| سطر 20: |
سطر 20: |
| | |أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها | | |أهداف الجلسة=تعلم مبادئ ( الإلكترونيات التفاعلية و المتحكمات الدقيقة, الحوسبة بشكل عام, العتاد مفتوح المصدر, البرمجة, التحكم), توضيح الفرق بين الإشارات الرقمية و التماثلية, استخدام المستشعرات و توضيح اهميتها و بعض انواعها |
| | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل | | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل |
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* يتم تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. |
| | http://arduino.cc/en/Main/Software | | http://arduino.cc/en/Main/Software |
| | * يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. | | * يتم تجهيز متطلبات الورشة من معدات و خامات و ما إلي غير ذلك. |
| سطر 38: |
سطر 38: |
| | {{جلسة ورشة | | {{جلسة ورشة |
| | |مكان التنفيذ=معمل | | |مكان التنفيذ=معمل |
| − | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسب الآلي باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته | + | |أهداف الجلسة=إرسال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الأردوينو, التحكم من خلال الحاسوب باستخدام الأردوينو, التعرف علي شاشات العرض الكريستالية المعتمدة علي الرسومات, بناء لعبة مسلية عن طريق تطبيق ما تم دراسته |
| | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة | | |الأدوات=5 أردوينو, 5 لوحة تجارب, 5 كابل أردو 15 دايود ضوئي, 5 مستشعر ضوئي تماثلي, 5 مقاومة متغيرة 10 أوم, 15 مقاومة 560 أوم, 15 مقاومة 1000 أوم, أسلاك توصيل, 5 شاشات عرض رسومية, ذاكرة محمولة تحتوي الكود المستخدم في اللعبة |
| − | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسب الآلي و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. | + | |تحضير ما قبل الجلسة=* التأكد من تجهيز الحاسوب و تثبيت بيئة تطوير الأردوينو. |
| | http://arduino.cc/en/Main/Software | | http://arduino.cc/en/Main/Software |
| | * التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة | | * التأكد من تجهيز المطبوعات المطلوبة و التي تحتوي علي الكود المستخدم في عمل اللعبة |
| | * التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة | | * التأكد من وجود الكود المستخدم في اللعبة علي ذاكرة محمولة |
| | |الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor" | | |الخطوات التفصيلية للجلسة=* كيفية إرسال و استقبال البيانات من و إلي الحاسب باستخدام الشاشة التسلسلية "serial monitor" |
| − | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسب الآلي. | + | * إستخدام مستشعر الضوء و عرض شدة الإضاءة علي الحاسوب. |
| − | * تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسب الآلي | + | * تشغيل دايود ضوئي من خلال الحاسوب |
| | * نبذة عن أنواع شاشات العرض | | * نبذة عن أنواع شاشات العرض |
| | * توصيل شاشة العرض الرسومية. | | * توصيل شاشة العرض الرسومية. |
| | * عمل اللعبة :) | | * عمل اللعبة :) |
| − | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسب الآلي | + | |الإنجازات=* ارسال البيانات من و إلي الحاسوب |
| | * عمل اللعبة | | * عمل اللعبة |
| | }} | | }} |