تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
سطر 1: سطر 1:  
=== ماهية المسارات ===
 
=== ماهية المسارات ===
 +
حينما ترسم خطًا فأنت تحدد نقطة بداية ونقطة نهاية ، وقد يكون خطك هذا مستقيم أو منحني كما بالصورة التالية
 +
 +
لكن هناك حالة ستلغي نقطة البداية الخاصة برسمك ونقطة نهايته كذلك، وهي أن تغلق الرسم ويحدث هذا عند مطابقة نقطة النهاية لنقطة البداية ليكون هكذا :
 +
 +
هذا معناه أن هناك رسم مفتوح وآخر مغلق
 +
 +
لكن هل يُعني هذا أن الرسم المغلق لا يحتوي على نقاط ؟ وأن المفتوح لا يحتوي إلا على نقطتيّ البداية والنهاية ؟ وما وظيفة تلك النقاط ؟ ولكي أجيب على تلك الأسئلة علينا أن نعرف أن تلك النقاط تسمى نقاط الربط لأنها تصل وتربط بين مختلف خطوط الرسم، كما أنها تنقسم لنوعين وهما : أ - نقطة زاوية                                      ، ب – نقطة ناعمة (منحنى) وتوضح الصورة التالية الفرق بينهما
 +
 +
وكما رأينا في الرسم السابق العديد من النقاط على الرغم من كونه مغلقًا، وهذا يُجيب عن السؤال الأول، والسؤال الثاني أيضًا حيث أن الخط الواحد يحتوي على العديد من النقاط للتحكم فيه بشكلٍ تام ويمكننا زيادة تلك النقاط وتقليلها كما نشاء، أما إجابة السؤال الثالث فسنعرفها من خلال السطور القادمة .
 +
 +
ولأن أي رسم عبارة عن خطوط سواء منحنية أو مستقيمة فهذه الخطوط نسميها هنا مسارات فوجب أن نستعرض مكونات المسار والتي تظهر أثناء رسمه أو تحريره
 +
 +
ولنستعرض مكونات المسار من خلال الأرقام بالصورة السابقة : 1- يُشير إلى نقطة نهاية محددة 2 – نقطة إرساء محددة
 +
 +
نقطة إرساء غير محددة 4 – مقطع من مسار منحني 5 – مقطع من مسار مستقيم 6 – خطوط الاتجاه 7 – نقاط الاتجاه
 +
 +
ملحوظة: ملاحظة : نقاط النهاية والإرساء تُسمى : عقد
 +
 +
تلك هي المسارات في إنكسكيب، لكن ماذا عن رسوم الأشكال الأخرى ؟
 +
 +
الأشكال الهندسية والأشكال الأخرى كالحروف المنتجة بأداة كتابة النصوص تختلف عن المسارات في شكلها وأبعادها المعروفة فعلى سبيل المثال: لو قُمنا برسم مستطيل بواسطة أداة رسم المستطيلات بالبرنامج لن نستطيع أن نغير شكل المستطيل ليكون دائرة أو أي شكل آخر مختلف الأبعاد بواسطة تلك الأداة، ولكي نُفعل هذا علينا أن نحول الشكل الهندسي لمسار وذلك عبر اختصار لوحة المفاتيح التالي والآن سيتحول المستطيل إلى مسار قد يظل على هيئة المستطيل وقد نقوم بتحريفه
 +
 +
وعليه يتبين لنا أهمية المسارات في نقاط الربط الخاصة بها والتي تتيح إمكانية رسم أي رسمٍ مهما كانت درجة تعقيده لأنها تتيح رسم الخطوط المستقيمة والمنحنية بدقة بالغة، وفي ذات الوقت تحتاج لمهارة في الإحساس بخط سير المسار المتوقع، وهذا يتوفر مع كثرة التدريب والمحاولة
 +
 +
ملحوظة: يمكننا من خلال إنكسكيب تحويل الأشكال الهندسية لمسارات،  لكن لا يمكننا تحويل المسارات لأشكالٍ هندسية
 
=== منحنيات بيزيير ===
 
=== منحنيات بيزيير ===
 +
لعل أخصر الطرق لفهم تلك المنحنيات أن نعرف أنها تتكون في صورتها الأولية من أربعة نقاط: نقطتيّ نهاية ونقطتيّ اتجاه أو تحكم ( وتسمى أيضًا مقابض )
 +
 +
وقد تتطور صورة تلك المنحنيات في الرسم لتتكون من العديد من نقاط الاتجاه، وكذلك سيتخلل بين نقطتي النهاية (إن كان الرسم مفتوحًا كما في الصورة السابقة) – سيتخلله العديد من نقاط الإرساء، بل ربما نرى نوعي نقاط الربط ( الزاوية أو الناعمة {المنحنية} ) ، وأيضًا من الممكن أن يتوسط أو يتجاور خط منحني مع الخط المستقيم
 +
 +
ومن الصورة السابقة نستطيع أن نرى  أن بالضغط على أي عقدة سيتم تفعيل مقابض الاتجاه والتحكم لها، وتلك المقابض تكون في نهاية خط مستقيم والذي تكون نقطة ارتكازه هي المماس الخاص بالعقدة، كما أننا سنلاحظ الاختلاف بين خطوط الاتجاه لنقطتيّ المنحنى (الناعمة) و الزاوية ‫النقطة الناعمة يكون لها خطين للاتجاه، ويتحركان معًا كوحدة مستقيمة واحدة. ولهذا عندما تحرك أحدهما فإن مقطع المنحنى يتحرك كله في حركة تحافظ على شكل الانحناء على جانبي نقطة الربط ( العقدة ).‬
 +
 +
أما نقطة الزاوية فيكون لها خط، خطين أو بدون خطوط اتجاه، وذلك يكون تبعًا لوصلاتها: واحد، اثنين، أو بدون مقاطع منحنية.  وبتحريك أحد خطوط الاتجاه لنقطة الزاوية فإنه يتم ضبط المنحنى الواقع على نفس جانب النقطة جهة خط الاتجاه فقط، وهذا ما تظهره الصورة المقابلة
 +
 +
ملاحظة هامة: ‫زاوية كل خط اتجاه تحدد ميل المنحنى، وطول كل خط اتجاه يحدد ارتفاع أو عمق‬ المنحنى
 
=== رسم المسارات ===
 
=== رسم المسارات ===
 +
يتم رسم المسارات في برنامج إنكسكيب بواسطة أداة القلم الرصاص Pencil ، وأداة قلم بيزيير Bezier ، أو أداة الخط (التخطيط) Calligraphy ، كما يمكننا الحصول على المسارات عبر  تحويل الأشكال الهندسية أو النصوص إلى مسارات
 
=== أداة القلم الرصاص  Pencil ===
 
=== أداة القلم الرصاص  Pencil ===
 +
تستخدم تلك الأداة للرسم الحر ويكون هذا عبر تكاملها مع القلم الضوئي لتؤدي إلى أفضل النتائج، ولأن القلم الضوئي قد لا يتوفر للبعض فيمكننا أن نستعيض عنه بالفأرة  ولتفعيل الأداة لكي تعمل نضغط على أيقونتها      بصندوق الأدوات، أو على زر F6 ، أو P ونستطيع أن نرسم الخطوط المستقيمة بواسطة تلك الأداة وذلك بالنقر مرة واحدة بزر الفأرة الأيسر على لوحة الرسم وسحب الفأرة لأي مكان بلوحة الرسم والضغط مرة أخرى على زر الفأرة الأيسر وسيتم رسم الخط المستقيم أما لرسم خط متعرج حر فما علينا سوى النقر على زر الفأرة الأيسر والاستمرار في الضغط مع سحب الفأرة لرسم الخط حتى نصل لنقطة نهاية المسار التي نريدها وترك زر الفأرة، ولو كان المسار مفتوحًا بإمكاننا غلقه بمطابقة نقطة بداية المسار على نقطة نهايته ليتم غلقه.
 +
 +
وسنلاحظ أن هذا النوع من المسارات يحتوي على الكثير من نقاط الربط وهو ما يقلل من نعومة المسار ويمكننا تقليل تلك النقاط لتنعيم المسار فيما بعد
 +
 +
وكما يظهر من الصورة السابقة فالعمل مازال لا يحمل درجة الانحناء والنعومة المثالية، لذلك سنجري عمليات تحرير أخرى على المسار، وتُجرى بعض تلك العمليات من خلال تغيير خصائص الأداة، ولنرى الآن الخيارات التي توفرها تلك الأداة
 +
 +
بداية: نجد أن خصائص تلك الأداة توفر نمطين لرسم المسارات الأول  وهو  الافتراضي ويُنتج المسارات التقليدية والتي تضم منحنيات بيزيير الثاني  وهو غير شائع الاستخدام وبواسطة مسارات مفاتيح سبيرو spiro splines ويُتيح لنا هذا النوع رسم مسارات تعطي درجة عالية من الانحناءات وتحافظ دائمًا على انحدار المسار ودورانه، ويكون هذا النوع أكثر ملائمة لمن يقوم بتصيم ورسم الخطوط. وسنلاحظ في كلا النمطين أننا أثناء رسم المسار يظهر على نفس شكل رسمنا له، وفور إنهاء الرسم بإرساء نقطة النهاية سنرى درجة انحناء المسار قد تغيرت وهذا تبعًا لدرجة النعومة التي تم تحديدها من الخاصية التالية والمسماة Smoothing  ولنلاحظ الفرق من الصورة التالية :
 +
 +
وبالطبع كلما زادت نعومة الحواف فهذا معناة أن نقاط الربط ستقل
 +
 +
ولإظهار هذه النقاط وتحريرها نستخدم أداة تحرير العقد Node tool وهناك المزيد من الخصائص والخيارات لأداة القلم الرصاص حيث توجد الفرشاة والتي تمكننا من إعادة درجة النعومة لوضعها الافتراضي، وكذلك يتوفر لنا خيار تغيير شكل المسار وهو الخيار Shape والذي يوفر أربعة أشكال غير الوضع الافتراضي وسأختار triangle in وسأبدأ في رسم المسار مُفعِلًا نمط مسار سبيرو  spiro path , وسأرسم مسارًا أقرب في شكله إلى المثلث، وبالطبع عملية رسم الخطوط المستقيمة تتوفر في كلا النمطين، وفي الرسم الحالي سأقوم بتحويل هذا المسار ذو الأضلاع المستقيمة لمنحنى يتمتع بخصائص الانحناء الكبير لسبيرو ، ويتم ذلك بواسطة أداة تحرير العقد Node tool والتي سأتعرض لها لاحقًا أخيرًا يمكننا تغيير اللون الداخلي للمسار وحوافه وذلك بالنقر المزدوج بزر الفأرة الأيسر على لوحة اختيار لونيّ تعبئة المسار وحوافه، والموجودة في نهاية شريط التحكم في خصائص الأداة لتظهر لنا نافذة تفضيلات البرنامج ( Inkscape Preferences ) وسنرى في النافذة  بالإضافة لخيارات أخرى: خاصية التقاط الألوان المحددة في لوحة الألوان الرئيسية بشريط الحالة لتكون هي الافتراضية لتلك الأداة
 +
 +
ملاحظة: تلك الخاضية تتوفر في أغلب أدوات البرنامج
 +
 
=== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ===
 
=== أداة قلم مسار بيزيير The Bezier (Pen) Tool ===
 +
وهي الأداة الثانية المستخدمة في رسم المسارات، ويتم تفعيلها لاستخدامها بالضغط على أيقونتها  في صندوق الأدوات    أو من خلال بالضغط على زر لوحة المفاتيح الآتي  B  أو  Shift + F6 وتؤدي تلك الأداة وظائف الأداة السابقة بالإضافة لأنها تتميز عنها ببعض المزايا، ولأن الأولى تستخدم في الأساس للرسم اليدوي عبر القلم الضوئي، فالأداة الثانية مُعدة للاستخدام بواسطة الفأرة، ولنبدأ الآن في الرسم بواسطتها أول خطوة هي أن ننقر بزر الفأرة الأيسر نقرة واحدة على لوحة الرسم ونسحب الفأرة إلى النقطة المُراد الإرساء عندها، ومن ثم لو أردنا أن تكون نقطة زاوية ننقر نقرة واحدة أخرى ، أما لو أردنا أن تكون نقطة ناعمة (منحنى) نستمر في النقر على زر الفأرة ونسحب الفأرة ليظهر الخط المستقيم كخط اتجاه يحدد شكل مقطع المنحنى المُراد رسمه
 +
 +
وهكذا يمكننا أن نضيف للمسار المزيد من الخطوط والمنحنيات وعند الرغبة في الانتهاء من رسم المسار ننقر نقرة مزدوجة بزر الفأرة الأيسر عند النقطة المراد إنهاء المسار عندها على لوحة الرسم وهذا إن كان الرسم مفتوحًا، أما إن كان مغلقًا فتكفي نقرة واحدة شريطة أن تتطابق على نقطة بداية الرسم .
 +
 +
كما أن لهذه الأداة أربعة أنماط للرسم، الأول والثاني من اليسار سبق وأن شرحناهما في الأداة السابقة، أما الثالث: فيوفر لنا إنشاء المسار مكونًا من قطع الخط المستقيم فقط مهما كان شكلها، أما الرابع فيتيح لنا إنشاء المسار بخطوط مستقيمة أيضًا لكنها تكون موازية للدلائل الطولية والعرضية للوحة الرسم فقط حتى لو حاولنا أن نقوم برسم المسار بدرجة
 +
 +
ميل جانبية سيقوم بالرسم موازاة للدلائل الأفقية والعرضية فقط، وفي تلك الحالة نستطيع تغيير اتجاه المسار بالنقر بزر الفأرة الأيسر وسحب الفأرة، ويمكننا تغيير اتجاه المسار والتراجع عن آخر اتجاه بالضغط على زر Shift  كما تشترك تلك الأداة مع أداة القلم الرصاص ( الرسم الحر ) The Pencil Tool في إتاحة خاصية تنوع شكل الخط بإتاحة أربعة أشكال بالإضافة للشكل الافتراضي التقليدي، وإليكم شكلها
 +
 +
والآن سأعرض بعض الملاحظات الهامة: عندما نبدأ في رسم مسار باستخدام نمط مسار بيزيير مثلًا وننقر على لوحة الرسم ونسحب الفأرة سنرى خطًا مستقيمًا كظل المسار، ونستطيع إجبار البرنامج على جعل هذا الخط دائري بالضغط على زر Ctrl نستطيع إلغاء آخر قطعة من المسار بالضغط على زر Backspace أو Del نستطيع التحكم في اتجاه المسار أثناء رسمه من خلال أزار الاتجاه في لوحة المفاتيح، وبالضغط على زر Shift يتم تكبير خطوة التحريك، وبالضغط على زر Alt تكون الخطوة أقل. كما تشترك تلك الأداة مع سابقتها في إمكانيتهما رسم نقطة واحدة تكون دائرية بالضغط على زر Alt مع النقر على زر الفأرة الأيسر، مع ملاحظة أنه لا يمكن رسم تلك النقطة بأداة قلم بيزيير إلا عند استخدام النمطين: الثالث والرابع. كما يمككننا تغيير حجم تلك النقطة ولونها من تفضيلات البرنامج كما بالصورة التالية
 +
 +
ومع التأكيد على أننا نستطيع أن نقوم بعملية تحريرٍ معمقة بواسطة أداة تحرير العقد Node tool  على المسارات المرسومة بالأداتين السابقتين فقد نرى أشكالًا ورسومات هندسية متقدمة مثل تلك :
 +
 +
وكما نرى فيمكننا رسم وتلوين المسارات وإضفاء بعض المؤثرات عليها أيضًا لتظهر لنا الرسوم المتقدمة
 
=== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ===
 
=== أداة الكتابة The Calligraphy Tool ===
 +
تُعضد هذه الأداة من إمكانيات برنامج إنكسكيب الواسعة في رسم وتصميم محارف الخطوط حيث تستطيع من خلالها الكتابة وكأنك تكتب بقلم تخطيط مشطوف ( قلم خط عربي )، كما أن استخدام تلك الأداة مع القلم واللوحة الضوئية سيعطي أفضل النتائج إلا أننا نستطيع القيام بذات الأدوار بواسطة الفأرة ولوحة المفاتيح ولكن هذا يتطلب المزيد من المهارة والتدريب. يفضل استخدام منتجات واكوم لأنها تتكامل بشكل جيد مع البرنامج كما أن تلك الأداة تنتج مسارات تختلف قليلًا عما تنتجه الأداتين السابقتين، حيث يكون كل مسار عبارة عن مسارين متوازيين تقريبًا مما يعطيه سمكًا أكبر
 +
 +
ولتفعيل تلك الأداة لاستخدامها نقوم بالضغط على أيقونتها        في صندوق الأدوات، أو نضغط على زر لوحة المفاتيح الآتي C  أو  Ctrl+F6 والآن لنبدأ في الرسم وبدايتك ستكون بحط فرشاتك على لوحة الرسم إما بالقلم الضوئي أو بالفأرة ولنفترض أنك ستستخدم الفأرة وهذا يحتاج لمزيد من التمرين لكي ترفع من مهارتك في الرسم ولنفترض أنك قمت بالرسم لتصميم عابرٍ كهذا الذي قمت به أنا
 +
 +
يظهر لكم الآن مدى مرونة هذه الأداة فالخط الواحد يختلف سمكه وزاويته وشكله من منطقة لأخرى وتلك هي إمكانيات الأداة فخصائصها تتيح لنا العديد من المهام
 +
 +
خيار Width يقوم بتحديد سمك القلم (عرضه)  ويمكننا أن نقوم بالتحكم فيه أثناء عملية الرسم من خلال زريّ اتجاهي اليمين واليسار في لوحة المفاتيح أما Thinning  فيُتيح لنا التحكم في أقصى وأدنى سمك للقلم أثناء الرسم السريع، وفي الصورة التالية سيظهر لكم الرسم مكررًا بسرعات مختلفة مع ثبات نسبة الخاصية في كل المرات
 +
 +
كما يمكننا التحكم بزاوية فرشاة ( سن ) القلم من الخيار Angle  ، كما يمكننا فعل ذلك أثناء الرسم من خلال زريً اتجاهي الأعلى والأسفل بلوحة المفاتيح أما الأيقونة المجاورة لتلك الخاصية  فتفعل عند الرسم بالقلم الضوئي على اللوحة الضوئية الخيار Fixation يمنحنا القدرة على التحكم في ثبات فرشاة القلم على لوحة الرسم فإما أن يعطينا الإحساس بطبيعة القلم المشطوف أثناء دورانه أو يكون كالقلم الثابت بسمكٍ واحد  أثناء كل الدورانات وإليكم الصورة التالية لتوضح ذلك وعليها المقياس المستخدم في كل رسم
 +
 +
وفي الصورة التالية ستتضح علاقة خاصية Angle بخاصية Fixation
 +
 +
أما Caps فيضع لبداية ونهاية المسار قناعًا وكلما زادت النسبة كبر القناع وهو الممثل باللون الأحمر في المسارات المرسومة في الصورة التالية والآن لنصنع بعض التأثيرات اللطيفة على الخط من خيارTremor حيث يقوم بتعريج أطراف الخط
 +
 +
وأيضًا Wiggle الذي يصنع أشكالًا قد لا تتوقعها، والصورة التالية غيرت فيها النسبة أكثر من مرة بشكلٍ تنازلي من اليمين إلى اليسار ويقوم Mass بالتحكم في بطء سكب القلم الحبر على اللوحة، فإما أن تجعله طبيعيًا يسكب الحبر في ذات وقت مروره، أو تترك القلم يمر ويتأخر قليلًا في سكب الحبر، ولتجرب بنفسك وسنرى أيضًا في خصائص تلك الأداة هذه الأيقونة    وبتفعيلها سيقوم القلم من تلقاء نفسه باستشعار درجة الإضاءة وكلما زادت وقل التشبع اللوني قل سمك القلم ويزيد مع زيادة التشبع اللوني ويعمل هذا على الصور النقطية والمتجهة
 +
 +
ولمن يملك لوحة ضوئية سيتاح له الاستفادة من هذه الأيقونة  إذ مع تفعيلها ستستطيع مع الضغط على اللوحة الضوئية إضفاء بعض التأثيرات مثل عرض القلم  ليس هذا فحسب بل يُتيح لنا البرنامج ستة أشكال للقلم وبإمكاننا أن نحفظ شكلنا الخاص لنستعيده مع كل رسم وبإمكاننا حفظ أكثر من شكلٍ للقلم وهذا بعد ضبط الخصائص بالطبع
 +
 +
يمكنك طرح المسار من أحد الأشكال الأخرى المرسومة وذلك بالضغط على زر Alt  في لوحة المفاتيح فور البدء في الرسم، وأما الإضافة فتكون بالضغط على زر Shift
 
=== تحرير المسارات ===
 
=== تحرير المسارات ===
 +
حيث اتفقنا على أن المسارات هي تلك المنتجة بواسطة الأدوات السابقة فقط فما عدا ذلك لا يعتبر مسارات بمعنى أن الحروف المنتجة بواسطة أداة النصوص ليست مسارات، وكذلك  الأشكال المنتجة بواسطة أدوات الأشكال الهندسية ليست مسارات، ولكن يمكن تحويل تلك الأشكال وكل الأشكال حتى الصور النقطية إلى مسارات    وإذا ذهبنا لوحة شريط القوائم ومن ثم إلى قائمة Path , وبالنقر عليها ستنسدل قائمة وأول ثلاثة أوامر بها كالتالي والأول يقوم بتحويل أي شكلٍ لمسار، أما الثاني فيقوم بتحويل حدود (حواف) الشكل فقط لمسار ، والثالث يقوم بتحويل الصورة النقطية لمسار مع بعض إمكانيات التحرير للمكون اللوني لها كما بالصورة التالية
 +
 +
وكما نعلم أن المسارات تتكون من عقد الربط والتي تمكننا من تحرير المسار فلذلك سنبدأ في معرفة كيفية التحرير والذي يتم بواسطة أداة العقد Node Tool
 
=== أداة العُقَد Node Tool ===
 
=== أداة العُقَد Node Tool ===
 +
ويمكننا الوصول لها بالضغط على أيقونتها        في صندوق الأدوات أو بالضغط على زر F2 أو N في لوحة المفاتيح  لتظهر خصائص الأداة في شريط الخصائص كما بالصورة ولتفعيل أي مسارٍ لتحريره نضغط عليه بالفأرة  والآن لنستخدم أول خصائص أداة العقد حيث سنقوم بإضافة أو طرح العقد وذلك بالنقر بزر الفأرة الأيسر على المسار واختيار قطعة/قطع المسار المراد إضافة العقدة/العقد لها وذلك بالنقر على أول نقطة ومن ثم اختيار باقي النقاط مع الضغط على Shift ومن ثم اختيار خاصية إضافة أو طرح كما بالصورة التالية
 +
 +
والخاصية الثالثة تقوم بدمج نقطتين أو أكثر في نقطة واحدة وهو ما قد يلغي أحد قطع المسار وربما يتغير شكلها كما بالصورة ويمكننا استخدام اختصار لوحة المفاتيح الآتي لهذه الخاصية Shift + J  والخاصية الرابعة تقوم بإراحة المسار من بعضه بمعنى: لو قمنا بالنقر على إحدى العقد، ومن ثم النقر على تلك الخاصية سينفصل المسار ويصبح مفتوحًا وسيتحول شكل العقدة لأخرى تحتوى على عقدتين يمكننا سحب وتشكيل المسار منهما كما بالصورة
 +
 +
واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + B والخاصية التالية تقوم بوصل نقطتين مفتوحتين بخط مستقيم
 +
 +
والخاصية التي تليها عكسها إذ تقوم بحذف قطعة مسار بين نقطتين مختارتين والآن نعود لنقاط الزاوية والنقاط الناعمة ( المنحنية ) حيث تمكننا خصائص تلك الأداة من تحويل نقطة ناعمة لزاوية والعكس صحيح
 +
 +
والخاصية التالية تقوم بمساواة خطيّ الاتجاه للنقاط ، وبدوره يقوم هذا بالتأثير على شكل المسار كما يظهر بالصورة واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift +Y  والخاصية التالية تقوم بتحويل نقطة العقدة لنقطة كمنحنى سبيرو وهو منحنى شديد النعومة والانحدار، وعلى الرغم من أنه غير شائع الاستخدام إلا أن لوجوده أهمية كبيرة لدى مصممي الخطوط تحديدًا، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها  Shift + S حيث نستخدمه عندما نُفعل أي مسار ومن ثم ننقر على النقطة المراد تحويلها ونستخدم الخاصية لنرى التغيير كما بالصورة
 +
 +
الخاصية التالية تتيح لنا تعديل قطعة المسار المنحنية لقطعة مستقيمة ، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بها Shift + L  والخاصية التالية عكسها حيث تحول القطعة المستقيمة لأخرى منحنية، واختصارها في لوحة المفاتيح Shift + U
 +
 +
من جديد سأتحدث عن تحويل الأشكال لمسارات حيث يمكننا فعل هذا من خلال خصائص تلك الأداة مباشرة فنستطيع تحويل كامل الشكل الهندسي لمسار بالضغط على تلك الأيقونة  واختصارها من لوحة المفاتيح Shift+Ctrl+C وكذلك يمكننا تحويل الإطار الخارجي للشكل فقط أي حدوده لمسار بالضغط على تلك الأيقونة  واختصارها في لوحة المفاتيح Ctrl+Alt+C كذلك نستطيع التحكم في الأبعاد الإحداثية للمسار عبر شريط الخصائص وذلك بعد تفعيل إحدى أو بعض أو كل نقاط المسار
 +
 +
وهو ما نستطيع تأديته بالسحب والإفلات بواسطة الفأرة أو عبر أزرار الاتجاهات بلوحة المفاتيح، وهذا بعد تفعيل نقاط المسار كذلك  أما هذه فتتيح لنا تحرير  clip path ليظهر باللون الأخضر وهو ما سنتطرق لشرحه في الفصول اللاحقة  وتلك تتيح لنا تحرير أقنعة المسارات    أما تلك فتقوم بالتبديل بين التأثيرات المنفذة على المسار، وهو ما سنتعرض له في الفصول القادمة أيضًا  ونستخدم تلك حينما نُفعل أكثر من نقطة من مسار بيزيير ونريد أن نُظهر مقابض التحويل لإجراء تحرير على كل النقاط المختارة كما بالصورة
 +
 +
أما تلك فتقوم بإظهار وإخفاء مقابض التحكم الخاصة بعقد مسارات بيزيير  وهذه تظهر الخط الخارجي للمسار وباللون الأحمر، وفي حال استخدام الأقنعة يكون الخط باللون الأخضر
 
=== تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ===
 
=== تحرير المسارات من خلال النافذة الحوارية Align and Distribute ===
 +
وبالضغط على أيقونتها        من شريط الأوامر الرئيسية للبرنامح، أو عبر اختصار لوحة المفاتيح الآتي  Shift+Ctrl+A ستظهر نافذتها الحوارية، وستجد فيها أوامر المحاذاة الخاصة بالعقد، وهي أربعة  وربما تحتاجها لمحاذاة العقد لخط مستقيم، أو لجعلها متفرقة فالأول من اليسار يقوم بمحاذاة العقد لخط مستقيم أفقي، والثاني لخطٍ مستقيم رأسي، والثالث يقوم بتفريق النقاط بشكلٍ أفقي، والرابع بشكلٍ رأسي والصورة التالية توضح ذلك
 +
 
=== أوامر نقل المسار ===
 
=== أوامر نقل المسار ===
 +
وهي أربعة أوامر ويمكننا الوصول إليها من خلال القائمة Path , وهي : Inset والذي ينقل المسار بمقدر 2 نقطة ( بكسل ) للداخل، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به  Outset وهذا عكس الأمر السابق  Dynamic Offset ويقوم بإخفاء العقد، وبالتالي لا يمكن تحرير الشكل كمسار، ويتطلب هذا إعادة تحويل الشكل لمسار ليتيسر تحريره كمسار ، واختصار لوحة المفاتيح الخاصة به Ctrl+J  Linked Offset يقوم بعمل نسخة أخرى من أي شكلٍ مفعل قابلة للتمديد والتحرير، وتظهر مقابض أداة العقد عليها مع العلم أن الشكل الأصلي لا يتحول لمسار، واختصاره لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+Alt+J  أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة
 
=== أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة ===
 
=== أوامر أخرى متنوعة بذات القائمة ===
 +
Combine يقوم بتجميع المسارات المحددة في كائن واحد دون تغيير في شكلهما، إلا اللون حيث يكون لون الكائن الأعلى هو لون الكائن المجمع في النهاية، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+K Break Apart وهذا يقوم بفصل الكائن السابق لتنفصل المسارات المجمعة في كائن واحدٍ وتعود لحالتها السابقة، واختصار هذا الأمر في لوحة المفاتيح  Shift+Ctrl+K Reverse يقوم بعكس اتجاه قطع الاتجاه ومقابض التحكم الخاص بتحرير العقد، واختصار لوحة المفاتيح الخاص بهذا الأمر :      Shift+R ، مع العلم أن هذا الاختصار لا يعمل إلا مع أداة تحرير العقد فقط Node Tool Simplify ويقوم هذا الأمر بتبسيط الأمر وجعله أكثر مرونة فعندما يكون كبيرًا وبه عقد كثيرة يقوم بتخفيض العقد ليبسط المسار، والعكس صحيح، واختصار لوحة المفاتيح الخاص به Ctrl+L
190

تعديل

قائمة التصفح