تبدأ اللعبة باختيار كل طالب لأسم أحد الحيوانات التي لا تناظرها صفة في ورقة اللعب التي وزعت عليه ثم يحول هذا الاسم لمجموعة من الأعداد بكتابة الأعداد المكافئة لكل حرف من حروف اسم الحيوان المختار بناء على جدول الرموز المعلق أمامه بالترتيب على ورقة فارغة. متى انتهى من الكتابة، يرفع الورقة عاليا، فيقوم الميسر بتمرير الورقة إلى الطالب الأخر في المجموعة (بعد التأكد من أنها لا تحوي إلا أعداد). يقوم الطالب المتلقي للورقة بتحويل الأعداد إلى الحروف المناظرة بناء على جدول الرموز و بالتالي يستطيع قراءة اسم الحيوان. بناء على هذا الاسم، يقوم الطالب المتلقي بتحديد الصفة و تحويلها إلى أعداد بنفس الطريقة و كتابة الأعداد على نفس الورقة التي تحتوي على الأعداد المكافئة لاسم الحيوان، ثم يرفع يده بالورقة ليقوم الميسر بتمريرها للطالب الأول. يقوم الطالب الأول بتحويل الأعداد إلى صفة مرة أخرى ثم كتابة هذه الصفة في الخانة المقابلة للحيوان في أوراق اللعب. | تبدأ اللعبة باختيار كل طالب لأسم أحد الحيوانات التي لا تناظرها صفة في ورقة اللعب التي وزعت عليه ثم يحول هذا الاسم لمجموعة من الأعداد بكتابة الأعداد المكافئة لكل حرف من حروف اسم الحيوان المختار بناء على جدول الرموز المعلق أمامه بالترتيب على ورقة فارغة. متى انتهى من الكتابة، يرفع الورقة عاليا، فيقوم الميسر بتمرير الورقة إلى الطالب الأخر في المجموعة (بعد التأكد من أنها لا تحوي إلا أعداد). يقوم الطالب المتلقي للورقة بتحويل الأعداد إلى الحروف المناظرة بناء على جدول الرموز و بالتالي يستطيع قراءة اسم الحيوان. بناء على هذا الاسم، يقوم الطالب المتلقي بتحديد الصفة و تحويلها إلى أعداد بنفس الطريقة و كتابة الأعداد على نفس الورقة التي تحتوي على الأعداد المكافئة لاسم الحيوان، ثم يرفع يده بالورقة ليقوم الميسر بتمريرها للطالب الأول. يقوم الطالب الأول بتحويل الأعداد إلى صفة مرة أخرى ثم كتابة هذه الصفة في الخانة المقابلة للحيوان في أوراق اللعب. |