تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تم إزالة 54 بايت ،  قبل 5 سنوات
ط
استبدال النص - 'الحاسب الآلي' ب'الحاسوب'
سطر 20: سطر 20:  
|أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها
 
|أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل
|تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
+
|تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
* يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.
 
* يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك.
سطر 38: سطر 38:  
{{جلسة ورشة
 
{{جلسة ورشة
 
|مكان التنفيذ=معمل
 
|مكان التنفيذ=معمل
|أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسب الآلي باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته
+
|أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسوب باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة
 
|الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة
|تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
+
|تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو.
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
http://arduino.cc/en/Main/Software
 
* التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
 
* التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة
 
* التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة
 
* التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"  
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"  
* إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسب الآلي.
+
* إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب.
* تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسب الآلي
+
* تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب
 
* نبذة عن أنواع شاشات العرض
 
* نبذة عن أنواع شاشات العرض
 
* توصيل شاشة العرض الرسومية.
 
* توصيل شاشة العرض الرسومية.
 
* عمل اللعبة :)
 
* عمل اللعبة :)
|الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسب الآلي
+
|الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب
 
* عمل اللعبة
 
* عمل اللعبة
 
}}
 
}}
بيروقراطيون، checkuser، staff، إداريون، تقنيون
4٬819

تعديل

قائمة التصفح