الوقت |
10- 20 دقيقة
|
الموقع |
داخلي/خارجي
|
حجم المجموعة |
10- 20 فرداً
|
مستوى النشاط |
نشيط
|
المواد |
مخروطان أو أي مجسمين كبار الحجم، ورقتين واحدة مكتوب عليها "زحل" والثانية "المشترى"
|
هدف اللعبة
أن يستطيع كل طفل تحديد الكوكب الذي ينتمي إليه.
طريقة اللعب
- ضع مخروطين متباعدين تفصل بينهما مسافة 2 متراً. أحد المخروطين يمثل كوكب زحل والثاني يمثل كوكب المشتري.
- وضِّح للأطفال أنك ستعطيهم بعض التعليمات، وأن عليهم أن يقرروا المجموعة التي ينتمون إليها، ومن ثم أن يركضوا إلى الكوكب الذي اختاروه للانضمام إلى مجموعتهم.
- أعط تعليماتك مثلاالأشخاص الذين لهم شعر غامق يذهبون إلى كوكب زحل؛ والأشخاص الذين لهم شعر فاتح يذهبون إلى كوكب المشتري. دعْ الأطفال يركضون نحو المخروط الصحيح.
- واصل اللعبة، مُصدراً تعليمات مختلفة تستند إلى المقترحات الواردة أدناه.
زحل |
المشتري
|
البنات |
الأولاد
|
يرتدون ملابس خضراء اللون اليوم |
لا يرتدون ملابس خضراء اللون اليوم
|
يتكلمون لغة غير العربية |
لا يتكلمون لغة غير العربية
|
ناموا جيداً في الليلة الماضية |
لم يستطيعوا النوم جيداً في الليلة الماضية
|
يحبون كرة القدم |
لا يحبون كرة القدم
|
يضعون نظارات |
لا يضعون نظارات
|
يحبون الكرنب |
لا يحبون الكرنب
|
لهم أشقاء |
ليس لهم أشقاء
|
ولدوا في الأقصر |
لم يولدوا في الأقصر
|
شعرهم خشن |
شعرهم ناعم
|
زاروا مدنا أخرى |
لم يزوروا مدنا أخرى
|
عيونهم سوداء |
عيونهم ليست سوداء
|
يجيدون العزف على آلة موسيقية |
لا يجيدون العزف على آلة موسيقية
|
مناقشات المجموعة
بعد انتهاء اللعبة، اُطلب من الأطفال أن يتأملوا في التجربة. ويمكنك استخدام الأسئلة التالية للاسترشاد بها.
الشعور
- هل أحببت اللعبة؟
- هل كنت وحيداً على كوكبك أثناء اللعبة؟ ما هو شعورك؟
- ما هو شعورك عندما كنت جزءاً من مجموعة كبيرة على الكوكب نفسه؟ لماذا؟
التفكير
- هل مررت بأوقات لم تكن تعرف فيها إلى أي كوكب تذهب؟ لماذا؟
- هل كان أحد الكوكبين أفضل من الآخر في هذه اللعبة؟ لماذا؟ لم لا؟
- كيف كنا متشابهين في مجموعتنا؟ وكيف كنا مختلفين؟
- هل تحب أن يكون لك أصدقاء مختلفين عنك؟ لماذا؟ لم لا؟
الفعل
- ماذا بوسعنا أن نفعل كيف نعرف كل طفل في مجموعتنا على نحو أفضل؟
- ماذا بوسعنا أن نفعل للتأكد من أن كل شخص يشعر بأنه مرحَّب به في مجموعتنا؟
جزء من ورشة: