الفرق بين المراجعتين ل"منهج الفيديو لمشروع تمكين الشباب رقميا"

من ويكي أضِف
اذهب إلى التنقل اذهب إلى البحث
ط (تنسيق اخير)
(تبسيط المنهج و نقل بعضا من شرحه لصفحة الإطار)
سطر 88: سطر 88:
  
  
=== الأهداف ===
+
=== خطة الجلسات ===
 
 
==== مصفوفة التتابع و المدى في المنهج و أهدافها التفصيلية ====
 
 
 
التالي هو تنظيم لمجمل الأهداف العامة التي يطمح المنهج أن يحققها عند متلقيه. ترتيب الجلسات نفسه يغير من ترتيب تلك الأهداف أو يجمع و يفصل بينها، و لهذا نرى في كل جلسة الأهداف التي ترغب في تحققها.
 
 
 
قسمت الأهداف على حسب مساقها. المساق هو الموضوع بشكل عام أو البند؛ و يقصد به مكون رئيسي في صناعة الأفلام ترتبط به مجموعة من المعلومات و الفنيات و المهارات و القيم.
 
 
 
{| class=wikitable
 
|-
 
! scope="col"| المساق
 
! scope="col"| الهدف
 
|-
 
| rowspan=3 | التحريك
 
| يفهم فكرة تحريك الصور الثابتة
 
|-
 
| يدرك احتمالات التحريك: الإيهام و الخداع
 
|-
 
| يُطوِّر منطقه الخاص في تحريك أشياء غير اعتيادية للوصول لمعنى أو فكرة
 
|-
 
| rowspan=9 | الصورة
 
| يُدرك علاقة الأجسام المجسمة بصورتها ثنائية الأبعاد
 
|-
 
| يُدرك أبعاد الصورة (الإطار) و محدوديتها
 
|-
 
| يُدرك الفارق في التأثير و الإستخدام في الأحجام
 
|-
 
| يُدرك الفارق في التأثير و الإستخدام في الزوايا
 
|-
 
| يستطيع اختيار زاوية و حجم مُحدَّد للوصول لمعنى يرغب به
 
|-
 
| يستطيع توجيه الكاميرا للتكوين المراد التقاطه (كيف تجد التكوين المناسب "عين سينمائية")
 
|-
 
| يستطيع اختيار تكوين مُحدَّد لتوصيل معنى يرغب به
 
|-
 
| يُدرك بعض تأثيرات التكوين المختلفة
 
|-
 
| يركب بأكثر من طريقة بين الزاوية و الحجم و التكوين للوصول لمعنى مرغوب به
 
|-
 
| rowspan=4 | الحركة
 
| يستطيع التحكُّم في حركة الكاميرا لمدة زمنية متصلة
 
|-
 
| يعرف أنواع حركات الكاميرا و التمييز بينها
 
|-
 
| يستطيع اختيار حركة كاميرا معينة لتوصيل معنى مُحدَّد
 
|-
 
| يستطيع تركيب أكثر من حركة على بعض للوصول لمعاني مركبة
 
|-
 
| rowspan=7 | الضوء
 
| يُدرك علاقة الضوء بالتقاط الصورة
 
|-
 
| يستطيع تحديد الضوء الزائد أو الناقص أو الكمية المناسبة للتعريض
 
|-
 
| يعرف الإعدادات الرقمية المختلفة للتحكُّم في التعريض
 
|-
 
| يستطيع اختيار تعريض معين لأسباب فكرية و إبداعية
 
|-
 
| يستطيع إستغلال العناصر المحيطة في إيجاد أفكار لزيادة أو نقصان الضوء
 
|-
 
| يعرف الإعدادات الرقمية المختلفة للكاميرا التي يستخدمها
 
|-
 
| يستطيع إيجاد حلول مبتكرة للتعامُل مع ظروف التصوير المختلفة
 
|-
 
| rowspan=8 | الصوت
 
| يدرك المجال الفيزيائي للصوت و يستطيع تحديد إتجاهاته
 
|-
 
| يستطيع تحديد الصوت المرجو دوناً عن غيره
 
|-
 
| يستطيع تحديد الأصوات غير المرغوبة
 
|-
 
| يستطيع إيجاد حلول للحد من الأصوات غير المرغوبة
 
|-
 
| يستطيع تشغيل الميكروفون و معدات تسجيل الصوت
 
|-
 
| يستطيع توجيه الميكروفون في الاتجاه الصحيح
 
|-
 
| يستطيع تحديد هوية صوتية للعمل و تحديد أصوات على أساسها للتسجيل
 
|-
 
| يستطيع التفكير في حلول مبتكرة لتسجيل أصوات: استبدال صوت بغيره - خلق إيهام عبر الصوت
 
|-
 
| rowspan=14 | السرد
 
| يستطيع مشاهدة الأفلام و المسلسلات
 
|-
 
| يستطيع إدراك مغزى القصة
 
|-
 
| يدرك المستويات المتعددة و الوجوه المختلفة للمعنى و القدرة على قراءتها و تحليلها
 
|-
 
| يعرف أشكال و أصوات السرد المختلفة
 
|-
 
| يدرك الفارق بين الذاتي و الموضوعي و وجهة النظر في السرد
 
|-
 
| يعرف أشكال البناء القصصي المختلفة
 
|-
 
| يعرف وحدات البناء الزمني في اللغة الفيلمية
 
|-
 
| يستطيع قراءة و فهم المختصرات الكتابية و السيناريو
 
|-
 
| يستطيع اختيار الترتيب المناسب لفيلمه
 
|-
 
| يستطيع صياغة موضوعه بأسلوبه الخاص وسرده بشكل واضح للغير
 
|-
 
| يستطيع كتابة معالجة كاملة للفيلم أو الموضوع
 
|-
 
| يستطيع كتابة سيناريو (بكل أشكاله)
 
|-
 
| يستطيع استقبال النقد و توظيفه في تطوير عمله قبل التصوير
 
|-
 
| يستطيع إدراك مواطن الضعف في السيناريو و معرفة أسبابها
 
|-
 
| rowspan=11 | التنفيذ
 
| يستطيع تحديد العناصر التي يحتاجها للتصوير كي يصل للنتيجة المرجوة
 
|-
 
| يستطيع ترتيب تلك العناصر في مجموعات منطقية
 
|-
 
| يستطيع ترتيب عملية التصوير و جدولتها و تقسيمها على عدة أيام
 
|-
 
| يصر على رؤيته في وجه الظروف المختلفة التي تحول دون تحقيقها مع المرونه لايجاد حل للمشكلات
 
|-
 
| يمتلك حس المبادرة و لا ينتظر الآخرين للحل
 
|-
 
| يستقبل الاقتراحات بعقل منفتح و يسمح للأخرىن بتطوير خططه
 
|-
 
| يعتمد على الآخرين و يثق في قدرتهم على العمل
 
|-
 
| يدرك قدراته و يثق في نفسه بالشكل الكافي لكي يسمح لنفسه بالمشاركة
 
|-
 
| يستخدم القوائم و المذكرات و التفريغات و غيرها من أدوات التحضير و التنظيم
 
|-
 
| يتوقع المشاكل قبل حدوثها و يعمل على تجنُّبها
 
|-
 
| يُحضِّر خطط بديلة
 
|-
 
| rowspan=26 | التركيب و التوليف
 
| يستطيع تنسيق المواد المصورة و المسجلة
 
|-
 
| يدرك الأزمنة السينمائية المختلفة: الزمن الحقيقي - الفيلمي - الدرامي - النفسي
 
|-
 
| يستطيع تحديد و تفسير الزمن الفيلمي أثناء مشاهدته
 
|-
 
| يستطيع تحديد و تفسير أزمنة أخرى غير حقيقية و غير فيلمية
 
|-
 
| يستطيع إختيار الزمن المناسب للقصة المرغوب نقلها
 
|-
 
| يستطيع تحقيق الزمن المناسب للقصة المرغوب نقلها أثناء تركيبه للقطات و المشاهد
 
|-
 
| يدرك و يفسر المعنى الضمني في العلاقة بين اللقطات
 
|-
 
| يُدرك و يفسر المعنى الضمني في ترتيب اللقطات
 
|-
 
| يجيد تطبيق أساليب الترتيب المختلفة على سرد القصة: مونتاج متوازي - متصاعد - مستمر
 
|-
 
| يفهم الإتجاهات و تأثيرها على التركيب و المعنى
 
|-
 
| يفهم الأفعال و تأثيرها على التركيب و المعنى
 
|-
 
| يدرك الإيقاع الكامن داخل اللقطة
 
|-
 
| يدرك الإيقاع المصنوع بالعلاقة بين اللقطات
 
|-
 
| يجيد وسائل الانتقال وإستخداماتها المنطقية
 
|-
 
| يجرب إحتمالات متعددة في التركيب: الترتيب - وسائل الإنتقال - الإيقاع
 
|-
 
| يطور منطقه الخاص في التركيب
 
|-
 
| يدرك المعنى الضمني في علاقة الصوت بالصورة
 
|-
 
| يستطيع توقيت الصوت مع الصورة بشكل سليم
 
|-
 
| يستطيع تطوير منطقه الخاص في توليف الصوت و الصورة للوصول لمعنى
 
|-
 
| يستطيع التعامل مع الحاسب الالي و ملفات الصوت و الصورة
 
|-
 
| يستطيع ترتيب المادة على الجهاز و خلق خريطة لها و حفظها للمستقبل
 
|-
 
| يفهم منطق المُرمِزات و يستطيع عمل عمليات تحويل و تغيير في الملفات
 
|-
 
| يستطيع مواجهة المشاكل التقنية و البحث عن حلول
 
|-
 
| يستطيع طلب المساعدة
 
|-
 
| يبادر بتعلم التقنية و البحث عنها
 
|-
 
| يتحلى بالصبر و المثابرة اللازمين للإنتهاء الكامل من كل مراحل العمل
 
|-
 
| rowspan=15 | المشاهدة و العرض
 
| يستطيع تقديم النقد البناء للآخرين
 
|-
 
| يتعامل مع قصورة الحتمي في العمل بشكل ايجابي (القصور حتمي خصوصا في العمل السينمائي لأنه على عكس الفنون الأخرى التي ينجزها الفرد وحدها مع آلته أو لوحته أو قلمه: يعتمد الفرد على كمية كبيرة من العناصر المحيطة و على مجهود الأخرىن و دائما ما تأتي النتائج مختلفة عن الرؤية المبدئية. لابد أن يتعلم صانع الأفلام قبول هذا و التعامل معه بشكل صحي و إلا سينتهي مثل مخرجين كثيرين محبطين يائسين من عدم قدرتهم على عمل أفلامهم كما يرونها في خيالهم دون التفاعل مع الواقع المحيط.)
 
|-
 
| يستطيع استقبال النقد وتوظيفه في تطوير عمله
 
|-
 
| رؤية أعمالا أخرى تدفعه للتطوير الذاتي
 
|-
 
| يعي المستويات المتعددة للمعنى
 
|-
 
| يدرك لا محدودية التفسير
 
|-
 
| يعرف من هو جمهوره المستهدف
 
|-
 
| يحدد أهدافا من فيلمه و يعرف كيف يشرحها
 
|-
 
| يكتشف مدى نجاحه في إيصال المعنى المرغوب
 
|-
 
| يعرف أشكال العرض المختلفة: التجارية و الأهلية
 
|-
 
| يختار شكل العرض المتوافق مع جمهوره و هدفه
 
|-
 
| يعي حدود قدراته التنسيقية و المادية
 
|-
 
| يطمح للتواصل مع الآخرين
 
|-
 
| يحاول دفع المعوقات المحيطة و الوصول لجمهور أوسع - واسع الحيلة
 
|-
 
| يرى احتمالات و فرص لدمج أعماله في مشاريع أوسع
 
|}
 
 
 
 
 
'''أهداف التربية الإجتماعية و نتائجها المرغوبة:'''
 
# القدرة على العمل الجماعي و تقسيم الأدوار بشكل ناجح.
 
# إدراك قدرات الفرد و حدودها،
 
# دعم القدرة على المبادرة و الثقة بالنفس و تكاملها مع الجماعة في مجال الفيديو.
 
# ادراك أن المعنى ليس بسيطاً و أن القراءة و التحليل هام في التواصل الإجتماعي.
 
# الشفف بالوسيط السينمائي و مواصلة التعلم و التعبير بفنياته.
 
# التحلي بالمرونة، و القدرة على تبين البدائل و التفضيل بينها، على أساس مركب من الأوزان النسبية لكل عنصر في البديل الواحد.
 
# إدراك المسئولية الاجتماعية المرتبطة بالعمل الإعلامي، و علاقة الوسيط بالتأثير و التأثر في المجتمع.
 
 
 
 
 
=== الجلسات ===
 
 
 
الجلسة هي الوحدة التدريبية الأساسية لتطبيق الدليل بشكل عملي. كل جلسة مدتها ٣ ساعات و تحتوي على نشاط واحد أو عدة أنشطة. المنهج مُصمم بحيث أن كل أسبوع به ٣ جلسات.
 
 
 
جميع الجلسات في هذا المنهج مصممة وفقا للشكل التالي:
 
 
 
* '''العنوان'''
 
اسم النشاط و نوعه: وليكن مثلاً لعبة المشخصاتي
 
 
 
* '''الأهداف'''
 
نحدد الأهداف التفصيلية لكل جلسة وبدقة ما يجب أن يكون المشاركون قادرين على فعله بنهاية الجلسة.
 
 
 
* '''الحيز'''
 
طبيعة مكان ممارسة النشاط (مكان خارجي، داخلي أو معمل)
 
 
 
* '''المعدات'''
 
نحدد المعدات وعددها إن تطلبت الجلسة، مثل: عارض ضوئي، كاميرا، وحدات إضاءة ...إلخ
 
 
 
* '''المواد'''
 
نحدد المواد وكميتها إن تطلبت الجلسة مثل: ورق، أقلام، صبورة، مجلات ...إلخ
 
 
 
* '''المحتوى المعرفي'''
 
المعلومات المطلوب من المدرب معرفتها قبل تنفيذ التدريب، هذه هي قائمة مقترحة و لكنها تسمح أيضاً بتطوير المدرب نفسه
 
 
 
* '''الخطوات'''
 
خطوات ممارسة النشاط. في نقاط:
 
١.
 
٢.
 
 
 
* '''المُخرجات و النتائج المتوقعة (فنياً - قيمياًُ)'''
 
الإنتاجات المادية أو الإبداعية من النشاط، موقع تخزينها و حفظها و احتمال اعتمادها على مخرجات أنشطة سابقة أو استخدامها لأنشطة لاحقة.
 
 
 
من المتوقع أن تكون المخرجات توضح مدى تحقيق الهدف من حيث المهارة و من حيث الفكرة لصاحبها و توضح القيم الممكن اكتسابها كما توضح الاستدامة من الخبرات المكتسبة.
 
 
 
 
 
===== أنواع الأنشطة =====
 
 
 
يعتمد المنهج على ٤ أنواع أنشطة أساسية. الجلسة الواحدة قد تحتوي على نشاط واحد أو أكثر، بعض الأنشطة قد تحدث خارج وقت الجلسات المحدد، ولكن يصمم المنهج بحيث يتيح تحصيل المعارف و القدرات و الأهداف التربوية من خلال جلساته فقط.
 
 
 
* '''عرض / محاضرة'''
 
هو نشاط يقدم من فرد (المدرب/الميسر) و يستقبله المجموعة (المشاركين/المتدربين). يقصد بها عندما يتم عرض محتوى ما: قد يكون الميسر / المدرب يشرح شيئاً أو مقطعا من فيلم أو أي نوع عرض اخر.
 
 
 
* '''تدريب'''
 
هو نشاط يقوم به كل المشاركين تحت إرشاد المدرب و توجيهه، و متابعته لهم.
 
 
 
* '''لعبة'''
 
هو نشاط جماعي يعتمد على تساوى كافة المشاركين و تهدف لادماج المشاركين مع الميسر في تجربة عملية تتيح التعلم الذاتي/الإدراك.
 
 
 
* '''مشروع'''
 
في هذا النشاط يعمل المشاركون وحدهم و دون متابعة مباشرة على "عمل" من إنتاجهم.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
==== خطة الجلسات ====
 
  
  

مراجعة 01:58، 3 فبراير 2016

هذا الشرح ليس جزءا من المنهج و لكنه توصيف للعاملين في مشروع تمكين الشباب الرقمي:

منهج الفيديو مكون من عدة عناصر:

  • إطار المنهج: و يحتوي على الإفتراضات و الأهداف والهيكل وأنواع الأنشطة.
  • المحتوى المعرفي: و يحتوي على كل الموضوعات و تفاصيلها من معلومات و معارف ضرورية للتدريب.
  • دليل المدربين و هو الكتيب المشروع في هذه الصفحة و يتضمن الجلسات و الأنشطة بها.

الدليل هو كتيب موجه للميسر/ المدرب.


دليل مدربين الفيديو لمشروع تمكين الشباب رقميا

منهج صناعة الأفلام حِرَف و فنون الفيديو

أعدَّه: مصطفى يوسف بالإشتراك مع خالد الفارس مشروع تمكين الشباب الرقمي - مؤسسة أضف


الرخصة

هذا الدليل منشور برخصة المشاع الإبداعي: النسبة للمؤلف و المشاركة بالمثل. لك مطلق الحرية في نسخ و نشر و مشاركة هذا الدليل و عمل نسخ مشتقة منه بالشروط التالية:

  • النسبة إلى المؤلف: يجب عليك أن تنسب العمل إلى المؤلّف أو المرخِّص.
  • المشاركة بالمثل: إذا غيرت في العمل أو حوَّلته أو بنيت عليه عملا مشتقا يجب عليك نشر العمل النهائي بنفس الرخصة.

عند كُلِّ إعادة استخدام أو توزيع يجب عليك توضيح شروط الترخيص المذكورة أعلاه و حقوق المُرخَّص لهم . يمكن التغاضي عن أيٍّ من هذه الشروط بإذن من المُرخِّص . مرخَّصٌ لك بالاستخدام و كافة الحقوق الأخرى التي لا تتعارض مع الشروط الموضحة أعلاه. كافة الأسماء و الشعارات و العلامات التجارية الواردة في هذا الدليل هي ملك لأصحابها.


مقدمة

مهنة عمل الأفلام هي تاريخيا مهنة صناعية بالمقام الأول، ينقسم فيها الفنانون مثل عُمَّال المصانع على حسب موقعهم في ميكنة العمل. إنعكس هذا الشكل على كل المؤسسات الإعلامية التي تعمل بالفيديو مثل قنوات التليفزيون و ستوديوهات الإنتاج المتعددة، كما انعكس أيضا على كل المدارس أو المؤسسات التي تُدرِّس الفن السينمائي أو الحرفيات المختلفة للعمل بالإعلام. فهي تُركِّز على الشكل، التقنية أو الأسلوب -أي كيف تدير ماكينتك و ما الأزرار التي تضغط عليها و خلافه.

و بالرغم من التطوُّر التقني الهائل الذي حدث في تكنولوجيا الفيديو: سواء في تطور الكاميرات و مسجلات الصوت و الصورة أو في وحدات التلاعب و العمل الالكتروني بالمواد الاعلامية مثل برامج المونتاج و الميكساج و خلافه، وبالرغم أيضاً من التغيير الكبير في أوضاع و أشكال انتاج الأفلام بدءًا من طرق التمويل و حتى أساليب العرض؛ لم ينعكس أياً منها على شكل الإنتاج الصناعي الذي يفصل الممارسة الحرفية عن التحليل، كما يفصل الحرفة عن الأخرى، و يغرق الفن السينمائي في بيروقراطية من "المفروض" و "الخطأ و الصواب،" تاركاً هامشاً صغيرا جدا للحرية الابداعية و للتعامل مع الوسيط مثل الورقة و القلم، كوسيلة للتعبير الحُرّْ.

نطمح من المنهج المقدم في هذا الدليل أن نُجرِّب أسلوباً مختلفا، لا ننوي من خلاله تدريب حرفي لـ "مصور" فقط أو "مونتير" فقط، بل محاولة للنظر في إمكانية تطوير المهارات المتعددة بترابطها مع بعضها، لنُدرِّب صانع الافلام الفرد، و الفريق الإعلامي المتكامل، الذي يتشارك و يتبادل الأدوار و يتعامل مع المواد المُصوَّرة و المُسجَّلة بحرية الفنان الذي يقص و يلصق. فهدفنا من هذا المنهج هو التعامل مع الصور المتحركة باعتبارها لغة سلسة، دائمة التغيُّر؛ هي ممارسة مستمرة بين المشاهدة و التذوُّق بقدر ما هي بالكتابة والتصوير و المونتاج.

أخيراً نرى في هذا المنهج، كجزء من مشروع تمكين الشباب رقمياً، أنه يفتح لمتلقيه (مدرب أو مشارك) الباب للتعامل بحرية و دون قيود مع أحد أدوات المجال التعبيري، في حالتنا الفيديو أو وسيط الصور المتحركة تحديداً، كأداة إتصال مستمرة بيني و بين الآخر لها قيمة مضافة عن التواصل اللفظي باللغة فقط.


المدربين

لمن هذا الدليل

هل أنت ناشط في منطقة أو حي محدد أو في منظمة شعبية صغيرة أو تنتمي إلى مجموعة إعلامية؟

هل ترى نفسك تستخدم الفيديو كوسيلة للتعبير عن نفسك أو عن قضية تؤمن بها؟

هل تحب الأفلام: التسجيلية أو الروائية أو حتى البرامج و المسلسلات، و تبحث عن فرصة لتجربة صنعها أو العمل مع آخرين على تجربتها؟

لكنك لا تعرف من أين تبدأ أو تواجهك تعقيدات معينة؟

إن كان أي هذه التساؤلات يعبّر عن حالتك، فهذا الدليل لك.


معايير التقدُّم

  1. معرفة بسيطة بحال السينما و الإعلام في مصر، و بعض المعرفة لحركة السينما المستقلة.
  2. العمر من ٢٠ إلى ٣٥ سنة.
  3. القدرة على استخدام الحاسب الآلي و تصفُّح الإنترنت.
  4. القدرة على التعلُّم السريع للبرمجيات المختلفة و إيجاد حلول للمشاكل الطارئة.
  5. القدرة على تشغيل الكاميرات و التسجيل عليها.
  6. القدرة على التواصل مع المتلقِّي مع قدرة على الشرح والصبر في توصيل المعلومة.
  7. إيجاد إقتراحات وحلول مبتكره لزياده تنميه وتشجيع أفكار المتلقي.

معايير الاختيار

  1. الفضول و رغبة محسوسة في التعلّم الذاتي و تنمية المعارف و المدارك.
  2. المشاركة في أنشطة مجتمعية و الاهتمام بالعمل لفائدة المجتمع إلى جانب النفع الذاتي.
  3. الحماس و الهمة و القدرة على مواصلة العمل لمدة تزيد عن ٥ ساعات متواصلة (ضروري في متابعة المشاريع).
  4. القدرة على التواصل الإجتماعي الإيجابي و تحفيز الآخرين
  5. القدرة على الشرح و الصبر في توصيل المعلمومة و التأكد من المهارة.
  6. إمتلاك حس النقد البناء.
  7. معرفة واسعة بتجارب متعددة في تاريخ السينما و الإعلام العربية و الدولية.
  8. إدراك لإمكانيات الوسيط الإعلامي الواسعة في التأثير و التأثُّر مع مجتمعاتنا.
  9. الاهتمام بالشأن العام و المعرفة بمجريات التغير الاجتماعي و السياسي الحالي.
  10. الوعي بأهمية التعليم كوسيلة لتمكين الإنسان عموما، و بالذات في المجتمعات المحرومة و المهمّشة.
  11. الاطلاع على مستجدات العلوم و التقنية و متابعة أخبارها: أحدث التقنيات و الأدوات.
  12. واسع الحيلة في التعامل مع الأجهزة و البرمجيات و الأدوات.


إرشادات عامة للمدربين

من المهم أن يراعي المدرب مجموعة من الإرشادات لأنها تنبع من قيم و روح المنهج و تؤسس للتدريب على المهارات و القيم بواسطتها. هذه الإرشادات هي:

  • السينما أو الفيديو هو عمل جماعي بالضرورة، جزء اساسي من تطبيق هذا المنهج هو تشجيع التشارك بين الفرق المختلفة للتغلب على التحديات التي يواجهها الافراد.
  • الابداع و المبادرة الفردية هي اساس الروح السينمائي؛ يجب ان يتيح المدربين للمشاركين كلهم فرصا لاظهار افكارهم الشخصية و ان يترك لهم مساحة كافية لاطلاق المبادرات بشكل فردي، ليكون التشارك مبني على التكامل و ليس التبعية.
  • التعليمات و القواعد هدفها اتاحة الفرصة للابداع و ليس العكس؛ يجب ان يتم التعامل مع كل الأنشطة على انها فرصة للتحليق عاليا و ليست التصميم المثالي للطائرة.
  • الأخذ في الإعتبار دائما أهداف الأنشطة و كيفية تحققها، و ليس مجرد ممارسة النشاط بشكل ميكانيكي.
  • اللغة الفيلمية، هي متطورة دائما و تعتمد على عقود من التراث السينمائي و الاعلامي، يجب على اي مدرب او متدرب ان يشاهد افلاما بلا توقف قبل و أثناء و بعد هذه الدورة.
  • ضرورة الالتزام بالألفاظ الدالة على المفاهيم و عدم استسهال استبدالها بمقابلات دارجة أو مبسّطة، و فتح نقاش حول الألفاظ الإشكالية لتوطينها عند المتدربين.
  • عدم الإرتباط بمعدات (كاميرات أو تقنيات) و برامج بعينها، و محاولة إعطاء نظرة أفقية على المعدات و البرامج المختلفة مع شرح اختلافاتها، كما ينصح بالإشارة دائما الى مصادر و موارد للتنزيل أو أماكن للإيجار أو للإستعارة لمعرفة الإمكانيات المتاحة أمام المتدربين.
  • نستخدم أدوات و فنيات قابلة للتداول و المشاركة و من مصادر متاحة برخصة حرة (المشاع الإبداعي أو غيرها).


خطة الجلسات

الأسبوع رقم الجلسة الموضوع (الفصل) الدرس النشاط النوع
1 1 الصور المتحركة مقدمة كاميرتي شغل ايدي لعبة
2 الصور المتحركة مقدمة الكاينتسكوب لعبة
3 الصور المتحركة الصورة المشخصاتي (الجزء الأول) لعبة
2 4 الصور المتحركة الصورة إحكي الصورة لعبة
5 الصور المتحركة الحركة حذر فذر (الجزء الأول) لعبة
6 الصور المتحركة الحركة وجهة نظري لعبة
3 7 الصور المتحركة الكاميرا و الضوء دائرة الألوان لعبة
8 الصور المتحركة الصوت حذر فذر (الجزء الثاني) لعبة
9 الصور المتحركة الصوت استغماية بالميكروفون تدريب
4 10 الصور المتحركة تدريبات فيلم من ثلاث لقطات تدريب
11 السرد الفكرة أفيش و تشبيه لعبة
12 السرد الفكرة مشاهدة جماعية و مناقشة مناقشة
5 13 السرد هيكل القصة ايه الحكاية؟ لعبة و تدريب
14 السرد الهوية البصرية المشخصاتي (الجزء الثاني) لعبة
15 التنفيذ الأدوار الفريق الثلاثي تدريب
6 16 السرد هيكل القصة تقسيم المشاهد تدريب
17 التنفيذ الخطة لوحة الفيلم تدريب
18 المشروع تصوير المشروع مشروع
7 19 المشروع مشروع
20 المشروع مشروع
21 التنفيذ مابعد التصوير صندوق الإعتراف تدريب
8 22 التفكيك و التركيب تفريغ و ترتيب المادة رتب الإجابات التالية بالترتيب الصحيح تدريب
23 التفكيك و التركيب وسائل الإنتقال فين الحمار؟ لعبة
24 التفكيك و التركيب عرض فيلم
9 25 المشروع مونتاج المشروع مشروع
26 المشروع مشروع
27 المشروع مشروع
10 28 التفكيك و التركيب أخلاق المشاهدة مشاهدة جماعية
29 التفكيك و التركيب السرد الزمني فيديو كليب لعبة
30 التفكيك و التركيب المؤثرات و الإضافات أفلاااام اساحبي لعبة
11 31 التفكيك و التركيب الأرشيف في العلبة تدريب
32 تبديل المشروع إعادة مونتاج مشروع آخر مشروع
33 تبديل المشروع مشروع
12 34 تبديل المشروع مشروع
35 العرض قنوات العرض الجديدة شباب النت تدريب
36 العرض قنوات العرض الجديدة العرض العام عرض