سطر 11: |
سطر 11: |
| أن يكتسب المشارك معارف ومعلومات عن العاب جديدة. | | أن يكتسب المشارك معارف ومعلومات عن العاب جديدة. |
| أن يتقن المشارك ممارسة بعض الالعاب الترويحية. | | أن يتقن المشارك ممارسة بعض الالعاب الترويحية. |
| + | أن يختبر المشاركون التعاون وروح العمل بينهم واضافة روح الالفة والمحبة. |
| }} | | }} |
| {{جلسة ورشة | | {{جلسة ورشة |
| |مكان التنفيذ=مفتوح | | |مكان التنفيذ=مفتوح |
− | |أهداف الجلسة=أن يختبر المشاركون التعاون وروح العمل بينهم واضافة روح الالفة والمحبة | + | |أهداف الجلسة=أن ينمي المشارك اللياقة البدنية والحركية. أن يكتسب المشارك معارف ومعلومات عن العاب جديدة. أن يتقن المشارك ممارسة بعض الالعاب الترويحية. أن يختبر المشاركون التعاون وروح العمل بينهم واضافة روح الالفة والمحبة. |
| |الأدوات=يتم توفير ادوات بسيطة لتنفيذ كل لعبة على حدة | | |الأدوات=يتم توفير ادوات بسيطة لتنفيذ كل لعبة على حدة |
| |تحضير ما قبل الجلسة=* اختيار مجموعة الالعاب التى سيتم تنفيذها بناءً على عدد المشاركين | | |تحضير ما قبل الجلسة=* اختيار مجموعة الالعاب التى سيتم تنفيذها بناءً على عدد المشاركين |
سطر 66: |
سطر 67: |
| يكتب كل مشارك جملة تبدأ بـ "ماذا لو..." : مثلاً: "ماذا لو علي اكبر بعشر سنوات؟" و هكذا ثم كل لاعب يمرر ورقته للذي على يمينه كل لاعب يجيب على السؤال الذي لديه و عند انتهاء الجميع يبدأ احد اللاعبين بقرأة السؤال الذي لديه و اللاعب الذي على يمينه يقرأ الإجابة التي لديه ثم اللاعب الذي أجاب يقرأ السؤال الذي عنده و الذي على يمينه يجيب و هكذا | | يكتب كل مشارك جملة تبدأ بـ "ماذا لو..." : مثلاً: "ماذا لو علي اكبر بعشر سنوات؟" و هكذا ثم كل لاعب يمرر ورقته للذي على يمينه كل لاعب يجيب على السؤال الذي لديه و عند انتهاء الجميع يبدأ احد اللاعبين بقرأة السؤال الذي لديه و اللاعب الذي على يمينه يقرأ الإجابة التي لديه ثم اللاعب الذي أجاب يقرأ السؤال الذي عنده و الذي على يمينه يجيب و هكذا |
| | | |
− | اللعبة العاشرة ( القائد يقول ) | + | *اللعبة العاشرة: القائد يقول: |
| + | يقف لاعب واحد أمام الباقين ويكون القائد. |
| + | يعطي القائد تعليمات لباقي اللاعبين ويسبقها بكلمات "القائد يقول"، مثلاً: |
| + | "القائد يقول ضع يدك فوق رأسك". في هذه الحالة يكون على جميع المشاركين وضع أيديهم فوق رؤوسهم. |
| + | أما لو أصدر القائد التعليمات دون أن يسبقها بكلمة "القائد يقول"، فعلى المشاركين الامتناع عن تنفيذ الأمر، ومن ينفذه يخسر. |
| | | |
− | لاعب واحد يقف امام الباقين و هو القائد و يقول القائد يقول مثلاً ضع يدك فوق رأسك و على كل الاطفال وضع يدهم فوق رؤوسهم و لو قال ضع يدك فوق رأسك من غير القائد يقول, بعد ذلك اللاعب الذي يضع يده يخرج من اللعبه .
| + | اللعبة الحادية عشر: الذاكرة: |
| + | يتم لصق 12 صورة لأشياء مختلفة على لوحة. |
| + | يتم عرض اللوحة على اللاعب لمدة ثوان ثم اخفائها من امامه بسرعة. |
| + | يحاول اللاعب تذكر الصور التي كانت معلقة، ويفوز من يتذكر أكبر عدد من الصور. |
| + | (ملحوظة: يمكن لعب هذه اللعبة بين فريقين، كما يمكن استبدال الصور بوضع اشياء مختلفة على منضدة او كرسى مثلا). |
| | | |
− | اللعبة الحادية عشر ( الذاكرة )
| + | اللعبة الثانية عشر: حديقة الحيوان: |
− | | + | ملحوظة: يجب أن يكون عدد المجموعة عدداً فردياً. |
− | | + | يهمس المدرب في أذن كل مشارك بصوت خافت اسم احد الحيوانات المختلفة، على أن يطلق على كل فردين اسم حيوان، عدا حيوان واحد (الديك مثلا) فيطلقه على شخص واحد فقط. |
− | يتم لصق 12 صورة لاشياء مختلفة على لوحة ثم عرض اللوحه على المتسابق لمدة ثوان و اخفائها من امامه بسرعه ثم لديه دقائق لذكر الصور التي كانت معلقة و المتسابق الذي يتذكر اكثر هو الفائز و ممكن لعبها مع فريقين ... يمكن استبدال الصور بوضع اشياء مختلفة على منضدة او كرسى مثلا
| + | يطلب القائد من كل فرد ان يبحث عن زميله بتقليد صوت الحيوان الذي يحمل اسمه. |
− | | + | بعد بضع دقائق يصبح المكان اشبه بحديقة الحيوان، ثم تقل الاصوات شيئا فشيئا اذ يهتدي كل فرد على زميله فيكف عن الصياح. |
− | اللعبة الثانية عشر ( حديقة الحيوان ) | + | واخيرا لن يبقى شخص دون الاهتداء الى زميله سوى من يحمل اسم الديك! |
− | | |
− | يسير القائد الى كل لاعب ويهمس له باسم بصوت خااااافت اسم احد الحيوانات المختلفة
| |
− | ويجب على القائد ان يطلق على كل فردين اسم حيوان واحد عدا ( الديك مثلا ) فيطلقه على شخص واحد .
| |
− | يطلب القائد من كل فرد ان يبحث عن زميله بتقليد صوت الحيوان الذي يحمل اسمه | |
− | وبعد بضع دقائق يصبح المكان اشبه بحديقة الحيوان
| |
− | ثم تقل الاصوات شيئا فشيئا اذ يهتدي كل فرد على زميله فيكف عن الصياح .. | |
− | واخيرا لن يبقى شخص دون الاهتداء الى زميله سوى من يحمل اسم الديك | |
− | وقد يتساءل هذا الشخص عن الديك الاخر فيجيب عليه القائد ( لا يوجد ديك غيرك )
| |
| |الإنجازات=بذل المجهود البدني حد التعرق وارتفاع النبض الى 120 نبضة في الدقيقة | | |الإنجازات=بذل المجهود البدني حد التعرق وارتفاع النبض الى 120 نبضة في الدقيقة |
| المشاركة بفعالية فهم اللعبة والتفاعل بايجابية | | المشاركة بفعالية فهم اللعبة والتفاعل بايجابية |