سطر 402: |
سطر 402: |
| | || 3 || الصور المتحركة || الصورة || [[منهج الفيديو / جلسة المشخصاتي (الجزء الأول) | المشخصاتي (الجزء الأول)]] || لعبة | | | || 3 || الصور المتحركة || الصورة || [[منهج الفيديو / جلسة المشخصاتي (الجزء الأول) | المشخصاتي (الجزء الأول)]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | 2 || 4 || الصور المتحركة || الصورة || [[منهج الفيديو / جلسة الفيل و البرج | الفيل و البرج]] || لعبة | + | | 2 || 4 || الصور المتحركة || الصورة || [[منهج الفيديو / جلسة إحكي الصورة | إحكي الصورة]] || لعبة |
| |- | | |- |
| | || 5 || الصور المتحركة || الحركة || [[منهج الفيديو / جلسة حذر فذر (الجزء الأول) | حذر فذر (الجزء الأول)]] || لعبة | | | || 5 || الصور المتحركة || الحركة || [[منهج الفيديو / جلسة حذر فذر (الجزء الأول) | حذر فذر (الجزء الأول)]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 6 || الصور المتحركة || الحركة || [[منهج الفيديو / جلسة عروستي بالفيديو | عروستي بالفيديو]] || لعبة | + | | || 6 || الصور المتحركة || الحركة || [[منهج الفيديو / جلسة وجهة نظري | وجهة نظري]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | 3 || 7 || الصور المتحركة || الكاميرا و الضوء || صندوق الإعتراف || لعبة | + | | 3 || 7 || الصور المتحركة || الكاميرا و الضوء || [[منهج الفيديو / جلسة دائرة الألوان | دائرة الألوان]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 8 || الصور المتحركة || الصوت || حذر فذر (الجزء الثاني) || لعبة | + | | || 8 || الصور المتحركة || الصوت || [[منهج الفيديو / جلسة حذر فذر (الجزء الثاني) | حذر فذر (الجزء الثاني)]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 9 || الصور المتحركة || الصوت || حوار و حلاوة يا بطيخ || تدريب | + | | || 9 || الصور المتحركة || الصوت || [[منهج الفيديو / جلسة استغماية بالميكروفون | استغماية بالميكروفون]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | 4 || 10 || الصور المتحركة || تدريبات || فيلم من ثلاث لقطات || | + | | 4 || 10 || الصور المتحركة || تدريبات || [[منهج الفيديو / جلسة فيلم من ثلاث لقطات | فيلم من ثلاث لقطات]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | || 11 || السرد || الفكرة || أفيش و تشبيه || لعبة | + | | || 11 || السرد || الفكرة || [[منهج الفيديو / جلسة أفيش و تشبيه | أفيش و تشبيه]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 12 || السرد || الفكرة || بوسترات || مناقشة | + | | || 12 || السرد || الفكرة || [[منهج الفيديو / جلسة مشاهدة جماعية و مناقشة | مشاهدة جماعية و مناقشة]] || مناقشة |
| |- | | |- |
− | | 5 || 13 || السرد || هيكل القصة || ايه الحكاية؟ || لعبة و تدريب | + | | 5 || 13 || السرد || هيكل القصة || [[منهج الفيديو / جلسة ايه الحكاية؟ | ايه الحكاية؟]] || لعبة و تدريب |
| |- | | |- |
− | | || 14 || السرد || الهوية البصرية || المشخصاتي (الجزء الثاني) || لعبة | + | | || 14 || السرد || الهوية البصرية || [[منهج الفيديو / جلسة المشخصاتي (الجزء الثاني) | المشخصاتي (الجزء الثاني)]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 15 || التنفيذ || الأدوار || الفريق الثلاثي || تدريب | + | | || 15 || التنفيذ || الأدوار || [[منهج الفيديو / جلسة الفريق الثلاثي | الفريق الثلاثي]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | 6 || 16 || السرد || هيكل القصة || تقسيم المشاهد || تدريب | + | | 6 || 16 || السرد || هيكل القصة || [[منهج الفيديو / جلسة تقسيم المشاهد | تقسيم المشاهد]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | || 17 || التنفيذ || الخطة || لوحة الفيلم || تدريب | + | | || 17 || التنفيذ || الخطة || [[منهج الفيديو / جلسة لوحة الفيلم | لوحة الفيلم]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | || 18 || المشروع || || تصوير المشروع || | + | | || 18 || المشروع || || rowspan=3 | تصوير المشروع || |
| |- | | |- |
− | | 7 || 19 || المشروع || || تصوير المشروع || | + | | 7 || 19 || المشروع || || || |
| |- | | |- |
− | | || 20 || المشروع || || تصوير المشروع || | + | | || 20 || المشروع || || || |
| |- | | |- |
− | | || 21 || التنفيذ || مابعد التصوير || صندوق الإعتراف (الجزء الثاني: حافظ على السر) || تدريب | + | | || 21 || التنفيذ || مابعد التصوير || [[منهج الفيديو / جلسة صندوق الإعتراف | صندوق الإعتراف]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | 8 || 22 || التفكيك و التركيب || تفريغ و ترتيب المادة || رتب الإجابات التالية بالترتيب الصحيح || تدريب | + | | 8 || 22 || التفكيك و التركيب || تفريغ و ترتيب المادة || [[منهج الفيديو / جلسة رتب الإجابات التالية بالترتيب الصحيح | رتب الإجابات التالية بالترتيب الصحيح]] || تدريب |
| |- | | |- |
− | | || 23 || التفكيك و التركيب || وسائل الإنتقال || فين الحمار؟ || لعبة | + | | || 23 || التفكيك و التركيب || وسائل الإنتقال || [[منهج الفيديو / جلسة فين الحمار؟ | فين الحمار؟]] || لعبة |
| |- | | |- |
− | | || 24 || التفكيك و التركيب || || || | + | | || 24 || التفكيك و التركيب || || [[منهج الفيديو / جلسة عرض فيلم | عرض فيلم]] || |
| |- | | |- |
− | | 9 || 25 || المشروع || || مونتاج المشروع || | + | | 9 || 25 || المشروع || || rowspan=3 | مونتاج المشروع || |
| |- | | |- |
− | | || 26 || المشروع || || مونتاج المشروع || | + | | || 26 || المشروع || || || |
| |- | | |- |
− | | || 27 || المشروع || || مونتاج المشروع || | + | | || 27 || المشروع || || || |
| |- | | |- |
| | 10 || 28 || التفكيك و التركيب || || || | | | 10 || 28 || التفكيك و التركيب || || || |
سطر 558: |
سطر 558: |
| | | |
| | | |
− | جلسة ١: كاميرتي شغل إيدي
| |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
− | جلسة ٢: الكاينتوسكوب
| |
− | الأهداف:
| |
− | يفهم فكرة تحريك الصور الثابتة
| |
− | يدرك إحتمالات التحريك: الإيهام والخداع
| |
− | يطور منطقه الخاص في تحريك أشياء غير اعتيادية للوصول لمعني أو فكرة
| |
− | الحيز: مكان داخلي واسع و به مداخل نور وفيرة
| |
− | المعدات:
| |
− | بروجكتور موصول بجهاز كومبيوتر
| |
− | قرص دوار مثل دولاب الفخارين (مشغل أسطوانات قديم على سبيل المثال)
| |
− | ثلاث كاميرات فوتوغرافيا رقمية
| |
− | المواد:
| |
− | تحضير عدد من لوحات الفلين على مقاس القرص الدوار بعدد المشاركين
| |
− | أوراق على مقاس القرص الدوار.
| |
− | تقسيم الدبابيس الملونة على المشاركين و لوح الفلين.
| |
− | طباعة الرسومات التي سوف نستخدمها كمثال
| |
− | تحضير نموذجين من فيناكيستوسكوب
| |
− | ورق أبيض مقطع لقطع صغيرة
| |
− | أقلام رصاص
| |
− | صمغ
| |
− |
| |
− | المحتوى المعرفي:
| |
− | نظرية بقاء الصورة على شبكية العين
| |
− | التجارب السينمائية الأولى
| |
− |
| |
− | الخطوات:
| |
− | المرحلة الأولى: مقدمة:
| |
− | يسأل المشاركين عما يعرفونه عن بدء التصوير و التحريك؟
| |
− | يفسر المدرب: أن كل فيلم هو عبارة عن مجموعة صور متسلسة في سرعة معينة، وان بناءً على هذه السرعة تبدأ العين برؤية الصورة متحركة وغير منفردة ثابتة.
| |
− | يشرح المدرب من خلال امثلة ملموسة كيف تتوهم العين الحركة المتواصلة.
| |
− | يعطي المدرب نبذة عن تاريخ الرسوم المتحركة وصولا الى السينما.
| |
− | إذا توفر: عرض أحد كتيبات الفر flipbook و تمريره بينهم ليرونه.
| |
− |
| |
− | المرحلة الثانية: الشروع في صنع أوراق للتحريك:
| |
− | يحضر كل المشاركين ورقتين صغيرتين بنفس الحجم (تقريباً ١٠سم × ١٠ سم)
| |
− | يرسمون على الورقة الأولى عصفوراً و على الثانية قفصاً خالياً
| |
− | يلصقون الاثنان بحيث تكون الرسمتان ظاهرتان من الناحيتين،ويوضع قلم في وسطهم.
| |
− | يمسك المشاركون القلم و يلفوه بسرعة و ينظروا اليه ليروا العصفور و هو يظهر داخل القفص.
| |
− | تكرر نفس العملية لكن مع ترك الحرية للمشاركين ليرسموا مايشاءوا.
| |
− |
| |
− | المرحلة الثالثة: أكثر من صورة: الكاينتيسكوب:
| |
− | يعطي المدرب مثالاً ملموساً عن الات الزويتروب والكاينتوسكوب والبراكسينوسكوب وعن كيفية التحريك فيها والاحتمالات الواسعة المختلفة في طرق استخدامها.
| |
− | يوزع المدرب على المشاركين ورق مقطع في شكل الاسطوانات
| |
− | يرسم المشاركون رسومات لنفس العنصر و هو في اوضاع تحرك مختلفة. يأخذوا أدوار في وضعها على الدولاب و تحريكها
| |
− | مناقشة علاقة سرعة التحريك برسومات الحركة و اختلافاتها.
| |
− |
| |
− | المرحلة الرابعة: أفلام التحريك:
| |
− | نعرض أفلام تحريك قصيرة مثل:
| |
− | Neighbours
| |
− | PES: Wastern Spaghetti
| |
− |
| |
− | نتناقش في كيفية صنعها و عملية الStopmotion
| |
− | تقسم المجموعة لثلاث أو أربع فرق و يأخذ كل فريق كاميرا
| |
− | يصور كل فريق مجموعة من الصور الفوتوغرافية لعمل لقطة بها عنصر ما في الغرفة يتحرك
| |
− |
| |
− |
| |
− | المخرجات الفنية والقيمية:
| |
− | أوراق دائرية عليها لوحات للتحريك.
| |
− | لقطات تحريك بسيطة Stopmotion.
| |
− | الثقة بالنفس.
| |
− | استكمال الاكتشاف والتطبيق العملي.
| |
− | الاهتمام بالتفصيلات المختلفة في العمل الفني.
| |
− | دافع وتحفيز أكبر للعمل والإبتكار.
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | جلسة ٣: المشخصاتي (الجزء الأول)
| |
− | الأهداف:
| |
− | يدرك الفارق في التأثير والإستخدام في الأحجام
| |
− | يدرك الفارق قي التأثير والإستخدام في الزوايا
| |
− | يستطيع إختيار زاوية وحجم محدد للوصول لمعني يرغب به
| |
− | يستطيع توجيه الكاميرا للتكويت المراد التقاطه(كيف تجد التكوين المناسب "عين سينمائية")
| |
− | يستطيع إختيار تكوين محدد لتوصيل معني يرغب به
| |
− | يدرك بعض تأثيرات التكوين المختلفة
| |
− | يستطيع تركيب علاقة مركبة بين الزاوية والحجم والتكوين للوصول لمعني مرغوب به
| |
− | الحيز: تحتاج هذه الجلسة لقاعة حولها عدة أماكن لها مظاهر متعددة مثل:
| |
− | مطبخ
| |
− | سيارة قديمة
| |
− | كورنيش أو شط
| |
− | سطح عمارة مميز
| |
− | حارة، نفق أو زاوية مظلمة، الخ..
| |
− |
| |
− | المعدات:
| |
− | بروجكتور موصول بكومبيوتر
| |
− | كاميرات فيديو (بمعدل كاميرا لكل ثلاثة مشاركين)
| |
− | حوامل و أكسسوارات الكاميرات
| |
− |
| |
− | المواد:
| |
− | أزياء تنكرية مختلفة لعصور تاريخية و طبقات إجتماعية متعددة..
| |
− | أقمشة مختلفة
| |
− | بواريك ملونة
| |
− | عناصر ماكياج (كحل - شنب - الخ)..
| |
− | ألوان للوجه واليدين و فرش
| |
− | مرايات كبيرة
| |
− |
| |
− | المحتوى المعرفي:
| |
− | الصورة:
| |
− | اللقطة:
| |
− | حجم اللقطة:
| |
− | الخلفيات:
| |
− | تصوير البشر:
| |
− | زاوية اللقطة:
| |
− |
| |
− | الخطوات:
| |
− | قبل الجلسة: تصور مواقع التصوير المختلفة مثل الصور في الصفحة هنا و تُعلق الصور في قاعة الملابس و الماكياج لكي يراها المشاركون.
| |
− | المرحلة الأولى: اختيار الشخصيات:
| |
− | يتوزع المشاركون في ٤ مجموعات من ثلاث أشخاص. ويستلمون كاميرا و ترايبود.
| |
− | يدخل المشاركون جميعاً لمخزن الملابس والماكياج ويختار كل مشارك شخصية وملابس وأدوات تناسب تلك الشخصية.
| |
− | يترك المشاركون عشر دقائق أمام المرآة لكي يجربوا الحديث و التهريج بالشخصية التي يتقمصوها.
| |
− | المرحلة الثانية: اختيار الأماكن:
| |
− | يعود المشاركون في المجموعات المقسمة التي تم توزيعها، ويشرح المدرب سريعا المطلوب، وهو تصوير مشهد لكل شخصية مع الانتباه إلى عدة نقاط:
| |
− | أين ستصور تلك الشخصية؟
| |
− | أحجام وزوايا اللقطات والتكوين
| |
− | اهمية التوضيح للمتفرج طبيعة الشخصية من خلال ما ترتديه ومكانها وما يظهر حولها (مثلاً بطل رياضي خلفه حمام السباحة أو السندباد خلفه البحر)
| |
− | مهارات تسجيل حوار: ما هي الأسئلة المناسبة.. كيف تضمن إلتقاط الصوت المناسب، كيف تجعل الشخصية تتحدث أكثر
| |
− | كيفية تمثيل الشخصية (اللهجة - الوضع الجسماني - الملابس و الماكياج)
| |
− | المرحلة الثالثة: التصوير:
| |
− | تختار كل مجموعة مواقع تصوير لقاءات مع كل منهم، وينتقلون إليها.
| |
− | يتناوب أفراد كل مجموعة على تصوير لقاء مع أحدهم بحيث في كل مرة:
| |
− | يمسك أحدهم الكاميرا ويصور أحجاما وتكوينات مختلفة للقاء
| |
− | يطرح الثاني الأسئلة على الشخصية المصورة و يدير الحوار
| |
− | يتقمص الثالث الشخصية ويمثلها ويجيب عن الأسئلة
| |
− | يجب على كل فرد في المجموعة أن يجرب الثلاث مواقع.
| |
− | يمر المدرب على كل فريق ليتابع سير عملهم، و يحاول بشكل هادئ التوجيه عبر أسئلة مثل:
| |
− | لماذا هذا التكوين؟ ماذا تحاول إظهاره؟
| |
− | ما الذي يظهر في الخلفية؟
| |
− | المرحلة الرابعة: التقييم:
| |
− | عند الانتهاء من تصوير اللقاء، تتجمع المجموعات لمشاهدتها سوياً. و المناقشة في كيف أوصل لنا كل فريق معلومات عبر الإختيارات المختلفة:
| |
− | الحجم؟ على ماذا يدل؟ الزاوية؟
| |
− | علاقة الشخص بالخلفية؟ إتجاه نظرة؟
| |
− |
| |
− | المخرجات الفنية والقيمية:
| |
− | لقاءات مصورة مع شخصيات خيالية.
| |
− | إظهار أهمية الجماعة في سير العمل السينمائي وإنجازه.
| |
− | تكوين إتجاه إيجابي نحو قدرة الجماعة على التفاعل والعمل.
| |
| | | |
| | | |