات (قبل و/أو بعد الجلسة)

كتاب أردوينو ببساطة للمهندس عبدالله علي http://simplyarduino.com/?page_id=5

مدونة أردوينو ببساطة http://simplyarduino.com

http://www.instructables.com

arduino cookbook o'reilly