تغييرات

اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ط
استبدال النص - '\'\'\'\s==' ب' =='
سطر 16: سطر 16:  
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''  
 
'''ورشة المبرمجون الصغار معده لثلاثة أيام متتالية وكانت كالتالي'''  
   −
== '''اليوم الأول''' ==
+
== '''اليوم الأول ==
 
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
 
كيف تبحث على جوجل : يتعلم الطفل كيف يستخدم موقع البحث جوجل .
   سطر 25: سطر 25:  
هيّا نلعب
 
هيّا نلعب
   −
=== '''أنا روبوت:''' ===
+
=== '''أنا روبوت: ===
 
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسوب يتبع الاوامر من المستخدم
 
الهدف : هذه اللعبة يتعلم فيهاالطفل ان جهاز الحاسوب يتبع الاوامر من المستخدم
   سطر 41: سطر 41:  
المدة:15 دقيقية  
 
المدة:15 دقيقية  
   −
=== '''غذِّ عقلي:''' ===
+
=== '''غذِّ عقلي: ===
 
الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟
 
الهدف :هذه اللعبة يتعرف الطفل ما هو المتغير ؟
   سطر 59: سطر 59:  
المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن
 
المعلومات : ممكن ان تكون ارقام - الوان - حروف - مدن
   −
=== '''أعلم ولا أعلم:''' ===
+
=== '''أعلم ولا أعلم: ===
 
الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه  
 
الهدف : تعريف الطفل بمعني المتغير و جلبه  
   سطر 75: سطر 75:  
المدة:10 دقائق
 
المدة:10 دقائق
   −
=== '''عمليات + - * /:''' ===
+
=== '''عمليات + - * /: ===
 
الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية  
 
الهدف : عمل العمليات المختلفة على المتغير مع معرفة الاولويات للعمليات الحسابية  
   سطر 92: سطر 92:  
المدة: 20 دقيقة  
 
المدة: 20 دقيقة  
   −
=== '''ماذا لو؟:''' ===
+
=== '''ماذا لو؟: ===
 
الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة .
 
الهدف: تعريف الطفل بالأختيار المنطقي المعتمد على الحالة .
   سطر 106: سطر 106:  
المدة: 20 دقيقة
 
المدة: 20 دقيقة
   −
=== '''الدوران في حلقات:''' ===
+
=== '''الدوران في حلقات: ===
 
الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما .
 
الهدف: تعريف الطفل على قدرة الحاسب بتكرار بعض الأوامر والتوقف عند حالة ما .
   سطر 123: سطر 123:  
واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم .
 
واخر اليوم تحاول توضح للطفل بعض الأوامر الفعلية على جهازك الخاص و جعل الأطفال تجربة بعض الأوامر بنفسهم .
   −
== '''اليوم الثاني''' ==
+
== '''اليوم الثاني ==
 
هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر .
 
هو تكرار لليوم السابق ولكن بأستخدام الحاسب الألي و جعل الطفل يبرمج الأشياء بيديه تحفزه أكثر .
    
استخدام التعليم التفاعلي و الجماعي و المبنى على مشروع وكان المشروع بناء أله حاسبة بسيطة تقوم بعمليات الجمع و الطرح و الضرب و القسمة.
 
استخدام التعليم التفاعلي و الجماعي و المبنى على مشروع وكان المشروع بناء أله حاسبة بسيطة تقوم بعمليات الجمع و الطرح و الضرب و القسمة.
   −
== '''اليوم الثالث''' ==
+
== '''اليوم الثالث ==
 
التعرف على كيفية اعداد جهازه لتثبيت مفسر البايثون على معظم أنظمة التشغيل .
 
التعرف على كيفية اعداد جهازه لتثبيت مفسر البايثون على معظم أنظمة التشغيل .
  
بيروقراطيون، checkuser، staff، إداريون، تقنيون
4٬819

تعديل

قائمة التصفح