سطر 66: |
سطر 66: |
| *تحديد المهارات أو الخبرات المكتسبة في كل جلسة | | *تحديد المهارات أو الخبرات المكتسبة في كل جلسة |
| *تحديد القيم المكتسبة في كل جلسة | | *تحديد القيم المكتسبة في كل جلسة |
| + | ''' |
| + | محتويات المنهج:'''يغطي المنهج عدة موضوعات رئيسية يندرج تحت كل منها مجموعة من الدروس الفرعية يتم توزيعها على الجلسات المختلفة. فيما يلي قائمة بتلك الموضوعات، مع الأخذ في الاعتبار بأن ترتيب الدروس الفرعية هنا ليس بالضرورة هو نفس ترتيبها في سياق الجلسات. |
| + | |
| + | 1. الرسم لغة ووسيلة تعبير. |
| + | 1.1. ما الرسم؟ |
| + | 1.2. الرسم كوسيلة للتواصل، ولإجراء الحوار. |
| + | 1.3. أدوات الرسم كوسيلة للتعبير. |
| + | 1.4. سطح الرسم أو التصميم كيان متكامل: العلاقة بين المرسوم وبين الفراغ، كيفية صياغة تكوين من عناصر مختلفة في إطار الصفحة. |
| + | 1.5. الرسم كطريقة للحكي: كيفية صياغة مشهد حواري عن طريق الرسم. |
| + | 1.6. تعريف اللقطة أو الكادر (فيما يتعلق برسم القصص المصورة). |
| + | 1.7. السرد عن طريق بناء تتابع من اللقطات. |
| + | 2. زيارة ميدانية لقاعات عرض فنون مختلفة. |
| + | 2.1. تدريب على المشاهدة والنقد. |
| + | 3. الفوتوغرافيا كوسيلة تعبير. (لن يركز هذا المنهج على الفوتوغرافيا من حيث نواحيها التقنية، بل سيتناولها فقط من منظور كونها أداة لخلق مشهد أو صورة يمكن توظيفها في سياق السرد أو التعبير عن الأفكار، وبالتالي فسيكون التركيز على الموضوع الذي تلتقطه الكاميرا، ثم التركيز على تحسين الصور عبر برامج التصميم الرقمية، واستخدامها في سياق مشروعات مختلفة) |
| + | 3.1. ورشة كولاج (قص ولصق عناصر من صور فوتوغرافية ومزجها مع صور أخرى). |
| + | 3.2. ما هي الصورة الجيدة؟ |
| + | 3.3. الإضاءة (استخدام مصادر الإضاءة المحيطة لتصوير عناصر مختلفة) |
| + | 3.4. تصوير لقطات مع إضافة حوار لها. |
| + | 3.5. تدريب على استخدام الشاشة الخضراء أو الكروما (Chroma Key) |
| + | 4. الخط كوسيلة للرسم والتعبير. |
| + | 4.1. الرسم بالخط |
| + | 4.2. استخدام الخط لرسم الأصوات |
| + | 4.3. عمل تكوين باستخدام الخط |
| + | 5. الوسائل الرقمية للرسم وتعديل الصور. |
| + | 5.1. الفارق بين البرامج المبنية على الصور النقطية (Raster Image)، والصور الخطية (Vector Image). |
| + | 5.2. ما هي درجة مَيْز الصورة (Resolution)؟ |
| + | 5.3. شرح مبسط لنظرية ألوان الضوء الأساسية (آر جي بي RGB)، والنظام اللوني للطباعة (سي إم واي كيه CMYK). |
| + | 5.4. كيفية تحويل الصور المطبوعة، أو المرسومة إلى صور رقمية من أجل معالجتها. (كيفية استخدام الماسح الضوئي Scanner). |
| + | 5.5. كيفية طباعة الملفات الرقمية عن طريق استخدام الآلة الطابعة (Printer). |
| + | 5.6. تعلم أساسيات استخدام برنامج (جيمب) لتعديل الصور الفوتوغرافية والتصميم. |
| + | 5.6.1. ما هو (جيمب)، وماذا يساعدنا على فعله؟ |
| + | 5.6.2. نظرة عامة على خواص البرنامج، كيفية إنشاء ملف جديد. |
| + | 5.6.3. العمل باستخدام الطبقات (Layers). |
| + | 5.6.4. الفارق بين درجات الإضاءة (Tonal values)، فهم مقياس درجات الإضاءة (Histogram). |
| + | 5.6.5. تحسين إضاءة الصور (التعريض الضوئي) (Exposure). |
| + | 5.6.6. نظرية الألوان الأساسية للضوء ( آر جي بي RGB)، وكيفية عرض الصورة على الشاشة. |
| + | 5.6.7. النظام اللوني للطباعة (سي إم واي كيه CMYK). |
| + | 5.6.8. تحسين درجة التوازن اللوني (White Balance). |
| + | 5.6.9. تغيير المزاج اللوني للصور، تحويل الصور الملونة إلى الأبيض والأسود (B&W) |
| + | 5.6.10. استخدام أدوات اختيار أجزاء معينة من الصورة (Selection Tools) (القص واللصق باستخدام البرنامج). |
| + | 5.6.11. قص الصورة باستخدام أداة القص (Crop Tool). |
| + | 5.6.12. كيفية استخدام الكتابة ومزجها بالصور عن طريق أداة الكتابة (Type Tool). |
| + | 5.6.13. طريقة عزل الشاشة الخضراء أو الكروما (Chroma Key). |
| + | 5.6.14. كيفية تغيير دقة أو حجم الصور. |
| + | 5.6.15. الصيغ المختلفة لحفظ الصور (jpeg ،pdf، وغيرها) |
| + | 5.6.16. كيفية تحويل الرسوم أو الصور المطبوعة إلى ملفات رقمية من أجل معالجتها. (كيفية استخدام الماسح الضوئي Scanner). |
| + | 5.6.17. كيفية طباعة الملفات الرقمية عن طريق استخدام الآلة الطابعة (Printer). |
| + | 5.7. تعلم أساسيات استخدام برنامج (إنكسكيب) للرسم والتصميم |
| + | 5.7.1. ما هو (إنكسكيب) وماذا يساعدنا على فعله؟ |
| + | 5.7.2. تعريف بالأدوات الأساسية في البرنامج. |
| + | 5.7.3. كيفية رسم الأشكال الأساسية (الخط، المربع، الدائرة، النجمة،...). |
| + | 5.7.4. تغيير ألوان الأشكال. |
| + | 5.7.5. طرق اختيار وتحريك الأشكال المختلفة عن طريق استخدام أدوات اختيار الأشكال (Select tools). |
| + | 5.7.6. كيفية جمع وفك الأشكال (استخدام أوامر Group، وUngroup)، وكيفية دمج الأشكال. |
| + | 5.7.7. كيفية ترتيب الأشكال بالنسبة لبعضها البعض. |
| + | 5.7.8. استخدام أداة رسم المنحنيات (Bezier tool)، وأداة تحوير المسارات عن طريق العقد (Edit Paths by Nodes). |
| + | 5.7.9. مفهوم العُقد (Nodes)، وكيفية تحوير الأشكال عن طريق تحريك العُقد. |
| + | 5.7.10. استخدام الصور الرقمية داخل (إنكسكيب). |
| + | 5.7.11. تحويل الصور إلى أشكال خطية (Vector). |
| + | 5.7.12. استخدام أداة الكتابة داخل برنامج (إنكسكيب). |
| + | 6. استضافة فنان أو مصمم يستخدم الوسائل الرقمية في تنفيذ أعماله. (قيام الفنان باستعراض لأعماله والقيام بتنفيذ نموذج من أعماله مع شرح الخطوات للمتدربين أثناء عمله) |
| + | 7. عروض لأفلام رسوم متحركة تتعلق بموضوع المنهج. |
| + | 8. مشروع نهائي يوظف المهارات المكتسبة في خلق حكاية مصورة ومجلة تجمع إنتاج جميع المتدربين. |
| + | '''تنويه:''' الملفات الرقمية التي تخص كل جلسة موجودة على الرابط [https://goo.gl/oKPTDx التالي] |
| + | |
| | | |
| | | |
| [[تصنيف:منهج شمشر في التعبير البصري]] | | [[تصنيف:منهج شمشر في التعبير البصري]] |