سطر 235: |
سطر 235: |
| * بوسترات كولاج. | | * بوسترات كولاج. |
| | | |
| + | ==عك كتير== |
| + | ===خطوات تحقيق منتج التيمة=== |
| + | * كيفية استقبال الحاسوب للصور وترجمتها رقمياً. |
| + | * ترميز الصورة على الحاسوب. |
| + | * التعرف على التكوين وزوايا وأحجام الصورة. |
| + | * التعرف على تقينة إيقاف الحركة الستوب موشن. |
| + | * استخدام جيمب عبر استخدام المنتج من النشاط السابق وتعديله بالبرنامج. |
| | | |
| + | ===المكعبات=== |
| + | * هنتعرف على ازاى الجهاز بيفهم الصورة ومن هنا يكون مدخل للتكوين هنعدي عليه ونعمل نشاط ونحلله. |
| + | * نتعرف ع ستوب موشن ونتعرف على زوايا واحجام ونعمل نشاط. |
| + | * ندخل المنتجات من الخطوة السابقة ونتعرف على برنامج جيمب. |
| + | * ناخذ الاشياء من جيمب وننتج بيها الستوب موشن على كيدن لايف أو موبايل ابلكيشن / ننتج الرسومات أو الفيديو كوميكس . |
| | | |
| + | ===الأهداف التقنية والمعرفية=== |
| + | * التعرف على كيفية ترميز الصورة للحاسوب. |
| + | * التعرف على مبادئ التكوين. |
| + | * التعرف على برنامج جيمب واستخداماتة. |
| + | * التعرف على تكنيك الستوب موشن. |
| + | * التعرف على الكوميكس واستخداماتها. |
| + | |
| + | ===المخرج المتوقع=== |
| + | * صور كوميكس. |
| + | * لوحات. |
| + | * صور فوتوغرافية. |
| + | * فيديو ستوب موشن. |
| | | |
| | | |