تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
تم إضافة 252 بايت ،  قبل 11 سنة
لا يوجد ملخص تحرير
سطر 16: سطر 16:  
|أهداف الجلسة=أن يختبر المشاركون التعاون وروح العمل بينهم واضافة روح الالفة والمحبة
 
|أهداف الجلسة=أن يختبر المشاركون التعاون وروح العمل بينهم واضافة روح الالفة والمحبة
 
|الأدوات=يتم توفير ادوات بسيطة لتنفيذ كل لعبة على حدة
 
|الأدوات=يتم توفير ادوات بسيطة لتنفيذ كل لعبة على حدة
|تحضير ما قبل الجلسة=بناء على عدد المشاركين، يتم اختيار مجموعة الالعاب التى سيتم تنفيذها بالجلسة من بين عدد كبير من الالعاب، ويتم على هذا الأساس تجهيز مكان تنفيذ الألعاب وادواتها.  
+
|تحضير ما قبل الجلسة=بناء على عدد المشاركين، يتم اختيار مجموعة الالعاب التى سيتم تنفيذها بالجلسة من بين عدد كبير من الالعاب، ويتم على هذا الأساس تجهيز مكان تنفيذ الألعاب وادواتها.
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=تقوم هذه الجلسة على تنفيذ عدد 3 - 4 ألعاب صغيرة من ضمن مجموعة الألعاب المقترحة أدناه. في كل مرة يتم الآتي:
 
|الخطوات التفصيلية للجلسة=تقوم هذه الجلسة على تنفيذ عدد 3 - 4 ألعاب صغيرة من ضمن مجموعة الألعاب المقترحة أدناه. في كل مرة يتم الآتي:
 
* تقسيم المشاركين الى مجموعات وفقاً للعبة  
 
* تقسيم المشاركين الى مجموعات وفقاً للعبة  
سطر 23: سطر 23:  
* بدء اللعب
 
* بدء اللعب
 
* الانتقال للعبة التالية، وتنفيذ الخطوات نفسها.
 
* الانتقال للعبة التالية، وتنفيذ الخطوات نفسها.
 
+
                       
                               
+
مجموعة الألعاب:                               
                                مجموعة من الالعاب
      
* اللعبة الاولى: المشى بالشوال  
 
* اللعبة الاولى: المشى بالشوال  
 
يقف كل فريق فى قطار.
 
يقف كل فريق فى قطار.
يلبس المشارك الاول الشوال ويسير به الى خط النهاية، ثم يعود لتسليمه الى المشارك الذى يليه... وهكذا حتى   
+
يلبس المشارك الاول الشوال ويسير به الى خط النهاية، ثم يعود لتسليمه الى المشارك الذى يليه... وهكذا حتى  يلعب جميع أعضاء الفريق.
 
  −
اللعبة الثانية ( توازن الكرة  )
  −
 
  −
يتم وضع ملعقة فى فم كل متسابق وخمس كرات داخل طبق ويقف خلف خط البداية وعند اشارة البدء يحاول المشى بالملعقة حتى يصل الى الطبق ويأخذ منة كرة ويسير بها بدون ان تقع حتى تخطى خط النهاية
  −
 
  −
اللعبة الثالثة ( وضع القلم  )
  −
 
  −
يتم ربط قلم بكل متسابق من منطقة الوسط ووضع زجاجة فارغة خلفة والمطلوب ان يدخل القلم فى الزجاجة بدون استخدام اليدين
     −
اللعبة الرابعة ( نقل العملات المعدنية )
+
*اللعبة الثانية: توازن الكرة:
 +
يتم وضع ملعقة فى فم المشارك، وبها كرة تنس طاولة.
 +
يقف المشارك خلف خط البداية، وعند اشارة البدء يحاول المشى بالملعقة حتى يصل الى نقطة النهاية، ويضع الكرة في طبق دون مساعدة من أحد ولا أستخدام يديه. 
   −
يتم وضع عدد من العملات المعدنية مختلفة القيمة لكل متسابق فى وعاء مملوء بالماء ويحاول كل متسابق نقل العملات الواحدة تلو الاخرى ويفوز من يجمع اكبر قيمة وليس اكبر عدد
+
* اللعبة الثالثة: وضع القلم:
 +
يتم ربط قلم للمشارك من منطقة الوسط، ويتم وضع زجاجة فارغة خلفه، والمطلوب ان يدخل القلم فى الزجاجة بدون استخدام اليدين.
   −
اللعبة الخامسة ( الزبادى  )
+
*اللعبة الرابعة: نقل العملات المعدنية:
 +
يتم وضع عدد من العملات المعدنية مختلفة القيمة لكل متسابق فى وعاء مملوء بالماء.
 +
يحاول كل متسابق نقل العملات الواحدة تلو الاخرى من الوعاء إلى نقطة محددة تبعد عن الوعاء.
 +
يوقف المدرب اللعبة، ويفوز من يجمع القيمة الأكبر للعملات وليس العدد الاكبر.
   −
يتم تغطة عين احد الاعبين وجلوس الاخر امامة وعند اشارة البدء يحاول الاول اطعام الزبادى للاخر
     −
اللعبة السادسة ( لعبة التخلص من الكرة )
+
* اللعبة الخامسة: الزبادي:
 +
يتم تغطية أعين احد اللاعبين، يجلس الاخر امامه.
 +
عند اشارة البدء، يحاول الاول اطعام الزبادى للثاني.
   −
يقسم الفصل إلى فريقين – يقف كل فريق على جانب الملعب ومع كل فريق عدد متساوي من الكرات ، وعند سماع الصافرة يحاول كل فريق رمي الكرات التي معه في جانب الفريق الآخر من فوق حاجز مرتفع بينهما وإعادة إي كرة تصل إليه من الفريق الآخر بسرعة ، وبعد فترة محددة يوقف السباق ، وتعد الكرات في كل نصف ملعب والفريق الذي يكون عنده أقل عدد من الكرات يصبح هو الفائز.
+
* اللعبة السادسة: لعبة التخلص من الكرة:
 +
يتم تقسيم المشاركين إلى فريقين، وتوزيع عدد متساوي من الكرات على كل فريق.
 +
يقف كل فريق على جانب الملعب، وعند سماع الصافرة يحاول كل فريق رمي الكرات التي معه في جانب الفريق الآخر من فوق حاجز مرتفع بينهما، وإعادة كل الكورات التي تصل إليه من الفريق الآخر بسرعة. بعد فترة محددة، يوقف المدرب السباق، وتعد الكرات في كل نصف ملعب.
 +
يكون الفائز هو الفريق الذي لديه عدد أقل من الكرات.  
    
اللعبة السابعة ( العقدة )
 
اللعبة السابعة ( العقدة )
168

تعديل

قائمة التصفح