صور صور حمص شام
اذهب إلى التنقل
اذهب إلى البحث
المقدمة
جلسة للتعرف على تعديل وكتابة البرامج/الأكواد البسيطة المستخدمة في بروسيسينج
- ملحوظة: ممكن أن تُنفّذ هذه الجلسة بعد جلسة ألغاز وحركات وممكن أن تُنفّذ مفردة
الأهداف المعرفية
- التعرف على البرمجة
- التعرف على تعديل وكتابة الأكواد
- التعرف على برنامج بروسيسينج
الأهداف القيمية
- التفكير التحليلي
- التعاون والتشارك
مهارات و معارف الطلاب اللازمة للاستفادة من الجلسة
لا يوجد، لكن يفضل التعرض لجلسة ألغاز وحركات مسبقاً والتعامل مع الحاسوب
الفئة العمرية
- من 12 لـ 15
- من 16 لـ 18
المتطلبات
حواسيب بنصف عدد المشاركيت
المدة الزمنية
3 ساعات
خطوات تنفيذ الجلسة
- هنفتح نقاش مع المشاركيت عن الفن/الرسم الرقمي، والفرق بينه وبين الرسم بالورقة والقلم، وما يميزه، وازاي بترسموا
- هنسألهم تفتكروا لو عاوزين نرسم على الحاسوب هنعمل دا ازاي، ازاي ممكن الحاسوب يبدل الفرشة والقلم الرصاص دول، أو بيبدلهم بإيه، ونتناقش
- هنسألهم إذا ممكن نرسم بأكواد وبرمجة، وهنفكرهم بيعني ايه خوارزمية، ونتناقش
- هنفتح الحواسيب ونفتح برنامج بروسيسينج
- سيكون هناك مشروع جاهز مسبقاً مكتوب به سطر واحد ellipse(50, 50, 75, 75);
- وعند تشغيل هذا المشروع ستظهر دائرة على لوحة الرسم
- نطلب من المشاركيت تغيير الأرقام المختلفة حسبما يشاءوا ويلاحظوا الفرق الذي يحدث
- نتناقش معهم في ماذا يحدث عند تغيير أي من الأرقام طبقاً لملاحظتهم
- ثم نؤكد على أن هذا السطر يطلب من الحاسوب رسم دائرة بالإحداثيات داخل الأقواس، ونوضح أن برنامج بروسيسينج يقيس إحداثياته من المركز وهو في الركن أعلى اليسار
- بالتالي يكون أول رقم هو المسافة المقطوعة من المركز يميناً، والرقم الثاني هو المسافة المقطوعة من المركز للأسفل، والرقم الثالث هو عرض الشكل (الدائرة)، والرقم الرابع هو ارتفاعها
- نطلب من المشاركيت اضافة هذا السطر rect(40, 40, 50, 50); وتشغيل البرنامج وملاحظة ما يحدث
- نسمع ملاحظتهم ونشارك ملاحظتنا أيضاً، ثم نطلب منهم تغيير الأرقام في الدائرة أو المربع تباعاً وتسجيل ملاحظاتهم ومشاركتها
- نطلب منهم تعديل البرنامج ليصبح بالشكل التالي:
- size(500, 500);
- fill(255, 0, 0);
- ellipse(200, 200, 300, 300);
- fill(0, 255, 0);
- rect(200, 200, 250, 250);
- هيخرج لنا مربع ودايرة مرسومين ومتلونين أخضر وأحمر تباعاً
- نسمع منهم تفسيرهم للأكواد التي تم اضافتها ونتناقش جميعاً فيها ونعرف أكتر ازاي بيتم تلوين الأشكال
- نطلب من المشاركيت اجراء بعض التعديلات على البرنامج
- هنلاحظ نغير لونهم أو حجمهم أو مكانهم ع الشاشة
- نتأكد أن جميع المشاركيت تعرفوا جيداً على ما سبق
- نطلب منهم أن يُنفّذوا برنامج جديد من البداية به وجه دائري مبتسم مثل المستخدم في المحادثات اليومية في وسائل التواصل
- نعطيهم وقت كافي ونتابع تطور ما يحدث في البرامج
- عندما ينتهي الجميع نعرض النتائج ونؤكد على وجود طرق عديدة لتنفيذ مثل هذا البرنامج