اية الحكاية
ملخص::نشاط جماعي يهدف لاكساب المشاركيت القدرة على اختيار الترتيب المناسب لفيلمه.
فئة النشاط | مهاري و معرفي
في مجال الفيديو |
---|---|
عدد المشاركيت | من عدد المشاركيت الأدنى::8 إلى عدد المشاركيت الأقصى::20 |
الفئة العمرية | 15-12 |
الأهداف المعرفية |
|
الأهداف المهارية |
|
الأهداف القيمية |
|
الأهداف العقدية | |
الأهداف السلوكية | |
وسائل تعليمية مطلوبة | |
الأدوات المطلوبة | |
الخامات المطلوبة |
|
متطلبات أخرى | |
الأدوار المطلوبة | دور::تيسير النقاش و عرض المادة المرئية و المسموعة ثم تيسير انتاج المخرجات في مجموعات |
وصف المكان المناسب لتطبيق النشاط | قاعة مغلقة |
خلفية
نشاط من منهج الفيديو وصناعة الافلام "مشروع تمكين الشباب رقميا"
المخرجات
- المرونة، تفهم أكبر لقيمة الزمن.
- إيجاد ارتباطات بين عدة متغيرات فى صناعة الفيديو (حركة الكاميرا واللقطة والزمن).
- الشغف بالتفاصيل.
- قصص مبدئية في طور التطوير لتكوين سيناريو.
تفصيل النشاط
- في البداية يلعبون لعب تعتمد على الإيقاع: حركة سريعة ثم حركة بطيئة. الانتباه والتغيير السريع.
- ثم يلعبون لعب تعتمد على التسلسل وإضافة كل فرد لجزء من المعلومة:"أنا رحت السوق - التليفون الخربان".
- ثم يلعبون لعبة "خمن بداية الحكاية" حيث يقول لهم المدرب موقفاً ما ويحاولون معرفة كيف وصلت القصة لهذا الموقف.
- ثم يلعبون لعبة القصة الجماعية: حيث يبدأ أحد المشاركين بجملة، ويضيف المشارك التالي جملة أخرى وهكذا حتى تنتهي القصة.
- يطلب المدرب منهم أن يتوزعوا في فرق يستريحوا للعمل معها.أو على حسب رؤية المدرب: يقسمهم هو طبقا لمعرفته بقدراتهم المختلفة. كل فريق (من ثلاثة أو أربعة أشخاص) يجلس على طاولة بها أوراق وأقلام. ويطلب منهم كتابة قصة الفيلم بشكل بسيط. جمل ليس أكثر.
- عقب انتهاء الخطوة السابقة نجلس في شكل دائري ونستمع الي القصص وييسر المدرب النقاش وتحليل القصص.
{{#declare:فئة النشاط=فئة النشاط |مجال مهاري=مجال مهاري |مطوِّر=مطوّر |فئة عمرية=فئة عمرية }}