| سطر 1: |
سطر 1: |
| − | هذه المقالة تضم دليلا يحتوي على شرح و تفصيل لبعض الأدوات و الأساليب في صناعة المواد الإعلامية الشعبية مع التركيز الرئيسي على صناعة الفيديوات.
| + | هذا الدليل يحتوي على شرح و تفصيل لبعض الأدوات و الأساليب في صناعة المواد الإعلامية الشعبية مع التركيز الرئيسي على صناعة الفيديوات. |
| | | | |
| | لا يدعي هذا الدليل الشمولية في المعلومات الموفرة و هو قيد التطوير المستمر و مساهماتكم مرحّب بها. | | لا يدعي هذا الدليل الشمولية في المعلومات الموفرة و هو قيد التطوير المستمر و مساهماتكم مرحّب بها. |
| | | | |
| − | كتب هذا الدليل تعاونيا مجموعة من أعضاء تعاونية [[مُصِرِّين]] بمساهمة من [[مؤسسة التعبير الرقمي العربي]]، و هو في الملك العام، لا توجد أي حقوق محفوظة. يمكنكم نسخ و اقتباس و عرض و توزيع و تغيير بعض أو كل مما ضمن هنا دون الرجوع إلينا.
| + | ألّف هذا الدليل تعاونيا مجموعة من أعضاء تعاونية [[مُصرين|مُصِرِّين]] بمساهمة من [[مؤسسة التعبير الرقمي العربي]]. |
| | + | |
| | + | [[#في الملك العام|هذا الدليل موضوع في الملك العام]]. لا يحفظ مؤلفوه أية حقوق تأليف أو طبع. يمكن لأيٍّ كان نسخ محتوى هذا الدليل، كله أو جزءا منه؛ و الاقتباس منه و عرضه و توزيعه و تغييره دون الرجوع إلينا. |
| | | | |
| | == مقدمة == | | == مقدمة == |
| سطر 31: |
سطر 33: |
| | : نحاول دائمًا الوصول لقرار يوافق عليه الجميع بلا استثناء بدلًا من الاعتماد على التصويت. | | : نحاول دائمًا الوصول لقرار يوافق عليه الجميع بلا استثناء بدلًا من الاعتماد على التصويت. |
| | ;عمل جماعي | | ;عمل جماعي |
| − | : بدلا من يكون هناك “مخرج” و “مصور” نتبادل الأدوار و نتشارك في جميع المهام، فيمكن أن يصور و يمنتج عدة أشخاص. | + | : بدلا من وجود “مخرج” و “مصور” نتبادل الأدوار و نتشارك في جميع المهام، فيمكن أن يصور و يمنتج عدة أشخاص. |
| | ; تشارك | | ; تشارك |
| | : في الموارد و القدرات. | | : في الموارد و القدرات. |
| سطر 134: |
سطر 136: |
| | | | |
| | | | |
| − | ==== ما هو نظام لينُكس (Linux) ؟ ==== | + | ==== ما هو نظام گنو\لينُكس ؟ ==== |
| | | | |
| − | لينُكس (Linux) هو نظام تشغيل حُر مفتوح المصدر. يغلب استعمال لفظة "لينُكس" أو "لينـُكس" ويقصد بها نظام التشغيل الكامل المكون من النواة و الحزم و المكتبات المصاحبة لها، ويفضل البعض إطلاق اسم "جنو/لينكس" دلالةً على النظام ككل بدلا من "لينُكس" فحسب. | + | گنو\لينُكس (Gnu/Linux) هو نظام تشغيل حُر مفتوح المصدر. يغلب استعمال لفظة "لينُكس" أو "لينـُكس" ويقصد بها نظام التشغيل الكامل المكون من النواة و الحزم و المكتبات المصاحبة لها، ويفضل البعض إطلاق اسم "جنو/لينكس" دلالةً على النظام ككل بدلا من "لينُكس" فحسب. |
| | | | |
| | يتمتع لينُكس بدرجة عالية من الحرية في تعديل و تشغيل وتوزيع و تطوير أجزاءه بسبب ترخيصه الحر، ويعتبر لينُكس من الأنظمة الشبيهة بيونكس ويصنف ضمن عائلة يونكس إلى جانب أنظمة أخرى بعضها تجاري وبعضها حُر كسولاريس وفري بي.إس.دي. | | يتمتع لينُكس بدرجة عالية من الحرية في تعديل و تشغيل وتوزيع و تطوير أجزاءه بسبب ترخيصه الحر، ويعتبر لينُكس من الأنظمة الشبيهة بيونكس ويصنف ضمن عائلة يونكس إلى جانب أنظمة أخرى بعضها تجاري وبعضها حُر كسولاريس وفري بي.إس.دي. |
| سطر 183: |
سطر 185: |
| | | | |
| | الكاميرا، (وأصلها القُمْرَة) هي آلة تصوير، لصور ثابتة أو متحركة (فيديو). والمصطلح «كاميرا» في اللغات الأوروبية أتى من العبارة اللاتينية «قاميرا أُبسقورا» (باللاتينية: camera obscura) وأصلها الكلمة العربية «القُمرة» والتي تعني «الغرفة المظلمة». | | الكاميرا، (وأصلها القُمْرَة) هي آلة تصوير، لصور ثابتة أو متحركة (فيديو). والمصطلح «كاميرا» في اللغات الأوروبية أتى من العبارة اللاتينية «قاميرا أُبسقورا» (باللاتينية: camera obscura) وأصلها الكلمة العربية «القُمرة» والتي تعني «الغرفة المظلمة». |
| − | هناك أنواع كثيرة و متنوعة من الكاميرات، و كلها لها نفس البناء و المنطق:
| + | توجد أنواع كثيرة و متنوعة من الكاميرات، و كلها لها نفس البناء و المنطق: |
| | | | |
| | سطح حساس داخل صندوق مظلم << البؤرة (فتحة العدسة aperture) << المصراع (shutter) << العدسة التي تتحكم في شكل الضوء الداخل | | سطح حساس داخل صندوق مظلم << البؤرة (فتحة العدسة aperture) << المصراع (shutter) << العدسة التي تتحكم في شكل الضوء الداخل |
| سطر 228: |
سطر 230: |
| | من أول رقم 100، كل مضاعفة تساوي في التعريض إزدياد بمقدار ستوب واحد. أي أن الحساسية 200 ستدخل ضعف مقدار الضوء الذي ستدخله حساسية 100، و حساسية 400 ستُدخل ضعف 200، الخ. أي أنه الحساسية 1600 هي أعلى من حساسية 100 بمقدار 4 ستوب فقط. | | من أول رقم 100، كل مضاعفة تساوي في التعريض إزدياد بمقدار ستوب واحد. أي أن الحساسية 200 ستدخل ضعف مقدار الضوء الذي ستدخله حساسية 100، و حساسية 400 ستُدخل ضعف 200، الخ. أي أنه الحساسية 1600 هي أعلى من حساسية 100 بمقدار 4 ستوب فقط. |
| | | | |
| − | هناك تأثيرات أخرى بجانب خفض أو رفع التعريض في زيادة أو تقليل حساسية السطح. و هي:
| + | توجد تأثيرات أخرى بجانب خفض أو رفع التعريض في زيادة أو تقليل حساسية السطح. و هي: |
| | | | |
| | ; المدى | | ; المدى |
| سطر 255: |
سطر 257: |
| | كلما زادت سرعة المصراع قلت الفترة الزمنية لدخول الضوء للكاميرا و قلّ التعريض. كلما قلّت سرعة المصراع زادت الفترة الزمنية لدخول الضوء الكاميرا و كلما ارتفع التعريض. | | كلما زادت سرعة المصراع قلت الفترة الزمنية لدخول الضوء للكاميرا و قلّ التعريض. كلما قلّت سرعة المصراع زادت الفترة الزمنية لدخول الضوء الكاميرا و كلما ارتفع التعريض. |
| | | | |
| − | أساس سرعة المصراع في الصور المتحركة هي سرعة التقاط الصور المتحركة نفسها. ففي منطقتنا السرعة الرقمية المتعارف عليها هي 25 كادر في الثانية (على نظام الفيديو بال). و بالتالي أبطأ سرعة ممكنة في التصوير الفيلمي هي 1/25 من الثانية. هناك مناطق أخرى تصور بسرعة 30 كادر في الثانية (نظام الفيديو ن-ت-س-ث)، و بالتالي لهذه الكاميرات أبطأ سرعة ممكنة هي 1/30 من الثانية. | + | أساس سرعة المصراع في الصور المتحركة هي سرعة التقاط الصور المتحركة نفسها. ففي منطقتنا السرعة الرقمية المتعارف عليها هي 25 كادر في الثانية (على نظام الفيديو بال). و بالتالي أبطأ سرعة ممكنة في التصوير الفيلمي هي 1/25 من الثانية. توجد مناطق أخرى يشيع فيها التصوير بسرعة 30 كادر في الثانية (نظام الفيديو ن-ت-س-ث)، و بالتالي لهذه الكاميرات أبطأ سرعة ممكنة هي 1/30 من الثانية. |
| | | | |
| − | هناك محددات أخرى نأخذها في الحسبان بجانب الرغبة في زيادة أو تقليل التعريض عند تحديد سرعة المصراع:
| + | توجد محددات أخرى نأخذها في الحسبان بجانب الرغبة في زيادة أو تقليل التعريض عند تحديد سرعة المصراع: |
| | | | |
| | ; حدة الحركة | | ; حدة الحركة |
| سطر 320: |
سطر 322: |
| | | | |
| | ==== الحد الأدنى للبؤرة (minimum distance) ==== | | ==== الحد الأدنى للبؤرة (minimum distance) ==== |
| − | لكل العدسات هناك حد أدنى لتغيير البؤرة، لا يمكن إظهار العنصر بوضوح تحتها. أي أنه لا يمكن ضبط البؤرة لإظهار عنصر مصور قريبًا من العدسة بشكل كبير. هذا يسمى بالحد الأدنى للمسافة (minimum distance). هذا الحد الأدنى يختلف من عدسة لأخرى و لكنه غير قابل للتعديل في العدسة الواحدة.
| + | كل عدسة لها حد أدنى للبعد البؤري لا يمكن إظهار العنصر بوضوح فيما يدنو ذلك الحدّ. أي أنه لا يمكن ضبط البؤرة لإظهار عنصر مصور قريبًا للغاية من العدسة. هذا يسمى بالحد الأدنى للمسافة (minimum distance). هذا الحد الأدنى يختلف من عدسة لأخرى و لكنه غير قابل للتعديل في العدسة الواحدة. |
| | | | |
| − | بنسبة كبيرة كلما زاد البعد البؤري للعدسة (أقرب للعدسات الضيقة) كلما طال الحد الأدنى للمسافة و أصبح لا يمكن التقاط العناصر القريبة من العدسة، و كلما قل البعد البؤري للعدسة (أقرب للعدسات الواسعة) كلما قصر الحد الأدنى للمسافة و أصبح يمكن التقاط العناصر القريبة من العدسة.
| + | الغالب هو أنه كلما زاد البعد البؤري للعدسة (أقرب للعدسات الضيقة) طال الحد الأدنى للمسافة و أصبح لا يمكن التقاط العناصر القريبة من العدسة، و كلما قل البعد البؤري للعدسة (أقرب للعدسات الواسعة) قصر الحد الأدنى للمسافة و أصبح يمكن التقاط العناصر القريبة من العدسة. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 331: |
سطر 333: |
| | عمق المجال هو المسافة من نقطة لنقطة أخرى التي تظهر كاملةً بشكل واضح في الصورة. كل ماهو أقرب من هذه المسافة أو أبعد منها للكاميرا يظهر بشكل غير واضح. | | عمق المجال هو المسافة من نقطة لنقطة أخرى التي تظهر كاملةً بشكل واضح في الصورة. كل ماهو أقرب من هذه المسافة أو أبعد منها للكاميرا يظهر بشكل غير واضح. |
| | | | |
| − | [[ملف:depthoffield1.png]] | + | [[ملف:depthoffield1.png|400px]] |
| | | | |
| | مثل البؤرة، فعمق المجال محدد متغير يتأثر بمعطيات مختلفة أولها نوع العدسة. فالعدسات الضيقة لها عمق مجال ضيق قد يصل لسنتيمترات فقط من الصورة الواضحة و كل ماعدا ذلك غير واضح. و العدسات الواسعة لها عمق مجال واسع قد يصل لكيلومترات من الصورة الواضحة. | | مثل البؤرة، فعمق المجال محدد متغير يتأثر بمعطيات مختلفة أولها نوع العدسة. فالعدسات الضيقة لها عمق مجال ضيق قد يصل لسنتيمترات فقط من الصورة الواضحة و كل ماعدا ذلك غير واضح. و العدسات الواسعة لها عمق مجال واسع قد يصل لكيلومترات من الصورة الواضحة. |
| سطر 351: |
سطر 353: |
| | === الخصائص التقنية للصور === | | === الخصائص التقنية للصور === |
| | | | |
| − | إلى جانب العناصر المذكورة سابقًا و تأثيراتها البصرية، هناك خصائص أخرى للصور قد تتأثر بتلك العناصر أو لا. لكنها ظاهرة في الشكل الفني و الجمالي للصورة. | + | إلى جانب العناصر المذكورة سابقًا و تأثيراتها البصرية، توجد خصائص أخرى للصور قد تتأثر بتلك العناصر أو لا. لكنها ظاهرة في الشكل الفني و الجمالي للصورة. |
| | | | |
| | ==== التوازن اللوني (White Balance) ==== | | ==== التوازن اللوني (White Balance) ==== |
| سطر 378: |
سطر 380: |
| | العلامات الأخرى هي لسيناريوات لونية مختلفة و تتغير من كاميرا لأخرى، و تستطيع فهمها الآن. | | العلامات الأخرى هي لسيناريوات لونية مختلفة و تتغير من كاميرا لأخرى، و تستطيع فهمها الآن. |
| | | | |
| − | [[ملف:whitebalance4.png]] | + | [[ملف:whitebalance4.png|400px]] |
| | | | |
| | | | |
| سطر 434: |
سطر 436: |
| | ==== حجم الكادر ==== | | ==== حجم الكادر ==== |
| | | | |
| − | هو مدى وسع أو ضيق الزاوية و المنظور المصور فيه. هناك تعريفات كثيرة متغايرة ( و أحيانًا متضادة) لأحجام الكادرات و لكن كلها تتبع نفس المنطق. بما أننا من البشر فا جرت العادة على تعريف أحجام الكادرات نسبة للعنصر البشري الذي بها، و بالتالي فهي ليست تعريفات لأحجامًا ثابتة و لكن تتغير بتغير الموضوع المصور. | + | هو مدى وسع أو ضيق الزاوية و المنظور المصور فيه. توجد تعريفات كثيرة متغايرة ( و أحيانًا متضادة) لأحجام الكادرات و لكن كلها تتبع نفس المنطق. بما أننا من البشر فا جرت العادة على تعريف أحجام الكادرات نسبة للعنصر البشري الذي بها، و بالتالي فهي ليست تعريفات لأحجامًا ثابتة و لكن تتغير بتغير الموضوع المصور. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 482: |
سطر 484: |
| | التكوين هو توزيع الكتل و الأشكال و الأحجام داخل الكادر بترتيب معين يدل على معنى أو مغزى أو له قيمة جمالية في حد ذاته. | | التكوين هو توزيع الكتل و الأشكال و الأحجام داخل الكادر بترتيب معين يدل على معنى أو مغزى أو له قيمة جمالية في حد ذاته. |
| | | | |
| − | اختيار تكوين الصورة هو شىء يختلف من مصور لآخر، ولكن عموما هو كيفية اختيار وتنظيم العناصر المخطلفة لتكوين الكادر بصرياً. بعض العناصر التي يمكنكم التفكير فيها هي السيمسترية والملمس وعمق المجال، الخطوط الموجودة في الطبيعة التي تساعد في كيفية رؤية الأشياء ولك. تذكروا أن الكاميرا هي مجرد عين، وسيلة نستخدمها للتسجيل، ولكن الأمر متروك لنا لتحديد وإيجاد المعلومات. القيمة الجمالية للعمل مهمة، ولكن الأهم هو كيف نستخدم هذه العناصر لتوصيل الفكرة بشكل جيد. هناك بعض الارشادات يمكنها تحسين عملنا، ولكن دعونا نتذكر دائما ان بعض القوانين يمكنها ان تساعدنا، ولكننا نستطيع دائمًا خرقها. | + | اختيار تكوين الصورة يختلف من مصوّر لآخر، ولكن عموما هو كيفية اختيار وتنظيم العناصر المختلفة لتكوين الكادر بصرياً. بعض العناصر التي يمكنكم التفكير فيها هي التناظر (السيمترية) والملمس وعمق المجال، الخطوط الموجودة في الطبيعة التي تساعد في كيفية رؤية الأشياء ولك. تذكروا أن الكاميرا هي مجرد عين، وسيلة نستخدمها للتسجيل، ولكن الأمر متروك لنا لتحديد وإيجاد المعلومات. القيمة الجمالية للعمل مهمة، ولكن الأهم هو كيف نستخدم هذه العناصر لتوصيل الفكرة بشكل جيد. بعض الإرشادات يمكنها تحسين ناتج عملنا، ولكن دعونا نتذكر دائما أن بعض القوانين يمكنها مساعدتنا، ولكننا نستطيع دائمًا خرقها. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 489: |
سطر 491: |
| | (للتفصيل أنظر المرفق 3) | | (للتفصيل أنظر المرفق 3) |
| | | | |
| − | هو تقسيم الصورة في ذهننا الى أثلاث أفقية لخلق كادر جيد. تطبق هذه القاعدة عندما يتوفر وقت للتخطيط للكادر عندما نكون نصور شهادة مثلاً. بعض الكاميرات بها شبكة تظهر على الشاشة يمكننا تشغيلها أثناء التصوير. تخيلوا ان الصورة مقسمة عن طريق خطين افقيين وخطين رأسيين الى9 أجزاء متساوية، طبقًا لقاعدة الأثلاث، يجب وضع العناصر التي نقوم بتصويرها بطول هذه الخطوط وعند نقاط التقاطع. | + | هو تقسيم الصورة في ذهننا الى أثلاث أفقية لخلق كادر جيد. تطبق هذه القاعدة عندما يتوفر وقت للتخطيط للكادر عندما نكون نصور شهادة مثلاً. بعض الكاميرات بها شبكة تظهر على الشاشة يمكننا تشغيلها أثناء التصوير. تخيلوا ان الصورة مقسمة عن طريق خطين أفقيين وخطين رأسيين الى9 أجزاء متساوية، طبقًا لقاعدة الأثلاث، يجب وضع العناصر التي نقوم بتصويرها بطول هذه الخطوط وعند نقاط التقاطع. |
| | | | |
| − | هذا التقسيم يساعدك على تحديد مواطن الضعف و القوة في التكوين و يتيح لك إستخدام بناء الكادر التكويني بتقريب للمقطع الذهبي مما يضفي قيمة جمالية على لقطتك المصورة. | + | هذا التقسيم يساعدك على تحديد مواطن الضعف و القوة في التكوين و يتيح لك استخدام بناء الكادر التكويني بتقريب للمقطع الذهبي مما يضفي قيمة جمالية على لقطتك المصورة. |
| | | | |
| | | | |
| | ===== الخلفيات ===== | | ===== الخلفيات ===== |
| | | | |
| − | في كل الحالات تساعد خلفية الشخص أو العنصر المصور على إضفاء معنى و توصيل معلومات إضافية. بالإضافة إلى أن في المقابلات تحديدًا تصبح الخلفيات هامة لعلاقتها أو تشتيتها عن الموضوع الذي يناقشه المتحدث. يفضل أن في إختيار موقع تصوير المقابلة وضع إعتبار للزاوية المصورة و الخلفيات التي قد تنتج عن هذا. | + | في كل الحالات تساعد خلفية الشخص أو العنصر المصور على إضفاء معنى و توصيل معلومات إضافية. بالإضافة إلى أن في المقابلات تحديدًا تصبح الخلفيات هامة لعلاقتها أو تشتيتها عن الموضوع الذي يناقشه المتحدث. يفضل أن في اختيار موقع تصوير المقابلة وضع اعتبار للزاوية المصورة و الخلفيات التي قد تنتج عن هذا. |
| | | | |
| − | على سبيل المثال إذا كان التصوير خارجي، يمكنكم جعل مبنى أو علامة مميزة خلفية الموضوع، اذا كان التصوير داخلي، يمكن استخدام صور وشعارات والخ. حاولوا اختيار خلفية لها علاقة بموضوع الفيديو/الفيلم. مثلًا المكان الذي حدثت فيه الواقعة الذي يتكلم عنها. | + | على سبيل المثال إذا كان التصوير خارجي، يمكنكم جعل مبنى أو علامة مميزة خلفية الموضوع، إذا كان التصوير داخلي، يمكن استخدام صور وشعارات والخ. حاولوا اختيار خلفية لها علاقة بموضوع الفيديو/الفيلم. مثلًا المكان الذي حدثت فيه الواقعة الذي يتكلم عنها. |
| | | | |
| | يجب تفقد الخلفية والتأكد انه لا يوجد شىء يشتت المتفرج من التركيز على الشخص المصور عادة تتسبب أشياء بسيطة في تشتيت بصري، مثلًا شيء يظهر كأنه يخرج من رأس الشخص المصور أو لافتة تظهر بشكل مزعج في الصورة. | | يجب تفقد الخلفية والتأكد انه لا يوجد شىء يشتت المتفرج من التركيز على الشخص المصور عادة تتسبب أشياء بسيطة في تشتيت بصري، مثلًا شيء يظهر كأنه يخرج من رأس الشخص المصور أو لافتة تظهر بشكل مزعج في الصورة. |
| سطر 507: |
سطر 509: |
| | إذا حاولت تذكر أشخاص تعرفهم أو محادثات جرت بينك و بين شخص آخر، فإن أول ما يخطر ببالك هو عين أو نظرة الشخص الآخر. نحن كبشر نحادث بعض بالأعين. و أغلب التفاهم و التحادث هو غير منطوق. يجب تذكر هذا في التصوير كثيراً، فإذا كنت تصور شخص في مقابلة مثلًا يجب أن ترى الكاميرا عينه جيداً. | | إذا حاولت تذكر أشخاص تعرفهم أو محادثات جرت بينك و بين شخص آخر، فإن أول ما يخطر ببالك هو عين أو نظرة الشخص الآخر. نحن كبشر نحادث بعض بالأعين. و أغلب التفاهم و التحادث هو غير منطوق. يجب تذكر هذا في التصوير كثيراً، فإذا كنت تصور شخص في مقابلة مثلًا يجب أن ترى الكاميرا عينه جيداً. |
| | | | |
| − | يجب مراعاة أن تكون عين المتفرج في نفس مستوى عين المحاور، أي اختلاف ملحوظ يجعل المقابلة تبدو غير مريحة وربما أيضًا تعطى إيحاء باحساس غير مرغوب فيه. في حالة التصوير في ستوديو، يجب ضبط الكراسى بحيث يكون المحاور والضيف في نفس المستوى. المسافة بين المحاور والضيف ووضعهما تؤثر على استقبال اللقاء، مثلا عند تصوير الضيف يجلس خلف مكتب، فهذا يعطى احساس بالسلطة. أيضًا إتجاه الأعين يؤثر على تعلقنا بالمساحة و العلاقات. في الكادر المساحة التي تكون أمام عين الشخص يطلق عليها المساحة الحيوية و عادة ما تكون أكبر من المساحة التي خلفه (المساحة السلبية). | + | يجب مراعاة أن تكون عين المتفرج في نفس مستوى عين المحاور، أي اختلاف ملحوظ يجعل المقابلة تبدو غير مريحة وربما أيضًا تعطى إيحاء بإحساس غير مرغوب فيه. في حالة التصوير في ستوديو، يجب ضبط الكراسى بحيث يكون المحاور والضيف في نفس المستوى. المسافة بين المحاور والضيف ووضعهما تؤثر على استقبال اللقاء، مثلا عند تصوير الضيف يجلس خلف مكتب، فهذا يعطى إحساسا بالسلطة. أيضًا اتجاه الأعين يؤثر على تعلقنا بالمساحة و العلاقات. في الكادر المساحة التي تكون أمام عين الشخص يطلق عليها المساحة الحيوية و عادة ما تكون أكبر من المساحة التي خلفه (المساحة السلبية). |
| | | | |
| | | | |
| سطر 515: |
سطر 517: |
| | | | |
| | | | |
| − | هناك العديد من حوامل الكاميرا الصغيرة و الرخيصة و التي يمكن الإعتماد عليها بعد تجريبها و تجريب شكل الحركة عليها قبل الشراء. إذا لم يتوفر حامل للكاميرا يمكن التصوير باليد و لكن لابد من إعتبار راحة اليد و الإعتماد دائمًا على ذراعين أثناء التصوير (حتى يمكن راحة كل يد إذا تعبت).
| + | توجد العديد من حوامل الكاميرا الصغيرة و الرخيصة و التي يمكن الاعتماد عليها بعد تجريبها و تجريب شكل الحركة عليها قبل الشراء. إذا لم يتوفر حامل للكاميرا يمكن التصوير باليد و لكن لابد من اعتبار راحة اليد و الاعتماد دائمًا على ذراعين أثناء التصوير (حتى يمكن راحة كل يد إذا تعبت). |
| | | | |
| | | | |
| − | فمثلًا بدلًا من حمل هاتفك في الهواء بيد واحدة، يمكن وضعه في مركز راحة اليد ثم لف اليد الأخرى عليه، فترتكز اليد الداخلية على الخارجية. و مثال أخرى للكاميرات الصغيرة يمكن أن تمسك من الناحيتين كل ناحية بيد، أو تمسك بإحدى اليدين و تمسك الأخرى بالذراع الحامل للكاميرا حتى تعطيه إرتكازًا أكبر و تشبه حامل الكاميرا ثلاثي الأرجل. | + | فمثلًا بدلًا من حمل هاتفك في الهواء بيد واحدة، يمكن وضعه في مركز راحة اليد ثم لف اليد الأخرى عليه، فترتكز اليد الداخلية على الخارجية. و مثال أخرى للكاميرات الصغيرة يمكن أن تمسك من الناحيتين كل ناحية بيد، أو تمسك بإحدى اليدين و تمسك الأخرى بالذراع الحامل للكاميرا حتى تعطيه ارتكازًا أكبر و تشبه حامل الكاميرا ثلاثي الأرجل. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 530: |
سطر 532: |
| | | | |
| | | | |
| − | ''أخيراً'' | + | ''أخيرًا'' |
| − | يجب تحقيق التوازن بين العناصر المختلفة قبل التصوير، سيساعدنا هذا جدًا أثناء التصوير، الا يكون هناك شيئًا زائدًا أو ناقصًا في الصورة. من المهم تعلم كيف ان تزن الصورة، يمكننا ان نضع شىء في نفس مساحة العنصر الذى نصوره. | + | يجب تحقيق التوازن بين العناصر المختلفة قبل التصوير، سيساعدنا هذا جدًا أثناء التصوير، ألا يكون شيئ زائد أو ناقص في الصورة. من المهم تعلم كيف ان تزن الصورة، يمكننا وضع شىء في نفس مساحة العنصر الذي نصوره. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 547: |
سطر 549: |
| | === تسجيل الصوت بميكروفون الكاميرا === | | === تسجيل الصوت بميكروفون الكاميرا === |
| | | | |
| − | العديد من الكاميرات المدمجة و الهواتف تسجل الصوت بميكروفون داخلي. هذا ليس أفضل الإختيارات جودة و نقاء و لكنه له مزايا أخرى مثل سهولة الإدارة و عدم الإحتياج لشخص إضافي للتسجيل، فهي تأخذ وقتًا أقل للضبط. | + | العديد من الكاميرات المدمجة و الهواتف تسجل الصوت بميكروفون داخلي. هذا ليس أفضل الاختيارات جودة و نقاء و لكنه له مزايا أخرى مثل سهولة الإدارة و عدم الإحتياج لشخص إضافي للتسجيل، فهي تأخذ وقتًا أقل للضبط. |
| | | | |
| − | يمكنكم الحصول على جودة معقولة و مقبولة جدًا إذا راعيتم إقتراب الكاميرا أو الهاتف مسافة كافية من الشخص لالتقاط صوته بشكل جيد. و الإبتعاد عن عناصر صوتها عالي (قطار - ماكينات - ضوضاء سوق أو سيارات - الخ). يمكنكم أيضًا الطلب من الشخص أن يرفع صوته بشكل معقول لتضمنوا تسجيل كافة ما يقال. | + | يمكنكم الحصول على جودة معقولة و مقبولة جدًا إذا راعيتم اقتراب الكاميرا أو الهاتف مسافة كافية من الشخص لالتقاط صوته بشكل جيد. و الإبتعاد عن عناصر صوتها عالي (قطار - ماكينات - ضوضاء سوق أو سيارات - الخ). يمكنكم أيضًا الطلب من الشخص أن يرفع صوته بشكل معقول لتضمنوا تسجيل كافة ما يقال. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 574: |
سطر 576: |
| | | | |
| | | | |
| − | هناك أنواع أخرى كثيرة من الميكروفونات و لكن هذه الأنواع الأساسية، الأهم هو معرفة النوع المستخدم أيًا كان و زاويته و نطاقه الحيوي.
| + | توجد أنواع أخرى كثيرة من الميكروفونات و لكن هذه الأنواع الأساسية، الأهم هو معرفة النوع المستخدم أيًا كان و زاويته و نطاقه الحيوي. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 632: |
سطر 634: |
| | سنصور أنواع مختلفة من المقاطع، تتنوع ما بين لقاءات، شهادات، معارك، مظاهرات و احتفالات. و سنخدم تلك المقاطع بأشكال مختلفة في المستقبل. في حالات الطوارئ سنصور مقطع، نجري عليه مونتاج بسيط ثم نرفعه كما هو وننشره عبر تويتر و فيسبوك حتى يعرف الناس حقيقة حدث ما. لو كنا نعمل على فيلم أطول أو أكثر تعقيدًا، فسنحتاج أن نبنى قصة الفيلم و في ذلك سنحتاج التالي: | | سنصور أنواع مختلفة من المقاطع، تتنوع ما بين لقاءات، شهادات، معارك، مظاهرات و احتفالات. و سنخدم تلك المقاطع بأشكال مختلفة في المستقبل. في حالات الطوارئ سنصور مقطع، نجري عليه مونتاج بسيط ثم نرفعه كما هو وننشره عبر تويتر و فيسبوك حتى يعرف الناس حقيقة حدث ما. لو كنا نعمل على فيلم أطول أو أكثر تعقيدًا، فسنحتاج أن نبنى قصة الفيلم و في ذلك سنحتاج التالي: |
| | | | |
| − | | + | ==== إيجاد فكرة الفيلم ==== |
| − | | |
| − | ====١. إيجاد فكرة الفيلم==== | |
| | | | |
| | لأن أغلب الأفلام في أساسها قصص مصورة، فأهم خطوة هي أن نحدد فكرة نرغب تحويلها لفيلم. سنبدأ بفكرة أو سؤال، ليس من اللازم أن يكون لدينا حبكة مكتملة للقصة في مخيلتنا، لكن يجب أي يكون لدينا تصور عن فكرة الفيلم الأساسية. هذه أفكار ممكن أن نبدأ بها: | | لأن أغلب الأفلام في أساسها قصص مصورة، فأهم خطوة هي أن نحدد فكرة نرغب تحويلها لفيلم. سنبدأ بفكرة أو سؤال، ليس من اللازم أن يكون لدينا حبكة مكتملة للقصة في مخيلتنا، لكن يجب أي يكون لدينا تصور عن فكرة الفيلم الأساسية. هذه أفكار ممكن أن نبدأ بها: |
| سطر 643: |
سطر 643: |
| | | | |
| | | | |
| − | ====٢. البحث==== | + | ==== البحث ==== |
| | | | |
| | - حتى لو كنا نعرف الكثير عن موضوع فيلمنا، فيجب أن نبذل مجهود للبحث عن معلومات أكثر عن موضوع فيلمنا. يمكننا البحث على الإنترنت أو استخدام أرشيفات مقاطع الفيديو من على إنترنت أو أوفلاين. من المفيد أيضًا أن نتناقش مع الأفراد ذوي المعرفة بموضوع فيلمنا أو الباحثين حوله. عندما نتوصل لموضوع فيلم، نحاول أن نجعل موضوع أكثر تحديداً، بالتركيز على نقطة معينة في موضوع البحث. دعونا نفكر في الموضوع ونكتب ملاحظاتنا. ثلًا، لو كنا مهتمين بقضايا العمال، فلنكتب الموضوعات الخاصة بالعمال التي تهمنا، و نناقش تلك الأمور مع عمال ومع الافراد المهتمين بالأبحاث الخاصة بقضايا العمال. بعض النصائح: | | - حتى لو كنا نعرف الكثير عن موضوع فيلمنا، فيجب أن نبذل مجهود للبحث عن معلومات أكثر عن موضوع فيلمنا. يمكننا البحث على الإنترنت أو استخدام أرشيفات مقاطع الفيديو من على إنترنت أو أوفلاين. من المفيد أيضًا أن نتناقش مع الأفراد ذوي المعرفة بموضوع فيلمنا أو الباحثين حوله. عندما نتوصل لموضوع فيلم، نحاول أن نجعل موضوع أكثر تحديداً، بالتركيز على نقطة معينة في موضوع البحث. دعونا نفكر في الموضوع ونكتب ملاحظاتنا. ثلًا، لو كنا مهتمين بقضايا العمال، فلنكتب الموضوعات الخاصة بالعمال التي تهمنا، و نناقش تلك الأمور مع عمال ومع الافراد المهتمين بالأبحاث الخاصة بقضايا العمال. بعض النصائح: |
| سطر 656: |
سطر 656: |
| | | | |
| | | | |
| − | ====٣. تطوير الفكرة==== | + | ==== تطوير الفكرة ==== |
| | | | |
| | عندما نقرر ما هي فكرة فيلمنا يجب أن نبدأ في بناء قائمة من المقاطع التي سنحتاجها. ما هي المقابلات التي سنستخدمها في فيلمنا؟ ما هي المقاطع البصرية التي سنستخدمها لتوضح نظريًا ما يقوله المتحدث في اللقاء؟ | | عندما نقرر ما هي فكرة فيلمنا يجب أن نبدأ في بناء قائمة من المقاطع التي سنحتاجها. ما هي المقابلات التي سنستخدمها في فيلمنا؟ ما هي المقاطع البصرية التي سنستخدمها لتوضح نظريًا ما يقوله المتحدث في اللقاء؟ |
| سطر 663: |
سطر 663: |
| | | | |
| | | | |
| − | ====٤. إجراء المقابلات==== | + | ==== إجراء المقابلات ==== |
| | | | |
| | لو أجريت مقابلات مع أشخاص مهتمين بموضوع فيلمك سيتاح عندك وجهات نظر مختلفة و مادة أكثر تنوع لفيلمك. لكن احرص على تدوين الملاحظات و التصوير أثناء إجراء المقابلات. | | لو أجريت مقابلات مع أشخاص مهتمين بموضوع فيلمك سيتاح عندك وجهات نظر مختلفة و مادة أكثر تنوع لفيلمك. لكن احرص على تدوين الملاحظات و التصوير أثناء إجراء المقابلات. |
| | | | |
| | | | |
| − | ====٥. تصميم الفلم بصريا==== | + | ==== تصميم الفلم بصريا ==== |
| | | | |
| | لأن الفيلم في آخر الأمر منتج بصري، فمن الهام أن نفكر قليلًا في ماذا نريد أن يكون شكل منتجنا النهائي جماليًا. تلك بعض النقاط، طبعًا لا تنطبق على كل الحالات، لأن بعض الأحيان التصوير يكون سريعًا بلا أي إعداد: | | لأن الفيلم في آخر الأمر منتج بصري، فمن الهام أن نفكر قليلًا في ماذا نريد أن يكون شكل منتجنا النهائي جماليًا. تلك بعض النقاط، طبعًا لا تنطبق على كل الحالات، لأن بعض الأحيان التصوير يكون سريعًا بلا أي إعداد: |
| سطر 697: |
سطر 697: |
| | احتمال -> معطيات -> دلائل -> ختام (تأكيد الاحتمال) | | احتمال -> معطيات -> دلائل -> ختام (تأكيد الاحتمال) |
| | | | |
| − | يجب اختيار هيكل القصة بناءً على الموضوع، الهيكل يساعدنا في المونتاج. هناك عدة وحدات صغيرة أيضًا داخل كل قصةعبارة عن: السؤال > الإجابة | + | يجب اختيار هيكل القصة بناءً على الموضوع، الهيكل يساعدنا في المونتاج. توجد عدة وحدات صغيرة أيضًا داخل كل قصة عبارة عن: السؤال > الإجابة |
| | | | |
| | | | |
| سطر 771: |
سطر 771: |
| | | | |
| | ; الموضوعية | | ; الموضوعية |
| − | : اللقطات الموضوعية،على عكس اللقطات الذاتية، لا نراها من منظور أي شخص في الحدث، ولكن من وجهة نظر مراقب. هذا المراقب المفترض، كما يوحي السرد، ليس هناك في موقع الحدث، فمثلًا لا نرى الشخصيات تتفاعل مع الكاميرا وكأنهم لا يروها. في بعض الأفلام مثلاً، نرى الكاميرا تمر من زجاج بدون اي عوائق، ولكن هذا يتطلب مؤثرات خاصة. معظم اللقطات في الأفلام تكون لقطات موضوعية. | + | : اللقطات الموضوعية،على عكس اللقطات الذاتية، لا نراها من منظور أي شخص في الحدث، ولكن من وجهة نظر مراقب. هذا المراقب المفترض، كما يوحي السرد، ليس موجودا في موقع الحدث، فمثلًا لا نرى الشخصيات تتفاعل مع الكاميرا وكأنهم لا يروها. في بعض الأفلام مثلاً، نرى الكاميرا تمر من زجاج بدون اي عوائق، ولكن هذا يتطلب مؤثرات خاصة. معظم اللقطات في الأفلام تكون لقطات موضوعية. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 785: |
سطر 785: |
| | يجب أن نعترف أن الحقيقة ليست دائمًا فقط في كل ماهو ليس روائي، يمكن للأفلام الروائية أن تكون صادقة، بينما الأفلام الوثائقية قد تكون مليئة بالأكاذيب. "الحقيقة" في الفيلم أو الفيديو هي الصراحة بالنسبة لاختيارتنا وانحيازتنا. يجب ان تكون اختياراتنا متناسبة مع أهدافنا وأن نستخدم حرفة صناعة الفيلم لتوصيل هذه الأهداف للجمهور، على أن يكون موقفنا من القضايا واضح. | | يجب أن نعترف أن الحقيقة ليست دائمًا فقط في كل ماهو ليس روائي، يمكن للأفلام الروائية أن تكون صادقة، بينما الأفلام الوثائقية قد تكون مليئة بالأكاذيب. "الحقيقة" في الفيلم أو الفيديو هي الصراحة بالنسبة لاختيارتنا وانحيازتنا. يجب ان تكون اختياراتنا متناسبة مع أهدافنا وأن نستخدم حرفة صناعة الفيلم لتوصيل هذه الأهداف للجمهور، على أن يكون موقفنا من القضايا واضح. |
| | | | |
| − | هناك مقولة مشهورة في مواقع تصوير الأفلام: الكدب في السينما حلال.
| + | توجد مقولة مشهورة في مواقع تصوير الأفلام: الكدب في السينما حلال. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 798: |
سطر 798: |
| | | | |
| | | | |
| − | مثال: أنظر أي فيديو للقناة الأولى عن "البلطجية اللي في التحرير". | + | مثال: انظر أي فيديو للقناة الأولى عن "البلطجية اللي في التحرير". |
| | | | |
| | | | |
| سطر 826: |
سطر 826: |
| | | | |
| | في هذا الجزء من الفيلم، يدرك الرجل القرد انه يمكن استخدام العظمة مأداة وكسلاح، يستخدم لاحقًا لاصطياد الفرائس. ثم يستعيدون التحكم في ثقب المياة بعد الانتصار على القبيلة الأخرى وقتل قائدها. يلقي قائد القبيلة سلاحه المصنوع من عظمة في الهواء منتصراً، ثم تتغير اللقطة لنشاهد السلاح يطير في الهواء ثم تتغير اللقطة مرة أخرى لنرى سفينة فضاء بعد ملايين السنوات. هذا الأسلوب في المونتاج يعمل كأنه آلة زمن، تأخد المشاهد من وقت الى وقت وعصر آخر. | | في هذا الجزء من الفيلم، يدرك الرجل القرد انه يمكن استخدام العظمة مأداة وكسلاح، يستخدم لاحقًا لاصطياد الفرائس. ثم يستعيدون التحكم في ثقب المياة بعد الانتصار على القبيلة الأخرى وقتل قائدها. يلقي قائد القبيلة سلاحه المصنوع من عظمة في الهواء منتصراً، ثم تتغير اللقطة لنشاهد السلاح يطير في الهواء ثم تتغير اللقطة مرة أخرى لنرى سفينة فضاء بعد ملايين السنوات. هذا الأسلوب في المونتاج يعمل كأنه آلة زمن، تأخد المشاهد من وقت الى وقت وعصر آخر. |
| − |
| |
| − |
| |
| | | | |
| | | | |
| سطر 842: |
سطر 840: |
| | | | |
| | | | |
| − | هناك طرق كثيرة لعمل المونتاج و من أبسطها تصوير اللقطات المحددة بالترتيب المقصود في بناء الفيلم على الكاميرا نفسها. و يسمى هذا مونتاج مباشر على الكاميرا (أي تصوير اللقطة الأولى ثم الثانية ثم الثالثة طبقًا لترتيب عرضها). و من الطرق الأخرى أن توصل جهازين عرض مثل جهاز شرائط الفيديو VCR ببعض و تعرض اللقطات على واحد و تسجلها بترتيب البناء المقصود على الآخر.
| + | توجد طرق كثيرة لعمل المونتاج و من أبسطها تصوير اللقطات المحددة بالترتيب المقصود في بناء الفيلم على الكاميرا نفسها. و يسمى هذا مونتاج مباشر على الكاميرا (أي تصوير اللقطة الأولى ثم الثانية ثم الثالثة طبقًا لترتيب عرضها). و من الطرق الأخرى أن توصل جهازين عرض مثل جهاز شرائط الفيديو VCR ببعض و تعرض اللقطات على واحد و تسجلها بترتيب البناء المقصود على الآخر. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 864: |
سطر 862: |
| | | | |
| | | | |
| − | هذه البرامج كلها تتشابه في ترتيب العناصر و الشبابيك و شكل التنظيم و تعتمد على برامج أخرى لتشغيل صيغ و كوديكس ملفات فيديو مثل كويك تايم و غيرها (أنظر قسم الكوديكس و الصيغ "الفورماتس"). | + | هذه البرامج كلها تتشابه في ترتيب العناصر و الشبابيك و شكل التنظيم و تعتمد على برامج أخرى لتشغيل صيغ و كوديكس ملفات فيديو مثل كويك تايم و غيرها (أنظر قسم الكوديكس و الصيغ "الفورماتس"). و لكن يجب مراعاة أن أساس المونتاج هو بناء القصة (أنظر القسم السابق)، و ترتيبك و صياغتك للقصة هو جوهر العملية المونتاجية و ليست الأزرار أو الإمكانيات المختلفة في الأجهزة، فأعظم مونتيرين السينما لم يستطيعوا استخدام الحاسوب أصلا. |
| | | | |
| | + | |
| | + | === قواعد الانتقال السلس === |
| | + | |
| | + | في معظم الأفلام التي نعمل عليها نريد للمتفرج ألا يحس بعملية القطع و اللصق للقطات، فالمطلوب منه أن يتابع الموضوع أو القصة المصورة بسلاسة، و لذا توجد قواعد للانتقال من لقطة إلى أخرى بسلاسة، في حال كسر هذه القواعد يكون الانتقال فظّا، و هذا أيضا قد يكون مطلوبا في بعض الأوقات لدفع المشاهد للإنزعاج مثلا، و لهذا وجب معرفة كيف يكون القطع سلساً و كيف يكون فظّا. |
| | + | |
| | + | قواعد الانتقال السلس هي: |
| | + | |
| | + | ==== تغيير حجم اللقطة ==== |
| | + | |
| | + | ==== تغيير زاوية اللقطة ==== |
| | + | |
| | + | ==== المحافظة على إتجاهات الحركة ==== |
| | + | |
| | + | ==== المحافظة على سرعة الحركة ==== |
| | + | |
| | + | ==== المحافظة على الثبات من لقطة لأخرى ==== |
| | + | |
| | + | ==== المحافظة على إتجاهات النظر ==== |
| | + | |
| | + | ==== المحافظة على الخط الوهمي ==== |
| | + | "الخط الوهمي" هو دليل فى ذهن كل من المخرج و المونتير للاسترشاد به ,عن أي جانب من الموضوع يصورون أو ينظرون.وتخطي هذا الخط أثناء التصوير ينتج عنه موقف متناقض بصريا بالنسبة للمتفرج. فإنه سيواجه وجهات نظر مختلفة للحركة,وسيتغير إدراكه لما يحدث على الشاشة. |
| | + | إذا كانت سيارة تسير من اليمين إلى اليسار عبر الشاشة,حينئذ يكون الخط في اتجاه سير السيارة. |
| | + | |
| | + | (صورة) |
| | + | |
| | + | وإذا كانت اللقطة التالية مأخوذة من الجانب الآخر من الخط . |
| | + | |
| | + | (صورة) |
| | + | |
| | + | فستظهر السيارة الآن وهي تسير من اليسار إلى اليمين، أي الاتجاه العكسي. |
| | + | |
| | + | وفي الواقع أن السيارة تسير في نفس الطريق الذي سارت فيه من قبل، ولكنها ستظهر على الشاشة وكأنها تسير في الاتجاه العكسي. وتركيب تلك اللقطتان سويا، واحدة من الجانب (A) ,والأخرى من الجانب الآخر (B ) سوف يكسر التدفق البصري ,وسيجعل المتفرج يرتبك ويسأل، "لماذا تسير السيارة الآن في الاتجاه المعاكس؟". لذلك يتعين على المونتير اختيار اللقطة من اتجاه واحد فقط من الخط إلا إذا بدا الخط يتغير، أي أن السيارة تشاهد على الشاشة وهي تغير اتجاهها. |
| | + | يجب المحافظة أيضا على الخط الوهمي أثناء تصوير الأشخاص.فإذا كانت اللقطات مأخوذة من الجانب (A) |
| | + | |
| | + | عندها يظهر الشخص رقم 1 وهو ينظر إلى اليسار |
| | + | |
| | + | و يظهرالشخص رقم 2 وهو ينظر إلى اليمين. ويمكن تركب هاتين الصورتان معا. |
| | + | |
| | + | ولكن إذا صور الشخص رقم 2 من الجانب (B)، فسيظهر وهو ينظر أيضا إلى اليسار. |
| | + | |
| | + | ومن الواضح أنه إذا نظر الشخصان إلى الاتجاه الأيسر، فهما ينظران إلى شخص ثالث، ولكنه غير مرئي لأنه خارج الشاشة off-screen . ولذلك فإما أن تصور كلتا اللقطتان من الجانب (A) , أو من الجانب (B)، ولكنهما لا يصوران أبدا من اتجاهين مختلفين. |
| | + | |
| | + | وما يحدث في الواقع ليس له علاقة بواقعية ما يظهرعلى الشاشة. فما يحدث فعلا في اتجاه ما فى الواقع , ليس له علاقة بالاتجاه الموجود على الشاشة. فواقعية الشاشة هي مفهوم زائف يصنعه المخرج والمونتير (أنظر الجزء السابق عن الخيال). وما يفعله المونتير عمليا هو إعادة تجميع الصوت والصورة لتتوافق مع واقعية الشاشة. |
| | + | |
| | + | |
| | + | ==== القطع الخشن ==== |
| | + | |
| | + | |
| | + | |
| | + | ==== كلما كان النتقال سلسا، كلما قلت ملاحظته من قبل المتفرج ==== |
| | + | الوضع المثالي هو ألا يشعر المتفرج بأن البرنامج الذي يشاهده تم عمل مونتاج له. لأنه عندها ستتدفق الأحداث بسلاسة من البداية للنهاية. |
| | + | وأحيانا تكون الأنتقالات من القوة ، بسبب حسن اختيار اللقطات التي يتم مونتاجها. وبالتالى لن يحسها المتفرج أيضا ، وهو ما يساعد على التدفق البصري من لقطة الى أخرى. وهذا العمل لا يتأتي إلا من مونتير مبدع. وقطع سيئ واحد بين لقطتين , يدمر في الغالب مشهد كامل مكون من عدد كبير من اللقطات . |
| | + | |
| | + | إن إحدى الجوانب التي تساهم في جودة البرامج، هي أن تبدو كما لو كانت لا تحتاج إلى مونتاج بالمرة. أو أن باستطاعة أي فرد القيام بهذا المونتاج. وهذه هي علامة المونتير الجيد. |
| | + | |
| | + | |
| | + | ==== المونتاج عملية إبداعية ==== |
| | + | يقول المثل القديم أن "القواعد وضعت لكي نخالفها Rules are made to be broken ". و القواعد العامة للمونتاج ليست استثناء من هذه القاعدة. ولكن كسر القواعد العامة بدون سبب مقنع يُعد درباً من التهور. وعموما فإن كسر القواعد لتحقيق نتيجة معينة مسموح به تقريبا في كل الظروف. وبالطبع عندما يسعى المونتير لتحقيق تلك الظروف الخاصة، فيجب على الأقل ان تتغير بعض قواعد العمل العامة. |
| | + | بعض مشاهير المخرجين بالتعاون مع المونتير الذى يعملون معهم استطاعوا الحصول على نتائج جيدة جداً بكسر القواعد الأساسية للمونتاج. لدرجة أن بعضهم استخدم حتى القطع القافز Jump cut (أو ما يسمى بالقطع الخشن) للوصول إلى هدف إبداعي. |
| | + | |
| | + | وهكذا من المفيد دائما تعلم قواعد المونتاج Grammar of the edit- قبل محاولة كسرها ومع ذلك فإن هذه القواعد ليست غاية في حد ذاتها ولكنه الأبداع و لهذا السبب تنطبق عليها مقولة"الإبداع لا يتقيد بقواعد"Creativity Overrules Grammar". |
| | | | |
| | | | |
| | === وسائل الانتقال === | | === وسائل الانتقال === |
| | | | |
| − | عندما يتم ترتيب اللقطات، يقطع الجزء المطلوب وضعه في الفيلم من اللقطة و يربط باللقطة التي قبلها و التي بعدها لنخلق تتابعًا جديدًا من اللقطات. عملية الإنتقال من اللقطة للقطة له أكثر من إختيار، و يسمى بوسيلة الإنتقال Transition | + | عندما يتم ترتيب اللقطات، يقطع الجزء المطلوب وضعه في الفيلم من اللقطة و يربط باللقطة التي قبلها و التي بعدها لنخلق تتابعًا جديدًا من اللقطات. عملية الانتقال من اللقطة للقطة يمكن أن يجري بكيفيات عديدة، و يسمى ''وسيلة الانتقال'' transition |
| | | | |
| | لعمل انتقال سلس عندما تذهب من لقطة للقطة في نفس المشهد، أي نفس المكان و الزمان، يفضل تغيير إما حجم أو زاوية اللقطة. إذا لم تفعل ذلك و انتقلت بين لقطتين متشابهتين (نفس الحجم و الزاوية و الحدث) ستجد هذا الانتقال مزعجا جداً. و لهذا دائمًا ننصح بتصوير أكثر من لقطة بأكثر من حجم و أكثر من زاوية للمشهد المصور. حتى لو كان ذلك مقابلة واحدة يمكنك التفكير في بعض الزوايا المختلفة لتساعد في اختياراتك أثناء المونتاج. | | لعمل انتقال سلس عندما تذهب من لقطة للقطة في نفس المشهد، أي نفس المكان و الزمان، يفضل تغيير إما حجم أو زاوية اللقطة. إذا لم تفعل ذلك و انتقلت بين لقطتين متشابهتين (نفس الحجم و الزاوية و الحدث) ستجد هذا الانتقال مزعجا جداً. و لهذا دائمًا ننصح بتصوير أكثر من لقطة بأكثر من حجم و أكثر من زاوية للمشهد المصور. حتى لو كان ذلك مقابلة واحدة يمكنك التفكير في بعض الزوايا المختلفة لتساعد في اختياراتك أثناء المونتاج. |
| سطر 891: |
سطر 950: |
| | | | |
| | | | |
| − | هناك العديد من وسائل الانتقال الأخرى، و لكن ينبغي الحرص عند استخدامها ، فوسائل الإنتقال المزعجة تلهيك عن الموضوع الذي تعرضه و عادة ما يكون أثرها سلبي. إذا نظرت على معظم فيديواتنا في مصرين ستجد أننا قلما نستخدم أي شئ غير القطع المباشر.
| + | توجد العديد من وسائل الانتقال الأخرى، و لكن ينبغي الحرص عند استخدامها ، فوسائل الانتقال المزعجة تلهيك عن الموضوع الذي تعرضه و عادة ما يكون أثرها سلبي. إذا نظرت على معظم فيديواتنا في مصرين ستجد أننا قلما نستخدم أي شئ غير القطع المباشر. |
| | | | |
| | تذكر أيضًا أن الإيقاع يخلقه البناء و إحساسك بالأحداث التي تحدث أثناء اللقطة. فكر جيدًا في متى تنقل من لقطة إلى أخرى. | | تذكر أيضًا أن الإيقاع يخلقه البناء و إحساسك بالأحداث التي تحدث أثناء اللقطة. فكر جيدًا في متى تنقل من لقطة إلى أخرى. |
| | | | |
| | | | |
| − | === اعتبارات تقنية و رقمية قبل المونتاج === | + | === إعتبارات عامة في المونتاج === |
| | + | |
| | + | ==== الصوت والصورة شريكان وليسا غريمان ==== |
| | + | هذا يبدو واضحا، ولكن من المدهش أن نرى كثيرا من المونتريين يسمحون للصوت "بمحاربة" الصورة. فالصوت يعتبرشريكا وليس غريما ,ويجب الاعتناء والحرص على تفاصيل مونتاجه مثلما يحدث مع الصورة. |
| | | | |
| − | ملفات الفيديو الرقمية و التي تصور عليها معظم الكاميرات التي نستخدمها لها خواص عديدة هي:
| + | فالأذن والعين يعملان بانسجام ويكملان بعضهما البعض، وبالتالي سيؤدي أي اختلاف بينهما إلى الارتباك.فالمعلومات السمعية يجب أن تُدعم الرسالة التى تؤديها المعلومات البصرية. بل انها يجب أن تزودنا بالمعلومات التي تقوي وتؤازر اللقطة. فعلى سبيل المثال، إذا عُرضت لقطة سيارة تمر على لوحة في الطريق مكتوب عليها "مطار"، فبإضافة أصوات المطارالمناسبة، تصبح الرسالة البصرية قوية وبالتالي أوضح للمشاهد . وقد تحتاج صورا معينة لأصوات معينة بالفعل. فالحافلة الكبيرة، مثلا، تحتاج إلى صوت محرك كبير. ولتبسيط ذلك يجب القول أن المونتير يجب ألا تكون لديه صورة على الشاشة أبدا بدون أصوات غير متوافقة معها. والسبب في ذلك هو أن الصوت يعكس الواقع أسرع من الصورة. فالعين تميل إلى إدراك ما تراه بالفعل، بينما الصوت يمكن أن يثير الخيال بطريقة مباشرة. وبالتالي فإن "حث الأذن على مساعدة العين" هي أحد المهام الأساسية للمونتير. ولكن إذا تناقض الصوت مباشرة مع الصورة،فالنتيجة ستحدث تنافسا ,وارتباكا. وينبغي أن يتذكر المونتير دائما أن الصوت والصورة هي أدوات، وأن الصورة يمكن أن تقتل الصوت, وأن الصوت يمكن أن يقتل الصورة. فيمكن لأي منهما أن يطغى على الآخر، ولكن لا ينبغي أن يقتل أحدهما الآخر. |
| | | | |
| − | ; الأبعاد : عدد نقاط الطول في عدد نقاط العرض. و هفي حال الفيديو فإن هذان الرَقمان كذلك يصفان ميز الفيديو.
| + | وبالطبع توجد أمثلة عديدة لاستخدام "الصراع والعداوة" عند عمل مونتاج الصوت, والصورة. وعند تنفيذ ذلك بطريقة صحيحة فستكون النتيجة قوية للغاية، وخاصة إذا كان الصوت مرتبطا بالحركة. |
| | | | |
| − | ==== المُرَمِّزات (Codec (enCOder/DECoder ==== | + | ==== يجب أن تحتوى كل لقطة جديدة على معلومات جديدة ==== |
| − | هي البرمجيات أو العتاد (للدقة: الخوارزميّات) المستخدمة في ترميز بيانات الصورة في هيئة رقمية و كذلك ترميز تتابعات الصور عبر الزمن لخلق الصورة المتحركة بحيث يمكن تخزينها في وسيط تخزين رقمي.
| + | "اللقطة من غير سبب قلة أدب" تعد هذه الممارسة العامة أحد أهم عناصر المونتاج . وهي جديرة بأن نطلق عليها اسم "قاعدة". ويعتمد نجاح البرنامج الجيد على توقعات الجمهور من التدفق المستمر للمعلومات. فإذا وصل ذلك التدفق بطريقة صحيحة ، فسيُحدث ويزيد باستمرار المعلومات البصرية التي لدى المتفرج عن أحداث البرنامج. |
| | | | |
| − | يوجد تصنيفان عموميان للمُرَمِّزات: | + | ==== يجب أن يوجد سبب لكل قطع ==== |
| − | ; مُرَمِّزات فقودة (lossy)
| + | "القطع من غير سبب قلة أدب" يرتبط هذا العرف بالدافع motivation. وإذا كانت اللقطة جيدة وكاملة في حد ذاتها، أي أن لها بداية ووسط ونهاية، فليس من المفيد قطع أي جزء منها واستبداله وخاصة إذا كانت النتيجة النهائية ليست بأفضل منها ,ولا تلبي توقعات المتفرجين عن اللقطة الأصلية. باختصار، لا تقم بتشويه اللقطة. |
| − | : تضحي بحزء من بيانات الفيديو في سبيل ضغطه إلى حجم عملي الاستخدام في التحزين و النقل. معنى كونها "فقودة" هو أن بعض بيانات الفيديو تُفقَد مع الضغط فلا يمكن استرجاعها عند فك الضَّغط. أي أن البيانات قبل الضغط لا تطابق (و هي كميا أقل من) البيانات بعد فكّ الضغط.
| |
| | | | |
| − | ; مُرَمّزات عكوسة (غير فقودة) (lossless)
| + | ويجب أيضاً أن يبقى خيار المونتاج متاحاً في الأساس تحت كل الظروف. ولا يعني هذا عدم عمل مونتاج لصورة شخص يتحدث لآخرلمدة ثلاث دقائق. فإذا كان ذلك الشخص منصتا، فسيقوم على الأغلب بإحداث ردود فعل ,وتعبيرات بوجهه وجسمه ردا على ما يقال. عندها يجب عرض ردود الأفعال تلك. ولكن إذا كان الفرد يتحدث مع نفسه على شكل مونولوج Monologue ، بدون لحظات يتذكر فيها الماضى Flashbacks مثلا , أو بدون ضرورة الرجوع إلى أية لقطات أخرى، عندها إذا تم اضافة لقطات أثناء المونتاج لهذه اللقطة ,فقط لمجرد ضرورة مشاهدة المتفرج لشيء مختلف، فعلى الأغلب إن المونتاج في حد ذاته سيشوه هذا المونولوج. فإذا كانت اللقطة مملة، فقد يرجع الخطأ إلى نوعية اللقطة ,أو طريقة تكوينها أو للعاملين سوياً. ويعد القطع إلى لقطة أخرى لمجرد زيادة السرعة , أمرا مشكوك فيه أيضا. وقد أنتشرت هذه الطريقة بشكل ينذر بالخطر مع اللقطات الأكثر من 3 ثواني, والتي يرى بعض المنتجين والمخرجين بأنها "مملة وطويلة".وهذا بالطبع يعتمد على طريقة التصوير, ومحتويات الصورة ,وعادات الفرجة. وما هو مقبول مع مشاهد الحركة ,غير مقبول مع المشاهد الغرامية مثلا. لذلك يجب أن يوجد سبب وجيه للقطع. ودائما أبحث عن الحافز والسبب ,حينئذ سيبدو المونتاج "طبيعا". |
| − | : تضغط البيانات بأسلوب لا يفقد أي جزء منها، بحيث أن البيانات بعد فكّ الضغط عنها تطابق تماما (بتة بتة) البيانات قبل ضغطها، أي أن عملية الضغط يمكن عكسها على نحو كامل.
| |
| | | | |
| − | الأغلبية الساحقة من مُرمّزات الفيديو المتاحة لغير المتخصصين فقودة (lossy)، بمعنى أنها تضحي ببعض الجودة و تفاصيل الصورة مقابل تصغير الحجم، و ذلك لأن تخزين الفيديو بلا ضغط يتطلب مساحات تخزين ضخمة غير متاحة عمليا لأغلب الأشخاص. و تكمن جودة المُرمّز في اختيار نوعية التضحيات التي يقوم بها، و المواءمات الفنية التي يُحدثها لكي لا تبدو الصورة ضعيفة و مشوهة لمن يشاهدها.
| + | ==== اختار الشكل المناسب للمونتاج ==== |
| | + | إذا لم يكن المونتاج ناجحاً، فلا يعني هذا أن استعمال المزج والظهور والأختفاء التدريجي سيجعلها ناجحة بشكل تلقائي. القطع غير السليم مثل المزج غير السليم. |
| | + | إذا لم تتوافق لقطتان سويا في المونتاج بإستعمال القطع، فهما بالتأكيد لن يتوافقا باستعمال المزج. والسبب في هذا هو إما أنه: |
| | + | * يوجد خطأ فى زوايا اللقطتين . |
| | + | * أو خطأ في الاستمرارية بينهما . |
| | + | * أو عدم وجود معلومات جديدة فى اللقطة الثانية. |
| | + | * أو أنه لا يوجد دافع للقطع. |
| | + | * أو أنه يوجد خطأ فى التكوين بينهما . |
| | + | * أو يوجد سبب مركب من الأسباب السابقة. |
| | + | وعندها لن يستطيع المونتير عمل الشيء الكثير لتحسين ذلك الانتقال. |
| | | | |
| − | تتفاوت المُرمِّزات في جودة الصور التي تنتجها و الأغراض التي تستخدم لأجلها، ببعضها يحقق درجات أعلى من الضغط، فيقلل حجم التخزين المطلوب، لكنه يقلل كذلك جودة الصورة، و بعضها يُبدي أعلى جودة ممكنة للصورة على حساب الحجم، و أفضلها هو الذي يحقق درجة جيدة من الضغط و يحافظ على جودة جيدة. كما توجد خصائص تقنية عديدة للمُرمّزات فيما يتعلّق بالألوان و نعومة الحركة و الميز و المظهر البصري العام، و قد تنتج كل منها عيوبا مختلفة في الصورة في ظروف معيّنة.
| + | مثال: لنفترض أن الخط الوهمى تم عبوره بطريقة خاطئة. |
| | | | |
| − | و مع أن تخزين الفيديو في صيغة غير فقودة ممكن في بعض الأحيان فإن هذا يزيد من الحجم المطلوب لتخزينه على نحو لا تقابله زيادة ملحوظة في جودة الصورة المتحققة باستخدام مُرمِّز جيّد.
| + | بالتالي سيصبح الرجل أو السيدة في الجانب الخطأ من الصورة. |
| | | | |
| − | كثير من كاميرات التصوير الرقمية الشائعة لا تخرج سوى فيديوات مضغوطة ضغطا فقودا.
| + | واذا تم القطع من اللقطة الأولى الى الثانية ، فسوف يتولد أسوأ أنواع القطع الحاد. وسيحدث اضطراب بصري لدى المتفرج, ولن توجد استمرارية بين اللقطات. واذا تم استعمال المزج Dissolve بدلا من القطع cut فسيحدث ارتباك تام لدى المتفرج. وسيكون من حقه القول: "لماذا تحولت المرأة فجأة إلى رجل, والرجل إلى امرأة؟ هل لذلك مغزى خاص؟ فإذا فشل المونتاج باستعمال القطع، فالفشل سيكون ذريعاً في حالة كونه مزجاً. |
| | | | |
| − | هذا يستتبع ضرورة الاحتفاظ بنسخة من أصل التسجيل في أفضل جودة و ميز ممكن، قبل العمل عليها بالمونتاج، قدر الإمكان، للرجوع إليها عند الحاجة إلى إنتاج أعمال أخرى من نفس الخام، لأن استخدام الفيدو الناتج عن عملية ضغط فقود مسبقة يؤدي دوما إلى خروج فيديو جديد بجودة صورة أقل من جودة الفيديو المُدخَل .
| |
| | | | |
| − | مُرمّزات الصور الثابتة بعضها فقود و بعضها غير فقود (lossless)، و كلاهما شائع و مستخدم. من الفقودة: JPEG و من العكوسة: PNG و TIFF
| |
| | | | |
| − | و كذلك مُرَمِّزات الصوت، منها الفقود: MP3 و Vorbis و AAC و منها غير الفقود FLAC و WavPack أو غير المضغوطة PCM | + | === اعتبارات تقنية و رقمية قبل المونتاج === |
| | | | |
| − | ==== الصيغة الحاوية (Format) ====
| + | ملفات الفيديو الرقمية و التي تصور عليها معظم الكاميرات التي نستخدمها لها خواص عديدة هي: |
| − | تركيب الملف الذي يضمّ الصورة المُرمّزة. الحاوية و الترميز مسألتان مختلفتان، أحيانا ما تُعرِّف صيغ الملفات ترميزات خاصة بها لكن في أغلب الأحيان يمكن أن يضّم الملف أيا من أنواع مختلفة من الترميز لبيانات الصورة و الصوت التي يحويها. مثلا: بعض ملفات AVI على سبيل المثال تستخدم كودِك MP4 و خلافه.
| |
| | | | |
| − | تصف الصيغة الحاوية تركيبة الملف و مواضع حفظ أنواع البيانات المختلفة فيه و نوع المُرمِّز المستخدم لترميز بيانات الفيديو. كما قد تضم بعض الصيغ معلومات أخرى غير الصوت و الصورة التي تكوّن الفلم، مثل تاريخ التصوير، أو نصّ الحوار بلغة أو أكثر، أو عناصر أخرى.
| + | ; الأبعاد : عدد نقاط الطول في عدد نقاط العرض. و في حال الفيديو فإن هذين الرَقمين كذلك يصفان مَيز الفيديو (وضوحه\resolution). |
| | | | |
| − | ==== ترميز الصوت sound encoding ==== | + | ==== المُرَمِّزات (Codec (enCOder/DECoder ==== |
| − | ينطبق عليه كل ما ينطبق على ترميز الصور المتحركة و الثابتة لكن له مُرَمِّزات خاصة
| + | هي البرمجيات أو العتاد (للدقة: الخوارزميّات) المستخدمة في ترميز بيانات الصورة في هيئة رقمية و كذلك ترميز تتابعات الصور عبر الزمن لخلق الصورة المتحركة بحيث يمكن تخزينها في وسيط تخزين رقمي. مُخرجات المُرمّز هي بيانات الفيديو أو الصوت في ترميز معيّن وفق تصميم تقني معين، و لكل ترميز و مُرمّز نقاط ضعف و نقاط قوة فيما يتعلق بالسرعة، و قوة المعالجة و حجم الذاكرة المطلوبين للعمل، و حجم المخرجات و جودتها. |
| | | | |
| − | يجب أن تعرف الصيغة و الترميز الذي تنتجه الكاميرا. و على حاسوبك أن يكون جاهزًا بحزم كوديكس كافية لفك هذا الترميز و التعامل مع مادة الفيديو المصورة.
| + | يوجد تصنيفان عموميان للمُرَمِّزات: |
| | + | ; مُرَمِّزات فقودة (lossy) |
| | + | : تضحي بحزء من بيانات الفيديو في سبيل ضغطه إلى حجم عملي الاستخدام في التحزين و النقل. معنى كونها "[[معجم:ضغط البيانات|فقودة]]" هو أن بعض بيانات الفيديو تُفقَد مع الضغط فلا يمكن استرجاعها عند فك الضَّغط. أي أن البيانات قبل الضغط لا تطابق (و هي كميا أقل من) البيانات بعد فكّ الضغط. |
| | | | |
| − | [[#ملحق 4: المُرَمِّزات و الصيغ (فورماتس) Codecs and Formsts|ملحق 4]] في آخر يحوي وصفا موجزا للمُرمِّزات الشائعة.
| + | ; مُرَمّزات غير فقودة (عَكُوسَة) (lossless) |
| | + | : تضغط البيانات بأسلوب لا يفقد أي جزء منها، بحيث أن البيانات بعد فكّ الضغط عنها تطابق تماما (بتة بتة) البيانات قبل ضغطها، أي أن عملية الضغط يمكن عكسها على نحو كامل فتكون مخرجات وظيفة فكّ الترميز مطابقة لمدخلات وظيفة الترميز. |
| | | | |
| − | أهم البرامج التي تكون بها حزم كودِكس تستخدمها برامج المونتاج هي:
| + | توجد كذلك فئة ثالثة من المُرمّزات '''الهجينة''' تكون مخرجاتها [[معجم:ضغط البيانات|فقودة]] و صالحة للتشغيل في مشغلا الميديا، لكنها تُخرج كذلك ملف معلومات منفصل يمكن باستخدامه مع ملف الميديا استرداد التسجيل بجودته الأصلية، منها WavPack و Monkey's Audio. |
| | | | |
| − | كويكتايم بلاير Quicktime Player و يمكن تنزيله مجانًا من على موقع أبل www.apple.com/quicktime
| + | الأغلبية الساحقة من مُرمّزات الفيديو المتاحة في العتاد و البرمجيات التجارية [[معجم:ضغط البيانات|فقودة]] (lossy)، و كذلك التي تنتجها أغلب كاميرات الفيديو غير المتخصصة؛ بمعنى أنها تضحي ببعض جودة و تفاصيل الصورة مقابل تصغير حجم البيانات الرقمية المحفوظة، و ذلك لأن تخزين الفيديو بلا ضغط يتطلب مساحات تخزين ضخمة غير متاحة عمليا لأغلب الأشخاص. و مع أن تخزين الفيديو في صيغة غير فقودة ممكن في بعض الأحيان فإن هذا يزيد من الحجم المطلوب لتخزينه على نحو لا تقابله زيادة ملحوظة في جودة الصورة المتحققة باستخدام مُرمِّز جيّد يُطبّق خوارزمية ترميز جيدة التصميم. |
| | | | |
| − | في إل سي VLC و يمكن تنزيله مجانًا من على موقع فيديو لان www.videolan.org | + | تتفاوت المُرمِّزات في جودة الصور التي تنتجها و الأغراض التي تُستخدم لأجلها، فبعضها يحقق درجات أعلى من الضغط، فيقلل حجم التخزين المطلوب، لكنه يقلل كذلك جودة الصورة، و بعضها يُبدي أعلى جودة ممكنة للصورة على حساب الحجم، و أفضلها هو الذي يحقق درجة جيدة من الضغط و يحافظ على جودة جيدة. كما توجد خصائص تقنية عديدة للمُرمّزات فيما يتعلّق بالألوان و نعومة الحركة و الميز و المظهر البصري العام، و قد تنتج كل منها عيوبا مختلفة في الصورة في ظروف معيّنة. و تكمن جودة المُرمّز في اختيار نوعية التضحيات التي يقوم بها، و المواءمات الفنية التي يُحدثها لكي لا تبدو الصورة ضعيفة و مُشوّهة لمن يشاهدها. |
| | | | |
| | + | هذا يستتبع ضرورة الاحتفاظ بنسخة من أصل التسجيل في أفضل جودة و ميز ممكن، قبل العمل عليها بالمونتاج، قدر الإمكان، للرجوع إليها عند الحاجة إلى إنتاج أعمال أخرى من نفس الخام، لأن استخدام الفيديو الناتج عن عملية ضغط فقود مسبقة يؤدي دوما إلى خروج فيديو جديد بجودة صورة أقل من جودة الفيديو المُدخَل . |
| | | | |
| − | يجب قبل أن تبدأ المونتاج أن تتأكد من شيئين:
| + | مُرمّزات الصور الثابتة بعضها فقود و بعضها غير فقود (lossless)، و كلاهما شائع و مستخدم. من الفقودة: JPEG و من غيرالفقودة: PNG و TIFF |
| | | | |
| − | 1. أن كل المادة الفيديو المستخدمة هي ذات فورمات و كوديك واحد، و تعرف انت تفاصيله.
| + | و كذلك مُرَمِّزات الصوت، منها الفقود مثل MP3 و Vorbis و AAC و WMA و منها غير الفقود مثل FLAC و WAV. |
| | | | |
| − | 2. أن هذا الكوديك و الفورمات يقبله برنامج المونتاج الذي تعمل به
| + | '''ملاحظة هامة''': تحويل ملفات الميديا الرقمية في أي وسيط، أي صورا أو صوتا أو فيديو، من صيغة فقودة أو سيئة الجودة إلى صيغة غير فقودة أو أفضل منها تقنيا '''لا يحسّن جودة''' التسجيل (في أحسن الأحوال) و قد يقلّلها. فعموما كل إعادة ترميز إلى صيغة فقودة تقلل الجودة. |
| | | | |
| | + | ==== الصيغة: الحاوية و الترميز (format: container and codec) ==== |
| | + | الصيغة هي تركيب الملف الذي يضمّ الصورة و\أو الصوت المُرمّزان. '''الحاوية''' و '''الترميز''' مفهومان مختلفان، فالحاوية هي الهيكل الذي يضّم بيانات مسارات الصورة و الصوت و أحيانا النصوص و المؤثرات و غيرها. الحاوية إذن هي الخزانة بتقسيم رفوفها و الترميزات هي قطع الملابس بخاماتها و أنواع نسيجها المختلفة، الموضوعة على تلك الرفوف في أماكن معلومة. |
| | | | |
| − | في عديد من الأحيان نجد أن الملفات الفيديو لا تفتح فيجب تحويلها. ننصح نحن ببرنامج إم بيج ستريمكليب MPEG Streamclip و يمكن تنزيله مجانًا من على موقع www.squared5.com | + | أحيانا ما تُعرِّف صيغ الملفات ترميزات خاصة بها، و عندها يتداخل المفهومان بحيث يصعب التمييز بينهما، لكن في أغلب الأحيان يمكن أن يضّم الملف الحاوية أيًا من أنواعٍ مختلفة من الترميز لبيانات الصورة و الصوت التي يحويها، إذ تُعرِّف المواصفات صيغا و\أو حاويات باستقلال عمّا سواها فنجد توليفات من الصيغ و الحاويات التي يمكن أن تُنشأ و تستخدم مع بعضها البعض. مثلا: قد يوجد ملف AVI فيه الفيديو بترميز MP4 و أوديو بترميز MP3، أو فيديو بترميز H.264 و أوديو بترميز AAC. |
| | | | |
| − | لتحويل ملف من على هذا البرنامج يمكنك ببساطة فتح هذا الفيديو به، ثم الذهاب إلى File > Export As Quicktime
| + | تصف الحاوية تركيبة الملف و مواضع حفظ أنواع البيانات المختلفة فيه و نوع المُرمِّز المستخدم لترميز بيانات الفيديو. كما قد تضم بعض الصيغ معلومات أخرى غير الصوت و الصورة التي تخصّ الفلم، مثل تاريخ التصوير، أو نصّ الحوار بلغة أو أكثر، أو عناصر أخرى مثل البيانات الفوقية (metadata) الخاصة بتطبيق معين أو دورة عمل معينة. |
| | | | |
| − | أو إختيار آخر من نفس القائمة
| + | ترميز الصوت sound encoding ينطبق عليه كل ما ينطبق على ترميز الصور المتحركة و الثابتة لكن له مُرَمِّزات خاصة. |
| | | | |
| | + | يجب أن تعرف صيغة (نوع الحاوية و الترميز) الفيديو الذي تنتجه الكاميرا، و على حاسوبك أن يكون مُعدًّا بحزم مُرمّزات (كودِكس) قادرة على فك هذا الترميز و التعامل مع مادة الفيديو المصورة. |
| | | | |
| − | لتحويل أكثر من ملف بإستخدام نفس البرنامج يمكنك فتح شباك من قائمة List> Batch List
| + | ''قسم [[#صيغ الميديا الشائعة|صيغ الميديا الشائعة]] في آخر الدليل يحوي وصفا موجزا للمُرمِّزات الشائعة''. |
| | | | |
| − | تضغط على إختيار Add Files ثم تضيف الملفات الذي تريد تحويلها
| + | أهم البرمجيات التي تضمّ حزم مُرمّزات متنوعة تُنصّب في النظام و تستخدمها برامج المونتاج هي: |
| | | | |
| − | بعد ذلك يسألك البرنامج عن مكان تخزين الملفات الجديدة المعدلة (بعد التحويل)
| + | * كويكتايم بلاير Quicktime Player و يمكن تنزيله مجانًا من على موقع أبل www.apple.com/quicktime |
| | + | * في إل سي VLC و يمكن تنزيله مجانًا من على موقع فيديو لان www.videolan.org |
| | | | |
| − | ثم بعد ذلك يسألك البرنامج عن الإعدادات التي ترغب في تسجيل الملف الجديد بها. تختار أنسب كوديك و فورمات و تحافظ على باقي خصائص الفيديو ثم تضيفه.
| + | معرفة نوع الحاوية و الترميز و مواصفات الفيديو من ميز و حجم هامة لبدء العمل على برنامج المونتاج. لاستكشاف بيانات شرائط الصورة و الصوت و التي يحويها ملف ميديا و تركيب الحاوية التي تضم تلك الشرائط يمكن استخدام أداة مثل MediaInfo المجانية الموجودة في http://mediaarea.net/en/MediaInfo لمعظم منصات التشغيل. |
| | | | |
| − | بعد أول تحديد لموقع التخزين و الإعدادات، كلما تضيف ملف جديد يمكنك اتباع نفس الإعدادات بنقرك على إختيار Use Previous Folder and Settings
| + | قبل أن تبدأ المونتاج ينبغي التأكد من مسألتين: |
| | + | * كل مادة الفيديو المستخدمة تتفق في الصيغة و الترميز، و أنهما معروفان لك (لماذا؟) |
| | + | * المُرمّز و الصيغة تقبلهما برمجية المونتاج التي تعمل بها |
| | | | |
| | + | أحيانا نجد أن ملفات الفيديو لا تفتح فيجب تحويلها. لمستخدمي وندوز و ماك ننصح باستخدام أداة MPEG Streamclip التي يمكن تنزيلها مجانًا من squared5.com، أما لينكس فيمكن استخدام FFMPEG مباشرة أو بإحدى واجهاته الرسومية. |
| | | | |
| − | هناك برامج أخرى للتحويل، إذا تستريح لأحدهم مثل Format Factory ننصحك بإستخدامه.
| + | لتحويل ملف باستخدام هذه الأداة يمكنك فتح الفيديو به، ثم إصدار أمر File > Export As Quicktime |
| | | | |
| | + | أو اختيار صيغة أخرى من نفس القائمة |
| | | | |
| − | بيانات الصيغة و الكوديك و مواصفات الفيديو هامة لبدء العمل على برنامج المونتاج.
| + | لتحويل أكثر من ملف باستخدام هذه الأداة: |
| | + | # افتح نافذة من قائمة List> Batch List |
| | + | # اضغط على إختيار Add Files ثم تضيف الملفات الذي تريد تحويلها |
| | + | # يسألك البرنامج عن مكان تخزين الملفات الجديدة المعدلة (بعد التحويل) |
| | + | # ثم بعد ذلك يسألك البرنامج عن الإعدادات التي ترغب في تسجيل الملف الجديد بها. |
| | + | # اختر أنسب ترميز و صيغة و حافظ على باقي خصائص الفيديو ثم تضيفه. |
| | | | |
| | + | بعد أول تحديد لموقع التخزين و الإعدادات، كلما تضيف ملف جديد يمكنك اتباع نفس الإعدادات بنقرك على إختيار Use Previous Folder and Settings |
| | | | |
| | + | توجد أدوات أخرى للتحويل، إذا كنت تستريح لأحدهم مثل Format Factory ننصحك بإستخدامه. |
| | | | |
| | == للتذكر قبل المونتاج == | | == للتذكر قبل المونتاج == |
| | | | |
| − | 1. رتب المادة المصورة بترتيب واضح و مفهوم و في مكان محدد. لا تنثر المادة الخاصة بمشروع واحد في أكثر من موقع و ملف على الجهاز. إكتب على ورق ترتيب المادة و موقعها حتى لا تنساه.
| + | # رتب المادة المصورة بترتيب واضح و مفهوم و في مكان محدد. لا تنثر المادة الخاصة بمشروع واحد في أكثر من موقع و ملف على الجهاز. إكتب على ورق ترتيب المادة و موقعها حتى لا تنساه. |
| − | | + | # حول المادة المصورة كلها لنوعية واحدة لسهولة عمل المونتاج. |
| − | 2. حول المادة المصورة كلها لنوعية واحدة لسهولة عمل المونتاج.
| + | # إحتفظ بنسخة أخرى إحتياطية على أسطوانات أو قرص صلب خارجي للأمان. |
| − | | + | # التحضير الجيد: بناء القصة، التصوير الجيد، الصوت الجيد هو مفتاح العمل الناجح. |
| − | 3. إحتفظ بنسخة أخرى إحتياطية على أسطوانات أو قرص صلب خارجي للأمان.
| + | # حافظ على حاسوبك من التراب و الفيروسات و الزحام و التخريب (برامج بلا معنى - ملفات غير مرتبة - أقراص صلبة فاسدة - الخ..) على حد سواء. الحواسيب و التقنيات الحديثة هي عناصر ضعيفة تتأثر بأقل المشاكل. |
| − | | |
| − | 4. التحضير الجيد: بناء القصة، التصوير الجيد، الصوت الجيد هو مفتاح العمل الناجح.
| |
| − | | |
| − | 5. حافظ على حاسوبك من التراب و الفيروسات و الزحام و التخريب (برامج بلا معنى - ملفات غير مرتبة - أقراص صلبة فاسدة - الخ..) على حد سواء. الحواسيب و التقنيات الحديثة هي عناصر ضعيفة تتأثر بأقل المشاكل.
| |
| − | | |
| | | | |
| − | و أخيراً: للأسف أن معظم المراجع التقنية و التطورات هي باللغة الإنجليزية. عالم الحواسيب و البرمجيات هو عالم متطور و متغير بإستمرار، إذا كنت تنوي التخصص أو الإهتمام به، لابد من متابعة أحدث البرامج و التطورات دائماً. اتبع المصدر المفتوح ففيه خير وفير. | + | و أخيرًا: للأسف معظم المراجع التقنية و التطورات هي باللغة الإنجليزية. عالم الحواسيب و البرمجيات هو عالم متطور و متغير باستمرار، إذا كنت تنوي التخصص أو الاهتمام به، لابد من متابعة أحدث البرامج و التطورات دائماً. اتبع المصدر المفتوح ففيه خير وفير. |
| | | | |
| | | | |
| − | (أنظر في المرفق 4 لشرح مفصل لأنواع الصيغ و الترميز (كوديكس و فورماتس).) | + | (طالع ملحق [[#الترميزات و الحاويات Codecs and Containers]] |
| | | | |
| | | | |
| سطر 1٬017: |
سطر 1٬097: |
| | تدعوكم مٌصٍرّين لتنظيم عروض شعبية في شوارع مناطق سكنكم ، أو جامعتكم ليرى الجميع حقيقة جرائم العسكر في حق المصريين. | | تدعوكم مٌصٍرّين لتنظيم عروض شعبية في شوارع مناطق سكنكم ، أو جامعتكم ليرى الجميع حقيقة جرائم العسكر في حق المصريين. |
| | | | |
| − | وإليكم بعض الإرشادات:
| + | و إليكم بعض الإرشادات: |
| − | | + | * يمكنكم استخدام جميع فيديوات مُصِرّين المتاحة هنا ، و للحصول على فيديوات بجودة عالية للعرض ابدأوا حساب مجاني في موقع فيميو ، ثم اختاروا الفيديو الذي تفضلونه من فيديوات مٌصِرّين ، و اضغطوا على رابط download this video . |
| − | | + | * يفضل تنظيم العروض في مناطق سكنكم أو دراستكم بحضور اصدقائكم أو جيرانكم وعدد لا يقل عن 30 فرد لحماية الاجهزة في حالة المضايقات الأمنية. |
| − | 1- يمكنكم استخدام جميع فيديوات مُصِرّين المتاحة هنا ، و للحصول على فيديوات بجودة عالية للعرض ابدأوا حساب مجاني في موقع فيميو ، ثم اختاروا الفيديو الذي تفضلونه من فيديوات مٌصِرّين ، و اضغطوا على رابط download this video .
| + | * يفضل التنسيق مع اللجان الشعبية للدفاع عن الثورة في المنطقة خصوصًا في حالة تنظيم عروض في مناطق لا تعرفونها جيدا |
| − | | + | * من أجل تنظيم عرض ناجح تحتاجون الى بروجيكتور، كومبيوتر لاب توب، سماعات، مصدر كهرباء، بالإضافة إلى شاشة عرض (بدلًا من شاشة العرض ممكن استخدام قطعة من قماش الخيامية بمساحة 3 متر * 3 متر، يتم تثبيت 10 فتحات معدنية في أطراف القماش حتى يتم تثبيت الشاشة منها، يمكن شراءها من الأزهر أو السوق بعد ماسبيرو تحت مطلع كوبري 15 مايو، تكلتفتها حوالي 280 جنيه) . |
| − | 2- يفضل تنظيم العروض في مناطق سكنكم أو دراستكم بحضور اصدقائكم أو جيرانكم وعدد لا يقل عن 30 فرد لحماية الاجهزة في حالة المضايقات الأمنية.
| + | * يفضل الذهاب قبل العرض بساعتين للتحضير. |
| − | | + | * يفضل أن يوجد شخص متحدث يعرف المتفرجين بكم و بهدف العروض وبطرق نشر هذه الفيديوات (سواء بتوزيع سيديهات بعد العرض أو على بتوزيع الفيديوات بصيغ تصلح للتليفونات المحمولة)). و بعد العرض أبدأوا النقاشات مع المتفرجين لمجاوبة أي من أسألتهم و تشجيعهم على تنظيم عروض مماثلة حتى لو كانت لأفراد أسرتهم و لأصدقائهم فقط. |
| − | 3- يفضل التنسيق مع اللجان الشعبية للدفاع عن الثورة في المنطقة خصوصًا في حالة تنظيم عروض في مناطق لا تعرفونها جيدا
| |
| − | | |
| − | 4- من أجل تنظيم عرض ناجح تحتاجون الى بروجيكتور، كومبيوتر لاب توب، سماعات، مصدر كهرباء، بالإضافة إلى شاشة عرض (بدلًا من شاشة العرض ممكن استخدام قطعة من قماش الخيامية بمساحة 3 متر * 3 متر، يتم تثبيت 10 فتحات معدنية في أطراف القماش حتى يتم تثبيت الشاشة منها، يمكن شراءها من الأزهر أو السوق بعد ماسبيرو تحت مطلع كوبري 15 مايو، تكلتفتها حوالي 280 جنيه) .
| |
| − | | |
| − | 5- يفضل الذهاب قبل العرض بساعتين للتحضير.
| |
| − | | |
| − | 6- يفضل أن كون هناك شخص متحدث يعرف المتفرجين بكم وبهدف العروض وبطرق نشر هذه الفيديوات (سواء بتوزيع سيديهات بعد العرض أو على بتوزيع الفيديوات بصيغ تصلح للتليفونات المحمولة)). و بعد العرض أبدأوا النقاشات مع المتفرجين لمجاوبة أي من أسألتهم و تشجيعهم على تنظيم عروض مماثلة حتى لو كانت لأفراد أسرتهم و لأصدقائهم فقط.
| |
| | | | |
| | | | |
| | === على الإنترنت === | | === على الإنترنت === |
| − | تويتر: | + | ; تويتر |
| − | | + | : موقع للتواصل الاجتماعي يقدم خدمة تدوين مصغر تسمح لمستخدميه بإرسال تحديثات Tweets عن حالتهم بحد أقصى 140 حرف للرسالة الواحدة. |
| − | موقع للتواصل الاجتماعي يقدم خدمة تدوين مصغر والتي تسمح لمستخدميه بإرسال تحديثات Tweets عن حالتهم بحد أقصى 140 حرف للرسالة الواحدة. | + | : نصائح لنشر الفيديوات عبر تويتر: |
| | + | * استخدام هاش تاج عن الموضوع: مثلا الثورة #jan25 أو العمال #egyworkers |
| | + | : يمكن إرسال الفيديوات لمستخدمي تويتر اللذين يتبعهم الكثيرون وقنوات التلفزيون مثل @nawaranegm @alaa @ontveg على أمل أن يقرروا إعادة نشرها. لاحظ أن الاستجابة غير مضمونة. |
| | | | |
| − | نصائح لنشر الفيديوات عبر تويتر:
| + | ; فيسبوك: يمكن نشر الفيديوات عن طريق فيسبوك ووضعها على المجموعات والصفحات الشهيرة مثل كلنا خالد السعيد والخ. |
| | | | |
| − | 1- استخدام هاش تاج عن الموضوع
| + | ; يوتيوب : أضف عنوان واصف و شيق للفيلم، في منطقة الوصف despcription وصف وافي لمحتوى الفيلم، متضمن الأشخاص، الأماكن و التواريخ و الآراء و كل ما يتضمنه الفيلم. في منطقة Tags أضف كل الوسومات التي ممكن أن تتعلق بالفيلم، تلك الوسومات هي من أهم العوامل التي تحدد عرض الفيلم في قائمة نتائج أي شخص يبحث عن كلمات كمثال ، لو بحثت عن “ثورة يناير في المنصورة” سيظهر لي كل الأفلام الموسومة بتلك الوسومات. أدخل كل الوسومات الممكنة بالعربية و أي لغة أخرى. |
| | | | |
| − | مثلا الثورة #jan25
| + | ; تأكّد أن الفيلم متاح للجميع للمشاهدة : إلا لو كان فيديو خاصا لا تريد أن تريه إلا للعائلة أو الأصدقاء، على خاصة Public في اختيار Privacy and Public settings . |
| | | | |
| − | العمال #egyworkers
| + | ; اختر موضوع الفيلم من قائمة category : فهذا يساعد على تصنيف الفيديو و يزيد احتمال مشاهدته لمن يبحثون في تصنيف بعينه |
| | | | |
| | + | ; لو كنت ترغب في ترخيص فيلمك [[رخصة المشاع الإبداعي|برخصة المشاع الإبداعي]] : يتيح يوتيوب ذلك. لهذا مميزات عديدة، منها المساعدة على انتشاره و زيادة فرص بقائه. |
| | | | |
| − | 2- إرسال الفيديوات لمستخدمي تويتر اللذين يتبعهم الكثيرون وقنوات التلفزيون مثل @nawaranegm @alaa @ontveg على أمل أن يقرروا إعادة نشرها. لاحظ أن الاستجابة غير مضمونة.
| |
| | | | |
| − | فيسبوك: يمكن نشر الفيديوات عن طريق فيسبوك ووضعها على المجموعات والصفحات الشهيرة مثل كلنا خالد السعيد والخ.
| |
| | | | |
| − | يوتيوب : أضف عنوان واصف و شيق للفيلم، في منطقة الوصف despcription وصف وافي لمحتوى الفيلم، متضمن الأشخاص، الأماكن و التواريخ و الآراء و كل ما يتضمنه الفيلم. في منطقة Tags أضف كل الوسومات التي ممكن أن تتعلق بالفيلم، تلك الوسومات هي من أهم العوامل التي تحدد عرض الفيلم في قائمة نتائج أي شخص يبحث عن كلمات كمثال ، لو بحثت عن “ثورة يناير في المنصورة” سيظهر لي كل الأفلام الموسومة بتلك الوسومات. أدخل كل الوسومات الممكنة بالعربية و أي لغة أخرى.
| |
| | | | |
| | + | == ملاحق == |
| | | | |
| − | تأكّد أن الفيلم متاح للجميع للمشاهدة ، إلا لو كان فيديو خاصا لا تريد أن تريه إلا للعائلة أو الأصدقاء، على خاصة Public في اختيار Privacy and Public settings .
| + | === رخص المشاع الإبداعي === |
| | | | |
| − | ثم اختر موضوع الفيلم من قائمة category.
| + | لمزيد من المعلومات عن رخصة المشاع الإبداعي طالع مقال [[رخصة المشاع الإبداعي]] في هذا الويكي. |
| − | | |
| − | لو كنت ترغب في جعل فيلمك خاضع لرخصة المشاع الإبداعي : بالنسبة، غير تجاري، عزو بالمثل فإختار هذا من جانب الرخصة
| |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | == المرافق ==
| |
| − | | |
| − | === مرفق ١: رخص المشاع الإبداعي ===
| |
| − | | |
| − | تنويعات الرخصة
| |
| | | | |
| | تتألف تنويعات الرخصة من توافيق من أربعة اشتراطات تحكم الاستغلال المسموح به للمصنف موضوع الترخيص: | | تتألف تنويعات الرخصة من توافيق من أربعة اشتراطات تحكم الاستغلال المسموح به للمصنف موضوع الترخيص: |
| | | | |
| − | النِّسبَة (CC-BY) يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط ذكر اسم المؤلف الأصلي على النحو الذي يُحدده المؤلف. | + | ; النِّسبَة (CC-BY) : يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط ذكر اسم المؤلف الأصلي على النحو الذي يُحدده المؤلف. |
| − | | + | ; غيرُالتجاريّ (CC-NC) : يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط كون ذلك لغير الأغراض التجارية. |
| − | غيرُالتجاريّ (CC-NC) يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط كون ذلك لغير الأغراض التجارية. | + | ; بلااشتقاق (CC-ND) : يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ في نسخ طبق الأصل و لا يحق له عمل مصنّفات مشتقة منه. |
| − | | + | ; بذات الرُخصة (CC-SA) : يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط توزيع النسخ أو المصنّفات المُشتقَّة بالذات الرخصة المُرخَّصُ بها المُصنَّفُ الأصلي. |
| − | بلااشتقاق (CC-ND) يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ في نسخ طبق الأصل و لا يحق له عمل مصنّفات مشتقة منه. | |
| − | | |
| − | بذات الرُخصة (CC-SA) يحقّ للمُرخّصِ لهُ نسخ و توزيع و عرض المصنَّفِ و عمل مصنفات مشتقة منه بشرط توزيع النسخ أو المصنّفات المُشتقَّة بالذات الرخصة المُرخَّصُ بها المُصنَّفُ الأصلي. | |
| | | | |
| | في كل هذه الرخص يمكن دمج أكثر من ترخيص: بمعنى أن ترخص العمل بالنسبة لغير التجاري أو النسبة بلا إشتقاق و الترخيص بالمثل و غيرها من الإحتمالات. | | في كل هذه الرخص يمكن دمج أكثر من ترخيص: بمعنى أن ترخص العمل بالنسبة لغير التجاري أو النسبة بلا إشتقاق و الترخيص بالمثل و غيرها من الإحتمالات. |
| | | | |
| − | أخيرًا الرخصة التي إستخدمناها في هذا الدليل و التي عليها (أو يجب أن تكون) معظم المادة العلمية و التعليمية و الموروث الثقافي و الشعبي هي:
| + | و في كل الأحوال يكن الحقّ الأدبي للمؤلف محفوظا. |
| | | | |
| − | الملك العام (Public Domain: CC0) و التي تنص ببساطة على أن هذا المصنف أو المنتج الفكري أو الفني مثله كالماء و الهواء لا يملكه أحد و لا يمكن أن يملكه أو يتربح منه أحد و يكون متاحًا طوال الوقت للإستخدام و النسخ و التوزيع و العرض و التغيير و التحويل مثلما يرى كل شخص لنفسه. | + | الرخصة المنشور بها هذا الدليل و التي عليها (أو يجب أن تكون) معظم المادة العلمية و التعليمية و الموروث الثقافي و الشعبي هي 'الملك العام' (Public Domain: CC0) و التي تنص ببساطة على أن هذا المصنف أو المنتج الفكري أو الفني مثله كالماء و الهواء لا يملكه أحد و لا يمكن أن يملكه أو يتربح منه أحد و يكون متاحًا طوال الوقت للاستخدام و النسخ و التوزيع و العرض و التغيير و التحويل مثلما يرى كل شخص لنفسه. |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| | | | |
| − | === مرفق ٢: الخلفيات العلمية و التاريخية للتصوير === | + | === الخلفيات العلمية و التاريخية للتصوير === |
| | | | |
| − | كتاب المناظر - حسن إبن الهيثم | + | ==== كتاب المناظر - حسن بن الهيثم ==== |
| | | | |
| | حسن ابن الهيثم هو عالم عربي ولد بالبصرة و جاء للقاهرة بناء على دعوة الخليفة الفاطمي الحاكم بأمر الله حيث طور معظم دراساته العلمية بالجامع الأزهر. له إكتشافات و دراسات في علوم كثيرة منها الرياضيات و الفلك و أسس المنهج العلمي و الهندسة، و لكن من أهم ما قدمه هو نظريته للإبصار. | | حسن ابن الهيثم هو عالم عربي ولد بالبصرة و جاء للقاهرة بناء على دعوة الخليفة الفاطمي الحاكم بأمر الله حيث طور معظم دراساته العلمية بالجامع الأزهر. له إكتشافات و دراسات في علوم كثيرة منها الرياضيات و الفلك و أسس المنهج العلمي و الهندسة، و لكن من أهم ما قدمه هو نظريته للإبصار. |
| سطر 1٬100: |
سطر 1٬160: |
| | قدّم ابن الهيثم أول وصف واضح وتحليل صحيح للكاميرا المظلمة والكاميرا ذات الثقب، فكان بذلك أول من نجح في مشروع نقل صورة من الخارج إلى شاشة داخلية كما في الكاميرا المظلمة التي اشتقّ الغرب اسمها من الكلمة العربية: "قُمرة"، عن طريق كلمة camera obscura اللاتينية، التي تعني "الغرفة المظلمة". و نفذ حسن ابن الهيثم أول تجربة نقل صورة ضوئيا في قمرته الخاصة بجوار الجامع الأزهر في القاهرة. | | قدّم ابن الهيثم أول وصف واضح وتحليل صحيح للكاميرا المظلمة والكاميرا ذات الثقب، فكان بذلك أول من نجح في مشروع نقل صورة من الخارج إلى شاشة داخلية كما في الكاميرا المظلمة التي اشتقّ الغرب اسمها من الكلمة العربية: "قُمرة"، عن طريق كلمة camera obscura اللاتينية، التي تعني "الغرفة المظلمة". و نفذ حسن ابن الهيثم أول تجربة نقل صورة ضوئيا في قمرته الخاصة بجوار الجامع الأزهر في القاهرة. |
| | | | |
| − | نظرية بقاء الصورة على شبكية العين | + | ==== نظرية بقاء الصورة على شبكية العين ==== |
| | | | |
| | في أواخر القرن الثامن عشر وصل العلماء لنظرية بسيطة توضع أن ما يراه الإنسان يثبت على شبكية عينه لفترة قصيرة (تقريبًا 1/12 من الثانية) حتى بعد إنتهاء رؤيتها. | | في أواخر القرن الثامن عشر وصل العلماء لنظرية بسيطة توضع أن ما يراه الإنسان يثبت على شبكية عينه لفترة قصيرة (تقريبًا 1/12 من الثانية) حتى بعد إنتهاء رؤيتها. |
| سطر 1٬112: |
سطر 1٬172: |
| | | | |
| | | | |
| − | === مرفق ٣: القطاع الذهبي === | + | === القطاع الذهبي === |
| | | | |
| | عمل علماء الرياضيات و التشكيل منذ أيام الفراعنة حتى اليوم على دراسة هندسة التكوين و ما الذي يجعل بعض الأشكال تبدو أجمل من أخرى. و في عصر النهضة شاعت نسبة هندسية ترجع لإفتراضية فيثاغورس و هي أن كل ما كان علاقة عنصرين (مثل ضلعي مستطيل) ببعض مساوية لعلاقة الأكبر فيهما بمجموعهما، كلما كان هذا التكوين الهندسي و البصري أجمل. هذا دفع العديد من الرسامين و المنظرين لتسمية هذه النسبة (تقريبًا 1:1.618) بالنسبة الذهبية أو الرقم الذهبي أو الحسبة الإلهية لتكرارها كثيرًا في الطبيعة. | | عمل علماء الرياضيات و التشكيل منذ أيام الفراعنة حتى اليوم على دراسة هندسة التكوين و ما الذي يجعل بعض الأشكال تبدو أجمل من أخرى. و في عصر النهضة شاعت نسبة هندسية ترجع لإفتراضية فيثاغورس و هي أن كل ما كان علاقة عنصرين (مثل ضلعي مستطيل) ببعض مساوية لعلاقة الأكبر فيهما بمجموعهما، كلما كان هذا التكوين الهندسي و البصري أجمل. هذا دفع العديد من الرسامين و المنظرين لتسمية هذه النسبة (تقريبًا 1:1.618) بالنسبة الذهبية أو الرقم الذهبي أو الحسبة الإلهية لتكرارها كثيرًا في الطبيعة. |
| سطر 1٬136: |
سطر 1٬196: |
| | | | |
| | | | |
| − | === ملحق ٤: المُرَمِّزات و الصيغ (فورماتس) Codecs and Formsts === | + | === صيغ الميديا الشائعة === |
| − | | + | ''لتعريف الصيغ و الترميزات و الحاويات طالع [[#الصيغة: الحاوية و الترميز (format: container and codec)|الصيغة: الحاوية و الترميز (format: container and codec)]]'' |
| − | القائمة التالية تشمل وصفا مختصرا لصيغ و مُرمِّزات الفيديو الشائعة. المواصفات التقنية للصيغ و المُرمِّزات مفتوحة المصدر منشورة بالكامل على الإنترنت و توجد معلومات عامة عن خصائص المُرمِّزات الاحتكاريّة.
| |
| − | | |
| − | ==== مُرَمِّزات الفيديو ====
| |
| | | | |
| − | - Cinepak
| + | القائمة التالية تشمل وصفا مختصرا لترميزات و حاويات الفيديو الشائعة. المواصفات التقنية للحاويات و الترميزات مفتوحة المصدر (opensource) منشورة بالكامل على الإنترنت في مواضع عديدة (طالع مثلا http://wiki.multimedia.cx) و توجد معلومات عامة عن خصائص الترميزات الاحتكاريّة و المغلقة، كما توجد تطبيقات مُرمِّزات (codecs) حرة و مفتوحة المصدر (FOSS) للترميزات مفتوحة المصدر لكل المنصات. |
| | | | |
| − | - H.261
| + | كما يوجد [[ويكيبيديا:en:Comparison_of_video_container_formats|في ويكيبيديا الإنگليزية جدول يضم مقارنة بين حاويات الفيديو الشائعة]]. |
| | | | |
| − | - H.263
| + | ==== ترميزات الفيديو ==== |
| | | | |
| − | - H.264
| + | من ترميزات الفيديو الشائعة: |
| | | | |
| − | - MPEG-1 | + | * Cinepak |
| | + | * H.261 |
| | + | * H.263 |
| | + | * H.264 |
| | + | * MPEG-1 |
| | + | * MPEG-2 |
| | + | * MPEG-4 |
| | + | * Dirac |
| | + | * Theora |
| | + | * DV |
| | + | * VPx |
| | | | |
| − | - MPEG-2
| + | البرمجية التي تُطبّق خوارزمية معينة لترميز بيانات الصوت و الصورة التي تلتقطها أجهزة التسجل أو برمجيات إنتاج الصور و الأصوات في شكل ملفات رقمية حاسوبية تُسمّى مُرمِّزَة (بالإنجليزية: CoDec) و المصطلح الإنجليزي نَحتٌ من كلمتي coder و decoder. |
| | | | |
| − | - MPEG-4
| + | ==== حاويات الفيديو ==== |
| | | | |
| | + | تحوي ملفات الفيديو بيانات متنوعة مُرمّزة بأساليب متباينة تتطلّب مُرمّزات لكتابتها و قراءتها. من بينها معلومات عن "موضوع الفيديو" وملفات "معلومات الفيديو"، التي ربما تحتوي على بيانات الفيديو. الطريقة الأسرع للتعرف على نوع الملف هو التحقق من امتداد اسم الملف، إلا أنه نظرا لتنوع ممارسات التسمية و لتداخل الامتدادات أحيانا بين الصيغ فهذه الطريقة غير دقيقة مقارنة باستخدام أداة لفحص محتويات الملف مثل MediaInfo الحُرّة مفتوحة المصدر المتاحة لكل نظم التشغيل. |
| | | | |
| − | ==== صيغ الفيديو ==== | + | ===== فيديو فلاش ===== |
| | | | |
| − | تحتوي ملفات الفيديو على صيغ كثيرة التي تحتاج الى كوديكس مختلفة لضغط الملفات. هذه الفئة تحتوي أيضًا على ملفات "موضوع الفيديو" وملفات "معلومات الفيديو" ، التي ربما تحتوي على بيانات الفيديو. الطريقة الأكثر انتشارًا للتعرف على نوع الملف هو التحقق من ال extension الخاص بالملف.
| + | حاويات فلاش لملفات الفيديو أصبحت منتشرة كثيرا بسبب انتشار مواقع خدمات استضافة الفيديو التي تستخدمها و مشغّلات الوِب. تقريبًا يمكن تشغيل ملفات الفيديو بصيغة فلاش على جميع متصفحات الإنترنت. صيغة فلاش صيغة مضغوطة بترميزات متنوعة. |
| | | | |
| − | ===== صيغة الفلاش .flv =====
| + | و هي بالرغم من انتشارها على الإنترنت غير مُحبّذ إنتاجها مباشرة من أدوات المونتاج و يُفضّل ترك مسألة التحويل إليها لخدمات استضافة الفيديو. من الأفضل إنتاج الفيديو في صيغة قياسية حرة مثل Theora أو Dirac في حاويات Ogg أو Matroska، أو حتى الصيغ الشائعة المغلقة مثل MP4. و ذلك لأن صيغة فلاش مغلقة جدا و غامضة و غير نمطية، كما أنها مصممة للتشغيل على الإنترنت لا للتشغيل من وسائط تخزين محلية سريعة، و هي عموما غير صالحة لأغراض الأرشيف لانغلاقها. و عموما يوجد اتجاه لتقليل الاعتماد عليها بالتحول إلى تشغيل فيديوات في صيغ Ogg و WebM مباشرة في المتصفحات كجزء من مواصفة HTML5. |
| | | | |
| − | صيغة الفلاش لملفات الفيديو أصبحت منتشرة جدًا بسبب انتشار البرامج التي تستطيع تشغيلها. تقريبًا يمكن تشغيل ملفات الفيديو بصيغة الفلاش على جميع متصفحي الإنترنت. صيغة الفلاش هي صيغة مضغوطة وتستخدم On2 وتدعم أنواع التحميل المختلفة.
| + | لملفاتها الامتداد flv |
| | | | |
| | | | |
| | + | ===== AVI ===== |
| | | | |
| − | ===== صيغة AVI. =====
| + | Audio Video Interleaved حاوية طوّرتها ميكروسوفت مطلع تسعينيات القرن العشرين و هي مبنية على RIFF. تحفظ هذه الحاوية البيانات بترميزات متنوعة، وتحتوي على مسارات صوت و فيديو. تطبّق هذه الصيغة ضغطا أقل من الصيغ المماثلة وهي منشرة جدًا بين مستخدمي الإنترنت. |
| | | | |
| − | طورت هذه الصيغة شركة مايكروسوفت، تحفظ هذه الصيغة البيانات في صورة يمكن ضغطها باستخدام عدة انواع من الكوديكس، وتحتوي على ملفات صوت وفيديو. تحتاج هذه الصيغة الى ضغط أقل من الصيغ المماثلة وهي منشرة جدًا بين مستخدمي الإنترنت.
| + | تحتوي ملفات AVI عادة على فيديو بترميزات M-JPEG أو DivX ولكن يمكنها أن تحتوي على أي صيغة. يمكن فتح ملفات AVI باستخدام أي حاسوب عليه وندوز و توجد العديد من المشغلات. مثل: |
| | | | |
| − | تحتوي ملفات AVI على كوديكس M-JPEG أو DivX ولكن يمكنها ان تحتوي على أي صيغة. يمكن فتح ملفات AVI باستخدام أي كومبيوتر عليه ويندوز وهناك العديد من البرامج التي تشغله. مثل:
| + | * Apple QuickTime Player (وندوز & ماك) |
| | + | * Microsoft Windows Media Player (وندوز & ماك) |
| | + | * VideoLAN VLC media player (وندوز & ماك) |
| | + | * Nullsoft Winamp |
| | | | |
| − | Apple QuickTime Player (windows & Mac)
| + | لملفاتها الامتداد avi |
| | | | |
| − | Microsoft Windows Media Player (Windows & Mac)
| + | ===== QuickTime ===== |
| | | | |
| − | VideoLAN VLC media player (Windows & Mac)
| + | حاوية صممتها أبِل منتشرة على الإنترنت و بين محرري الفيديو الذين يستخدمون أدوات أبل و حواسيب مكنتوش، و هي تضم عادة فيديوات بترميز MPEG4 و هي لهذا تقنيا مشابهة جدا لحاوية MP4 و هما في الأغلب متبادلتنا، و هي صيغة مغلقة. يمكن لملفات MOV أن تحوي عدة مسارات فيديو و صوت و نصوصا و مؤثرات، و توجد أدوات لتحريرها و تشغيلها في وندوز و مكنتوش و لينُكس. |
| | | | |
| − | Nullsoft Winamp
| + | لملفاتها عادة الامتداد .mov و أحيانا qt |
| | | | |
| | | | |
| | + | ===== MPEG4 ===== |
| | | | |
| − | ===== صيغة الكويكتايم .mov =====
| + | حاوية تضم ترميز MPEG4 و هي صيغة قياسية متشعبة الإمكانات يمكنها أن تضم مسارات الصوت و الصور و الفيديو و النصوص و معلومات فوقية و مؤثرات و محتوى ثلاثي الأبعاد، و توجد مشغلات و محررات لها في جميع نظم التشغيل، كما تنتجها أغلب الكامرات الرقمية بفئاتها المختلفة، من الاحترافية إلى المدمجة الصغيرة، و الهواتف. |
| | | | |
| − | طورت هذه الصيغة عن طريق آبل وهي شديدة الانتشار. كثيرًا ماتستخدم في الإنترنت وفي حفظ ملفات الفيديو. تحتوي هذه الصيغة على عدة مسارات لحفظ الفيديو والصوت والنصوص والمؤثرات. يمكن استخدامها في كلا من ويندوز وماكنتوش. ويمكن تشغيلها باستخدام Apple Quicktime Player
| + | ترميز MPEG4 مستخدم بكثافة على الإنترنت و يوجد في حاويات متنوعة منها MP4 ( أحيانا بالامتدادات M4v للفيديو و M4a للأوديو) و كذلك الحاوية MOV تضم فيديو بترميز MPEG4 |
| | | | |
| | | | |
| | + | ===== MPEG ===== |
| | | | |
| − | ===== صيغة MP4 =====
| + | حاوية تضم فيديوات بترميزات المواصفة MPEG2 (المعروفة كذلك بالاسمين H.222/H.262) و التي يعد ترميز الصوت MP3 جزءا منها. كانت شائعة على الإنترنت قبل صدور المواصفة الأحدث .MPEG4 |
| | | | |
| − | هذه الصيغة عادة ماتستخدم لحفظ الصوت والصورة للبث على الإنترنت، خصوصًا المعروفة بإسم MPEG.
| + | ملفاتها لها عادة الامتداد MPG |
| | | | |
| − | MPEG-1 يدعم الصوت والصورة والمحتوى ثلاثي الأبعاد low bit rate encoding و Digital Rights Management
| |
| | | | |
| − | ===== MPEG صيغة ===== | + | ===== WMV ===== |
| | | | |
| − | هذه الصيغة تستخدم ضغط منفصل للصوت وللصورة، يتم ضغط االفيديو ب MPEG-4 والصوت بAAC, نفس نوع الضغط المستخدم مع ملفات .AAC . يمكن تشغيل ملفات mp4 باستخدام Apple QuickTime أو برامج تشغيل الفيديو. تسمى الأجهزة التي تشغل هذا النوع من الملفات mp4 player.
| + | Windows Media Video صيغة ترميز و حاوية كانت ذروة انتشارها في بدايات سنوات ما بعد 2000 لكنها الآن أقل انتشارا إلا بين مستخدمي وندوز، و هي صيغة مغلقة لذا فمن الأفضل استخدام الصيغ المينة على مواصفات قياسية منشورة أو الصيغ الحرة بالكامل، حتى عندما تتقارب جودة WMV مع جودة الصيغ الأخرى، كما أنه من الصعب تشغيلها على كمبيوتر بنظام تشغيل غير وندوز بسبب ارتباطها بنظام حماية الملكية الفكرية الاحتكاري DRM لذا فهي غير مناسبة للأرشفة لأزمنة طويلة. تقابلها في الصوت صيغة WMA، و كلتاهما تطبيق لحاوية الميديا Advanced Systems Format التي صممتها ميكروسوفت. |
| | | | |
| | + | لملفاتها الامتداد .wmv و أحيانا asf |
| | | | |
| − | ===== Mpg صيغة (.mpg) =====
| |
| | | | |
| − | هي صيغة فيديو منتشرة صاغتها "شركة مجموعة خبراء الصورة المتحركة" و اسمتها على اختصار اسمها. عادة تحتوي الصيغة على ملف صوت و فيديو مضغوطين من صيغة أمبج-1 أو أمبج-2 . تستخدم عادة للفيديوات المعدة للتنزيل من على الإنترنت. من الممكن تشغيلها عن طريق برامج عدة منها أبل كويك تايم أو ويندوز ميديا بلاير.
| + | ===== 3GPP ===== |
| | | | |
| | + | حاوية صممتها مجموعة خبراء ترميز الفيديو في اتحاد الاتصالات العالمي لحفظ و نقل و عرض الفيديوات على الهواتف المحمولة، لكنها توجد كذلك على الإنترنت حيث تنتجها بعض أنواع الهواتف القادرة على تسجيل الفيديو. تحوي شرائط فيديو بترميزات MPEG و H.263 . نظم التشغيل لينُكس و ماكنتوش و وندوز قادرة على تشغيل تلك الصيغة باستخدام البرامج التالية: |
| | | | |
| − | ===== Windows Media Video صيغة (.wmv) =====
| + | * أبل كويك تايم بلاير |
| | + | * ريل نِتوركس ريل بلاير |
| | + | * فيديولان في أل سي ميديا بلاير |
| | + | * إم بلاير |
| | + | * ميكروسُفت |
| | | | |
| − | صيغة دابليو أم في، هي اختصار ليوندوز ميديا فيديو و هي من تصميم مايكروسوفت. صممت في الأصل للتشغيل عبر الإنترنت و تتعدد استخدامتها الآن. ويندوز ميديا هي صيغة منتشرة الاستخدام على إنترنت، لكن لا يمكن تشغيلها بدون مساعدة برنامج مساعد في أي نظام تشغيل غير ويندوز. بعض الأفلام الحديثة التي تستخدم تلك الصيغة لا يمكن بأي حال تشغيلها على كمبيوتر بنظام تشغيل غير ويندوز.
| + | لملفاتها الامتداد .3gp |
| | | | |
| | + | ===== RealMedia ===== |
| | | | |
| − | ===== 3GP (.3gp) صيغة =====
| + | صيغة مُغلقة صممتها ريل نتوركس في منتصف تسيعينيات القرن العشرين لنقل الفيديو و الصوت عبر الإنترنت باتصالات المودم ذات السرعات البطيئة نسبيا. تميّزت بأن الميديا يمكن عرضها في ذات وقت نقلها عبر الشبكة بلا حاجة لتخزين الملف كله قبل بدأ العرض، لذلك شاع استخدامها في محطات راديو الإنترنت و عروض الفيديو الحية إلا أن استخدامها تضائل كثيرا في السنوات الأخيرة و كانت آخر خدمة إذاعة شهيرة تستخدمها هي BBC التي تركتها في 2011. و هي عموما مكروهة في الأرشيفات لكونها صيغة مغلقة سَعَت ريل نتوركس للحفاظ على سريتها لفترة طويلة، و كذلك لانخفاض جودتها مارنة بضيغ أخرى. توجد مشغلات لها في وندوز و ماكنتوش، غير أن المشغل القياسي لها هو ريل بلاير الذي عُرف بارتباطه بممارسات غير نزيهة و غير شفافة من طرف الشركة المنتجة (سنة 1999 تضمّن برمجيات تتبع تجارية دون إفصاح). |
| | | | |
| − | صيغة ثري بي جي هي صيغة فيديو و صوت تم تصميمها كصيغة وسائط متعددة لنقل ملفات الصوت و الفيديو بين التليفونات المحمولة و الإنترنت وعادة ما تستخدم لنقل فيديو من تليفونك المحمول للإنترنت. كل من نظام تشغيل ماكينتوش و ويندوز قادران على تشغيل تلك الصيغة باستخدام البرامج التالية:
| + | لملفاتها الامتدادات .rm و أحيانا .ra للصوت و .rv للفيديو |
| | | | |
| − | أبل كيويك تايم بلاير
| + | ===== WebM ===== |
| | | | |
| − | ريل ناتوركس ريل بلاير
| + | حاوية فيديو حرّة مفتوحة المصدر مبنية على Matroska و هي جهد بدأته On2 ثم واصلته مجموعة Xiph و ترعاه حاليا جوجل. و هي تضم فيديو بترميز VP8 و أوديو بترميز Vorbis، و حدّثت مؤخرا ليكون ترميز الفيديو فيها VP9 و الصوت Opus، و تتميز بأنها مدعومة في المتصفحات الرئيسية بلا حاجة لتطبيقات مساعدة، و ذلك لكونها مفتوحة المصدر، و ذلك أيضا فهي مدعومة في مشغلات ميديا عديدة على كل نظم التشغيل، كما أنها إحدى الصيغ التي يدعمها مضيف الفيديو الأكبر على الوِب يوتيوب، و هي تسحلّ محل فيديوات فلاش FLV في المدى المتوسط، كما أن دعمها يتزايد بين مطوري العتاد. |
| | | | |
| − | فيديو لان في أل سي ميديا بلاير
| + | لملفاتها الامتداد WebM |
| | | | |
| − | أم بلاير
| + | ===== Flash ===== |
| − | | |
| − | ميكسروفت
| |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | ===== Real Media صيغة (.rm) =====
| |
| − | | |
| − | ريل ميديا هي صيغة من تصميم ماي ريل ناتوركس. تُستخدم للبث على إنترنت و تحتوي على مادة فيديو و صوت. ريل ميديا تعمل على عدة برامج على كل من ويندوز و ماكينتوش، أكثرهم دقة هو ريل بلاير.
| |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | ===== Flash Movie صيغة (.swf ) ===== | |
| − | | |
| − | صيغة ماكموفي هي من تصميم ماي ماكروميديا. قادر على التعامل مع النصوص و الجرافيكس و الرسوم المتحركة. حتى تعمل بشكل صحيح في برنامج متصفح الإنترنت يجب تركيب برنامج مساعد للفلاش. في الكثير من البرامج تصفح الإنترنت الحديثة يكون البرنامج مجهز بالبرنامج المساعد للفلاش.
| |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | ===== صيغة The RealVideo =====
| |
| − | | |
| − | صيغة ريل فيديو صممها ريل ميديا للإنتنرت. تستخدم لبث الفيديوات بسعة إنترنت محدودة، مما يعني في بعض الأحيان أن جودة الفيديو قد تكون محدودة.
| |
| | | | |
| | + | صيغة رسومية متجهية مناسبة للرسوم المتحركة و النصوص، و يمكن تضمينها مقاطع فيديو و صور. وهي صيغة مغلقة أنتجتها ماكروميديا و تمتلكها حاليا أدوبي، تتطلب المتصفحات تنصيب برمجية مساعدة للفلاش لاستعراض ملفاتها، و أحيانا تكون مضمّنة في المتصفحات مبدئيا. |
| | | | |
| | + | لملفاتها الامتداد .swf |
| | | | |
| | ==== صيغ الصوت ==== | | ==== صيغ الصوت ==== |
| سطر 1٬252: |
سطر 1٬313: |
| | .midi | | .midi |
| | | | |
| − | ميدي هي صيغة للموسيقى الإلتكرونية أو موسيقي آلات السنثسيزر و كروت الصوت. ملفات ميدي لا تحتوي صوت لكن إرشادات لكارت الصوت على كيفية لعب تلك الأصوات. لأنها مجرد ملفات إرشادات و ليس صوت فحجمها يكون صغير جدًا. | + | ميدي هي صيغة للموسيقا الإلكرونية أو موسيقي آلات السنثسيزر و كروت الصوت. ملفات ميدي لا تحتوي صوت لكن إرشادات لكارت الصوت على كيفية لعب تلك الأصوات. لأنها مجرد ملفات إرشادات و ليس صوت فحجمها يكون صغير جدًا. |
| | | | |
| | | | |
| سطر 1٬258: |
سطر 1٬319: |
| | ===== RealAudio ===== | | ===== RealAudio ===== |
| | | | |
| − | .rm
| + | طالع [[#RealMedia|RealMedia]] |
| | | | |
| − | .ram
| |
| | | | |
| − | طورت ريل ميديا صيغة ريل أوديو للاستخدام على إنترنت، و هو أيضًا يدعم الفيديو. تسمح الصيغة ببث الصوت أونلاين باستخدام سعة إنترنت محدودة، وذلك يجعل الجودة محدودة في بعض الأحيان.
| + | ===== Wave (ملفات .wav) ===== |
| | | | |
| | + | طوّرتها ميكروسوفت و آي بي إم مطلع تسعينيات القرن العشرين و هي مبنية على RIFF. هي صيغة غير مضغوطة (و بالتالي غير فقودة). و هي مدعومة في كل نظم التشغيل. |
| | | | |
| | + | ===== MP3 ===== |
| | + | هي في الأصل جزء ترميز الصوت في مواصفة ترميز الفيديو MPEG التي طورتها مجموعة خبراء الصورة المتحركة. و هي الصيغة الأكثر شيوعا لملفات الموسيقا الرقمية لأنها عند تصميمها شكّلت نقلة كبيرة في حفظ تسجيلات صوتية بجودة جيدة للغاية في أحاجم ملفات صغيرة نسبيا. أغلب مشغلات الميديا قادرة على تشغيلها كما أن أن محررات و مسجلات الصوت معظمها قادرة على إنتاجها، إذ توجد تطبيقاتها لكل نظم التشغيل في برمجيات تجارية أو حرّة. |
| | | | |
| − | ===== Wave =====
| + | لملفاتها الامتداد mp3 و أحيانا mpga |
| − | | |
| − | .wav
| |
| − | | |
| − | صيغة الويف تم تطويرها عن طريق شركة أي بي أم بالإشتراك مع ميكروسوفت. أي كمبيوتر بنظام تشغيل ويندوز قادر على التعامل كما يقدر على قرأتها أغلب متصفحات الإنترنت عدا جوجل كروم.
| |
| − | | |
| | | | |
| | + | ===== Flac ===== |
| | | | |
| | ===== WMA ===== | | ===== WMA ===== |
| | | | |
| − | .wma | + | صيغة ميكروسوفت للأوديو، و تقابلها [[#WMV|WMV]] للفيديو. صيغة فقودة (و إن كانت توجد منها تنويعة غير فقودة) و أخرى مناسبة لتجسيل الصوت البشري (WMA Voice) لتطبيقات المحادثة و توليد الحديث، كما توجد منه إصدارة محدّثة تقنيا هي WMA Pro إلا أن دعمها في البرمجيات و العتاد لا يزال قليلا في غير منتجات ميكروسوفت نفسها. جودتها عموما مقاربة لجودة MP3، لكن نظرا لأن MP3 مبنية على معيار قياسي منشور بينما صيغ ميكروسوفت تصميماتها سرية مغلقة فالأفضل دوما تجنّب صيغ ميكروسوفت بقدر الإمكان. |
| − | | |
| − | صيغة ال دابليو أم أيه تتساوى في جودة مع ال أم بي ثري، و تعمل على أغلب مشغلات الموسيقى عدا الأيبود. ملف الدابليو أم إيه عبارة عن مادة متصلة مما يجعله مناسبًا للاستخدام في راديو الإنترنت أو خدمات الموسيقى أونلاين. | |
| − | | |
| − | | |
| − | | |
| − | ===== MP3 =====
| |
| − | | |
| − | .mp3
| |
| − | | |
| − | .mpga | |
| | | | |
| − | ملفات أم بي ثري هي في الأصل الجزء المختص بالصوت في ملفات ال أم باج التي خلقتها "شركة مجموعة خبراء الصورة المتحركة” لملفات الفيديو. أم بي ثري هي الصيغة الأكثر شيوعًا لملفات الموسيقى . فنظام التشفير قادر على ضغط الملف بجودة عالية مما يجعله صغير الحجم مع المحافظة على جودة عالية للصوت. أغلب برامج تشغيل الصوت قادرة على التعامل مع صيغة أم بي ثري.
| + | ===== Vorbis ===== |
| | | | |
| | + | ===== Opus ===== |
| | | | |
| − | ===== ماهو الفورمات الذي يجب استخدامة؟ ===== | + | ===== ما الصيغة التي يجب استخدامها للتسجيلات الصوتية؟ ===== |
| | | | |
| − | فورمات ال WAVE هو أشهر فورمات غير مضغوط. اذا أردنا فورمات غير مضغوط متاح لكل المستخدمين يجب استخدام WAVE.
| + | * صيغة WAVE هي أشهر الصيغ غير المضغوطة (و هي بالتالي صيغة غير فقودة). ميزتها هي أنها مدعومة من كل أنواع العتاد و برمجيات تحرير و عرض الفيديو و الصوت، و كذلك محافظتها على الجودة الأصلية للتسجيل بكل تفاصيله، و عيبها كبر حجم ملفاتها مقارنة بصيغ أخرى مضغوطة و\أو فقودة. و مثلها صيغة AIFF الشائعة في أجهزة ماكنتوش. |
| | | | |
| − | فورمات ال MP3 هو أجدد فورمات للموسيقى المضغوطة والمسجلة. مصطلح MP3 أصبح أيضًا يعني الموسيقى الرقمية
| + | * صيغة MP3 صيغة ملفات صوتية شائعة تدعمها كل مشغلات الصوت و محررات و مشغلات الصوت و الفيديو، ميزتها حجم ملفاتها الصغير نسبيا (اعتمادا على معاملات التحويل من الأصل) و يعيبها كونها ''صيغة فقودة'' تضحي بقدر من جودة التسجيل الأصلي مقابل تقليل الحجم و هي لهذا غير محبّذة للأرشيفات. من عيوب MP3 كذلك هي أنها صيغة غير حرّة مقيّدة بقيود الملكية الفكرية (طالع [[wikipedia:en:MP3#Licensing_and_patent_issues]] |
| | | | |
| | + | * صيغة Vorbis صيغة فقودة مضغوطة حرّة مفتوحة المصدر منافسة لصيغة MP3 في جودتها و في انتشار دعمها في المشغلات و محررات الصوت و الفيديو، و هي محبّذة عن MP3 في حالات الأرشفة. |
| | | | |
| | + | في كل الأحوال يفضّل حفظ نسخ من التسجيلات في صيغة غير فقودة مع أصول العمل إذا ما كانت لها قيمة أرشيفية، و كذلك لإمكان استخدامها في المستقبل في أعمال أخرى. كما يجب تفادي حفظ التسجيلات في الصيغ سيئة الجودة المنغلقة تقنيا و تجاريا و حقوقيا مثل مثل RA (ريل أوديو و أخواتها) و WMA (صيغ ميكروسوفت و مشتقاتها). |
| | | | |
| | + | '''الصيغ الفُضلى للأرشيفات هي الصيغ الحرّة مفتوحة المصدر، التي يزداد احتمال وجود مشغّلات لها في المستقبل بسبب وجود وثائق تشرح تصميمها الهندسي بلا قيود ملكية فكرية احتكارية.''' |
| | | | |
| | + | مع '''ملاحظة''' أن تحويل الملفات الرقمية من أي وسيط، الصور أو الصوت أو الفيديو، من صيغة فقودة أو سيئة الجودة إلى صيغة غير فقودة أو أفضل منها تقنيا ''لا يحسّن جودة'' التسجيل (في أحسن الأحوال) و قد يقلّلها لأن كلّ عملية ترميز إلى صيغة فقودة يقلل الجودة بإغفال بعض من المعلومات التي كانت في المدخلات. |
| | | | |
| − | === مرفق ٥: إتصل بنا: === | + | === اتصل بنا === |
| | | | |
| − | كما ذكرنا في بداية هذا الدليل، نحن نحب أن نسمع منكم آرائكم و إقتراحاتكم. يمكنكم البقاء على تواصل معنا من خلال: | + | كما ذكرنا في بداية هذا الدليل، نحب أن نسمع منكم آرائكم و اقتراحاتكم. فتواصلوا معنا من خلال: |
| | | | |
| | | | |
| سطر 1٬317: |
سطر 1٬371: |
| | | | |
| | صفحتنا على يوتيوب http://www.youtube.com/mosireen | | صفحتنا على يوتيوب http://www.youtube.com/mosireen |
| | + | |
| | + | == في الملك العام == |
| | + | <shtml version="2" keyname="staff" hash="d9b8316955cb165528252b20190f6da0224787f93fcb6a1a4a2e986b3c2ecb38"> <p xmlns:dct="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:vcard="http://www.w3.org/2001/vcard-rdf/3.0#"> |
| | + | <a rel="license" href="http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/"> |
| | + | <img src="http://i.creativecommons.org/p/zero/1.0/88x31.png" style="border-style: none;" alt="CC0" /> |
| | + | </a> |
| | + | <br /> |
| | + | بقدر ما هو ممكن قانونا، تُقرّ |
| | + | <a rel="dct:publisher" rel="dct:creator" href="http://mosireen.org"> |
| | + | <span property="dct:title">تعاوُنيّة مُصِرَين للإعلام الشّعبي</span> |
| | + | </a> |
| | + | بأنّها تنازلت عن كلّ ما لها من حقوق المؤلّف و الحقوق المشابهة و المجاورة في |
| | + | <span property="dct:title">دليل مُصرّين للإعلام الشعبي</span>. |
| | + | <br /> |
| | + | هذا العمل نُشِرَ أوّل ما نُشِر من |
| | + | <span property="vcard:Country" datatype="dct:ISO3166" content="EG" about="http://arabdigitalexpression.org/wiki/دليل_مصرين_للإعلام_الشعبي"> |
| | + | مصر</span> على الوِب في ويكي |
| | + | <a rel="dct:publisher" href="http://arabdigitalexpression.org/wiki/"> |
| | + | مؤسّسة التعبير الرّقمي العربي |
| | + | </a> |
| | + | في 5 يونيو 2013. |
| | + | </p></shtml> |
| | + | |
| | + | [[تصنيف:أدلّة]] |
| | + | [[تصنيف:مشروعات أضف أنتم]] |
| | + | [[تصنيف:ملك عام]] |