| سطر 20: | سطر 20: | 
|  | |أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها |  | |أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها | 
|  | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل |  | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل | 
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | 
|  | http://arduino.cc/en/Main/Software |  | http://arduino.cc/en/Main/Software | 
|  | * يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. |  | * يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. | 
| سطر 38: | سطر 38: | 
|  | {{جلسة ورشة |  | {{جلسة ورشة | 
|  | |مكان التنفيذ=معمل |  | |مكان التنفيذ=معمل | 
| − | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسب الآلي باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته | + | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسوب باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته | 
|  | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة |  | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة | 
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | 
|  | http://arduino.cc/en/Main/Software |  | http://arduino.cc/en/Main/Software | 
|  | * التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة |  | * التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة | 
|  | * التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة |  | * التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة | 
|  | |الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"   |  | |الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor"   | 
| − | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسب الآلي. | + | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب. | 
| − | * تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسب الآلي | + | * تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب | 
|  | * نبذة عن أنواع شاشات العرض |  | * نبذة عن أنواع شاشات العرض | 
|  | * توصيل شاشة العرض الرسومية. |  | * توصيل شاشة العرض الرسومية. | 
|  | * عمل اللعبة :) |  | * عمل اللعبة :) | 
| − | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسب الآلي  | + | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب  | 
|  | * عمل اللعبة |  | * عمل اللعبة | 
|  | }} |  | }} |