تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ط
لا يوجد ملخص تحرير
سطر 2: سطر 2:  
كان الهدف من الورشة محاولة وصول ان البرمجة ليست صعبة كما تعتقدها عقول الأطفال حيث ان عقول الأطفال قوية من حيث الذاكرة و شغوفه للتعلم ولكن يجب استخدام الطريقة المثلى .
 
كان الهدف من الورشة محاولة وصول ان البرمجة ليست صعبة كما تعتقدها عقول الأطفال حيث ان عقول الأطفال قوية من حيث الذاكرة و شغوفه للتعلم ولكن يجب استخدام الطريقة المثلى .
 
'''مراحل أعداد الورشة'''
 
'''مراحل أعداد الورشة'''
 +
 
1- يجب البحث اولا عن ورش سابقة مثل ورشتك .
 
1- يجب البحث اولا عن ورش سابقة مثل ورشتك .
 +
 
2- قراءة ناتج هذه الورشْ مع الأخذ فى الأعتبار محاولة تفادي العيوب .
 
2- قراءة ناتج هذه الورشْ مع الأخذ فى الأعتبار محاولة تفادي العيوب .
 +
 
3- اعداد منهج خاص بالورشة بحيث يكون مناسب للفئة الموجه إليها .
 
3- اعداد منهج خاص بالورشة بحيث يكون مناسب للفئة الموجه إليها .
 +
 
4- ابتكار طرق جديدة لتوصيل المعلومة .
 
4- ابتكار طرق جديدة لتوصيل المعلومة .
 +
 
5- توضيح المتطلبات الأساسية لحضور الورشة .
 
5- توضيح المتطلبات الأساسية لحضور الورشة .
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''
+
 
 +
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''  
 +
 
 
'''اليوم الأول'''
 
'''اليوم الأول'''
 +
 
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
 
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
 +
 
كيفية اختيار الكلمات المفتاحية : يتعلم الطفل اختيار الكلمات المناسبة لموضوع البحث .  
 
كيفية اختيار الكلمات المفتاحية : يتعلم الطفل اختيار الكلمات المناسبة لموضوع البحث .  
 +
 
البحث المتقدّم : يتعلم الطفل توظيف بعض الخيارات المقدمة من موقع جوجل لتسهيل عملية البحث .
 
البحث المتقدّم : يتعلم الطفل توظيف بعض الخيارات المقدمة من موقع جوجل لتسهيل عملية البحث .
هيّا نلعب  
+
 
'''أنا روبوت :'''  
+
هيّا نلعب
 +
 
 +
'''أنا روبوت :'''
 +
 
 
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسب الالي يتبع الاوامر من المستخدم
 
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسب الالي يتبع الاوامر من المستخدم
 +
 
المواد المستخدمة: ورقة بها الاوامر - اكواب بلاستيك - ورقة بها الشكل النهائي
 
المواد المستخدمة: ورقة بها الاوامر - اكواب بلاستيك - ورقة بها الشكل النهائي
 +
 
النشاط:  
 
النشاط:  
 +
 
1- تقسيم الاطفال الى مجموعات تحتوي كل مجموعة على فردين  
 
1- تقسيم الاطفال الى مجموعات تحتوي كل مجموعة على فردين  
 +
 
2- تحديد المبرمج والكمبيوتر  
 
2- تحديد المبرمج والكمبيوتر  
 +
 
3- يقوم المبرمج بأعطاء اوامر الى الكمبيوتر  
 
3- يقوم المبرمج بأعطاء اوامر الى الكمبيوتر  
 +
 
4- يقوم الكمبيوتر بتنفيذ الاوامر  
 
4- يقوم الكمبيوتر بتنفيذ الاوامر  
 +
 
ملحوظات: الاوامر ممكن ان تكون "تحرك يمين - تحرك شمال - اجلب - لف تحرك لاعلي - تحرك لاسفل"
 
ملحوظات: الاوامر ممكن ان تكون "تحرك يمين - تحرك شمال - اجلب - لف تحرك لاعلي - تحرك لاسفل"
 +
 
المدة:15 دقيقية   
 
المدة:15 دقيقية   
 
'''غذِّ عقلي :'''  
 
'''غذِّ عقلي :'''  
staff
83

تعديل

قائمة التصفح