صور صور حمص شام
		
		
		
		
		
		اذهب إلى التنقل
		اذهب إلى البحث
		
		
	
المقدمة
جلسة للتعرف على تعديل وكتابة البرامج/الأكواد البسيطة المستخدمة في بروسيسينج
- ملحوظة: ممكن أن تُنفّذ هذه الجلسة بعد جلسة ألغاز وحركات وممكن أن تُنفّذ مفردة
 
الأهداف المعرفية
- التعرف على البرمجة
 - التعرف على تعديل وكتابة الأكواد
 - التعرف على برنامج بروسيسينج
 
الأهداف القيمية
- التفكير التحليلي
 - التعاون والتشارك
 
مهارات و معارف الطلاب اللازمة للاستفادة من الجلسة
لا يوجد، لكن يفضل التعرض لجلسة ألغاز وحركات مسبقاً والتعامل مع الحاسوب
الفئة العمرية
- من 12 لـ 15
 - من 16 لـ 18
 
المتطلبات
حواسيب بنصف عدد المشاركيت
المدة الزمنية
3 ساعات
خطوات تنفيذ الجلسة
- هنفتح نقاش مع المشاركيت عن الفن/الرسم الرقمي، والفرق بينه وبين الرسم بالورقة والقلم، وما يميزه، وازاي بترسموا
 - هنسألهم تفتكروا لو عاوزين نرسم على الحاسوب هنعمل دا ازاي، ازاي ممكن الحاسوب يبدل الفرشة والقلم الرصاص دول، أو بيبدلهم بإيه، ونتناقش
 - هنسألهم إذا ممكن نرسم بأكواد وبرمجة، وهنفكرهم بيعني ايه خوارزمية، ونتناقش
 - هنفتح الحواسيب ونفتح برنامج بروسيسينج
 - سيكون هناك مشروع جاهز مسبقاً مكتوب به سطر واحد ellipse(50, 50, 75, 75);
 - وعند تشغيل هذا المشروع ستظهر دائرة على لوحة الرسم
 - نطلب من المشاركيت تغيير الأرقام المختلفة حسبما يشاءوا ويلاحظوا الفرق الذي يحدث
 - نتناقش معهم في ماذا يحدث عند تغيير أي من الأرقام طبقاً لملاحظتهم
 - ثم نؤكد على أن هذا السطر يطلب من الحاسوب رسم دائرة بالإحداثيات داخل الأقواس، ونوضح أن برنامج بروسيسينج يقيس إحداثياته من المركز وهو في الركن أعلى اليسار
 - بالتالي يكون أول رقم هو المسافة المقطوعة من المركز يميناً، والرقم الثاني هو المسافة المقطوعة من المركز للأسفل، والرقم الثالث هو عرض الشكل (الدائرة)، والرقم الرابع هو ارتفاعها
 - نطلب من المشاركيت اضافة هذا السطر rect(40, 40, 50, 50); وتشغيل البرنامج وملاحظة ما يحدث
 - نسمع ملاحظتهم ونشارك ملاحظتنا أيضاً، ثم نطلب منهم تغيير الأرقام في الدائرة أو المربع تباعاً وتسجيل ملاحظاتهم ومشاركتها
 - نطلب منهم تعديل البرنامج ليصبح بالشكل التالي:
- size(500, 500);
 - fill(255, 0, 0);
 - ellipse(200, 200, 300, 300);
 - fill(0, 255, 0);
 - rect(200, 200, 250, 250);
 
 - هيخرج لنا مربع ودايرة مرسومين ومتلونين أخضر وأحمر تباعاً
 - نسمع منهم تفسيرهم للأكواد التي تم اضافتها ونتناقش جميعاً فيها ونعرف أكتر ازاي بيتم تلوين الأشكال
 - نطلب من المشاركيت اجراء بعض التعديلات على البرنامج
 - هنلاحظ نغير لونهم أو حجمهم أو مكانهم ع الشاشة
 - نتأكد أن جميع المشاركيت تعرفوا جيداً على ما سبق
 - نطلب منهم أن يُنفّذوا برنامج جديد من البداية به وجه دائري مبتسم مثل المستخدم في المحادثات اليومية في وسائل التواصل
 - نعطيهم وقت كافي ونتابع تطور ما يحدث في البرامج
 - عندما ينتهي الجميع نعرض النتائج ونؤكد على وجود طرق عديدة لتنفيذ مثل هذا البرنامج